Remedy - Моя улюблена гра

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Remedy - Моя улюблена гра - Гри
Remedy - Моя улюблена гра - Гри

Зміст

Нещодавно мене запитали, якою була моя улюблена ігрова компанія, і я чесно не знаю, як реагувати. Я дійсно ніколи не ставив багато думки в те, що компанія завжди мене хвилює або чому.


Через свою власну нерішучість я вирішив написати про трьох моїх улюблених ігор і чому я їх люблю.

3. Ubisoft

Я завжди був фанатом Ubisoft не знаючи цього. Дивлячись на обкладинки ігор, які мені подобаються, я зазвичай помічаю, що вони мали свої руки в цьому процесі розробки.

Принц Персії: Піски часу, Кредо вбивці, Deus Ex: Людська революція, серія Far Cry, Rayman, серія Splinter Cell і ще багато інших, про які я просто не можу думати зараз.

Я просто знаходжу їх, щоб вони могли знайти хороші речі і отримати їх там. Звичайно, у компанії є недоліки (просто завершіть серію Assassin's Creed вже ...), але вони, здається, знаходять безліч чудових ігор, які мені завжди подобаються.

2. Rockstar

Ця компанія має таке око для деталей. Найменші та незначні речі роблять для кращого матеріалу у відеоіграх. Я навіть не можу сказати вам, скільки великих .gifs я бачив, взятий з GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption і все більше показують дивні і дивовижні моменти в тих іграх, які розірвали людей. Я не розумію, чому внизу є список, принаймні перша частина цього списку, оскільки це не дуже дивний чи дивний момент

Max Payne 3, Bully і GTA IV - це всі ігри, які мали дрібні деталі, що дало їм таку величезну чарівність.


Макс в Max Payne 3 мав нову модель і варіацію текстури для майже кожного нового рівня, щоб показати поступові зміни його характеру з плином часу.

Якщо ви стоїте на ділянці снігу в Bully, ви можете просто зробити сніжний ком або навіть підібрати фрісбі і зіграти з NPC.

GTA IV настільки сповнена нещасних випадків, як поліцейський, який стріляє ракетою ракет, і це призводить до зміни ракети.

1. Засіб захисту

Напевно, одна компанія, яка стоїть набагато вище, ніж інші, для мене є Remedy. Незважаючи на те, що кількість ігор, які вони зробили, можна перерахувати з одного боку, ігри, які вони зробили, залишили свій вплив.

Алан Уейк і серія Макса Пейна були дійсно величезними для мене. Я любив ці ігри не тільки маючи твердий та цікавий геймплей але вони також sported дивно добре написані оповідання до черевика. Символи були недосконалі та цікаві, і навіть навколишнє середовище, здавалося, було характером, а не просто простим фоном.


Якщо є одна компанія, яку я чекаю почути про свою наступну гру, це Remedy. Ось чому вони є моїми номер один.