Видалення імені Кодзіми з Конамі - це хороша річ

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Suspense: Murder Aboard the Alphabet / Double Ugly / Argyle Album
Відеоролик: Suspense: Murder Aboard the Alphabet / Double Ugly / Argyle Album

Зараз досить відомо, що шлях до випуску Метал Gear Solid V: Phantom Pain не було всього плавного плавання для режисера Хідео Коїма і видавця Конамі.


Від усунення назви Кодзіми з усіх маркетингових матеріалів і розпуску Кодзима Продакшнс, щоб уникнути його імені в інтерв'ю і скасування Silent Hills, шанувальники стали обурені тим, що вони вважають несправедливим ставленням до свого улюбленого творця відеоігор, і лаяли Konami за свої нібито погані наміри.

Але, як кажуть, завжди є дві сторони до історії.

Як і очікувалося, історія до цих пір була заснована на негативі і звинувачення в обличчя на мільярд доларів корпоративних спорядження - це тільки, як Інтернет працює - але, можливо, прийшов час для нас, щоб взяти інший погляд на всю цю змія kerfuffle.

Війна змінилася

Коли запатентований гри "A Hideo Kojima Game" і логотип Kojima Productions почав зникати з маркетингового матеріалу для Метал Gear Solid V: Phantom PainЗіткнення та хаос спалахнули через те, що все це означало.


Чи залишив Коніма Конамі? Чи більше немає Kojima Productions? Чому Konami робить це для всіх нас?

З тих пір ми знайшли відповіді на перші два питання: так, Кожіма піде після Коннамі Фантомна біль, і так, Kojima Productions перестане існувати.

Проте дебати про те, чому Konami стирає ім'я легендарного розробника зі своєї старої франшизи, продовжується.

Перш ніж ми підемо будь-які далі

По-перше, давайте уточнимо деякі речі в останньому реченні.

"Стирання" - це слово, яке пригадує викорінення історії; це не відповідає дійсності.

Konami не стерла ім'я Kojima з будь-яких попередніх ігор у Металева шестерня франшиза; тільки Фантомна біль буде відсутнє відоме ім'я. Його літній франшизи назавжди будуть носити бренд Kojima, хоча тільки в грі Фантомна біль.

Ім'я Коджими не було затьмарене, але вперше відсутнє від публічного обличчя однієї з його власних ігор.


Коджима йде, і Він бере Ім'я Його з Ним

Тепер, коли ми отримали семантику з шляху, давайте розберемося з деякими юридичними матеріалами.

Kojima залишає Konami наприкінці року. Тому Kojima Productions закриється.

Коли студія ігор заснована і названа на честь популярного розробника, має сенс лише те, що після того, як розробник виходить, студія гри також зникає; чому ви зберігаєте ім'я, якщо ви більше не працюєте з власником імені?

Звичайно, Konami міг би зберегти маркетинг Фантомна біль з ім'ям Кожіми незмінним, але коли ваш коштовний коштовний камінь готовий перейти до кращого, ви не можете точно використовувати його ім'я як маркетинговий інструмент, коли він вже робить ігри для інших видавців.

Видалення назви Кодзіми з Конамі здається роботою самого Коїми. Виходячи з цього, як тільки він залишає Konami, він планує використовувати своє власне ім'я для своїх власних цілей, і не хоче бути прив'язаним до видавця, якого він вже покинув. Після того як Kojima іде, його назва іде також. Таким чином, Kojima може повернутися до використання свого штампу затвердження в іншому місці як можна швидше.

Гра Konami

Наприкінці дня, коли підраховуються продажі та фіксуються фінансові листи, Металева шестерня серія є власністю Konami.

Після того як Kojima зникне, Konami може зробити щоб ні вони захочуть з ліцензією. Насправді, Фантомна біль - це початок Металева шестерня перетворившись на гру Konami замість гри Hideo Kojima.

Це може здатися жахливим для деяких людей - видавця, який краде створення розробника - але правда, Металева шестерня завжди була грою Konami; замість цього ми віддавали перевагу Kojima.

Ніщо не вічне

Метал Gear Solid V: Phantom Pain буде більше, ніж лише остання глава в Metal Gear Solid серії. Це буде більше, ніж просто останнє Металева шестерня гра, створена Hideo Kojima. Це буде кінець надзвичайно успішного перебування в Конамі, який триває три десятиліття.

Хоча можна стверджувати, що Konami повинна була впоратися з ситуацією трохи краще, достатньо знати, що найкращі інтереси Kojima будуть піклуватися про те, як він ставить остаточний штрих у своїй грі, що визначає жанр.

Kojima не може бути на тій же сторінці, що і Konami, але його ім'я буде проживати після 1 вересня Фантомна більі після закінчення неймовірної ери.