Відеоігри мали погану історію, особливо з насильством в таких іграх Службовий обов'язок і Grand Theft Auto. Проте показали, що ігрові ігри покращують когнітивні функції.
У відео Trace Dominguez з Discovery News повідомляється, за допомогою дослідження, опублікованого в Університеті Женеви, що ігри дій поліпшують свою здатність до багатозадачності і орієнтуються на кілька речей одночасно. Це пов'язано з тим, що дії гри так багато відбуваються відразу. Існують слухові сигнали, візуальні підказки, а іноді навіть торкаються сигналів, якщо ваш регулятор вібрує.
З геймерів, зосереджуючись на всіх цих аспектах відразу, вони стали набагато більше звикли робити це в реальному житті. Саме тому багато військових офіцерів гратимуть Службовий обов'язок. Хоча самі ігри не імітують бойових дій у реальному житті, ігри допомагають воїнам навчитися орієнтуватися на кілька речей одночасно.
Але ігри для дій також мають відкриті макети, які вимагають завершення роботи в команді. Оскільки гравці також повинні спілкуватися зі своїми товаришами по команді, це додає новий рівень багатозадачності, який геймери повинні включати (не кажучи вже про необхідну кількість командної роботи, щоб добре працювати в команді). Гравці повинні йти в ногу з цілями своїх товаришів по команді і стратегіям, які команда розробила, щоб перемогти рівень або місію в грі.Домінгес належним чином позначає цей тип навчання як "активне навчання". Гравець повинен адаптуватися до нового оточення, оскільки вони постійно змінюються.
Відеоігри - це форма навчання, де ваш мозок повинен взаємодіяти з тим, що він бачить на екрані. У певному сенсі ваш мозок навчається і приймає те, що відбувається на екрані. Ігри з дій не виключаються з цього, але вони допомагають людям навчитися у спосіб, відмінний від точки зору суперечливих "відеоігор в насильстві".
Що ви думаєте про відео? Ви схвильовані цим дослідженням? Не забудьте повідомити нас у коментарях нижче!