Resident Evil 2 & colon; Усі коди та Керівництво про місцезнаходження Keycard

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 21 Вересень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Resident Evil 2 & colon; Усі коди та Керівництво про місцезнаходження Keycard - Гри
Resident Evil 2 & colon; Усі коди та Керівництво про місцезнаходження Keycard - Гри

Зміст

Тепер, коли Resident Evil 2 нарешті, вам знадобиться вся допомога, яку ви можете отримати, щоб вийти з Raccoon City живим. Щоб зробити речі легше, ви хочете знайти всі коди і комбо в різних сейфах і шафках, які заповнені цінними речами і патронами.


Нижче наведено короткий посібник до кожної комбінації сейфів і шаф, в якій ви потребуєте Resident Evil 2, в тому числі для столу Леона та портативного сейфу.

Resident Evil 2 коди, комбо, і Keycards

1F Зброя Locker Keycard

The зброя шафка для ключів це не опублікований матеріал, тому його можна легко пропустити. The сейф для зберігання зброї шафка що він розблокує має a дробовик для Леона і a гранатомет для Клер, так що це буде вашим вашим зусиллям.

По-перше, вам знадобиться ключ для лопати, які можна знайти на столі біля манекена на третьому поверсі поліцейської дільниці. Використовуйте його на двері лопати в 2F зал очікування, потім повісити негайно ліворуч і потрапити в кімната мистецтва.

Попереду і трохи праворуч зброя шафка для ключів буде під лампою банкіра старої школи. Набрати його, а потім повернути назад до сейф і вимагайте відчайдушно потрібної нагороди.


Бюро Леона в Західному офісі

Стіл в Західний офіс 1F блокується двома замками, кожна з яких складається з трьох літер. У примітці на столі сказано, що Леон повинен дізнатися імена своїх колег - зокрема, ініціали їхніх імен.

Погляньте на таблички з табличками на столах до сторони столу Леона. Марвін і Рита є праворуч і Давид і Едвард знаходяться ліворуч. Це чотири імена, але вам потрібно шість.

Хоча в інших двох столах відсутні таблички, відсутні ініціали легко вгадати. Enter NED на лівому замку і MRG праворуч. Всередині столу ви знайдете розширений журнал для пістолета Леона швидкість навантажувача для Клер.


Доступ до портативного сейфа

The портативний сейф можна знайти на полиці в 2F чоловіча роздягальня, і містить a запасний ключ що вам знадобиться відкрити деякі шафки в 1 сейф.

Інструкції для сейфа можна знайти поруч з ним. На жаль, комбо не встановлено - сейф є напів-випадковим для кожного файлу збереження. Проте, це трюк. Я рекомендую візуалізувати номер поряд з кожною клавішею; це допоможе вам розумово відстежувати шаблон.

Просто натисніть кнопку і подивіться, чи отримаєте ви зелене або червоне світло. Якщо зелений, запишіть номер, який ви натиснули, і спробуйте інший. У будь-який час, коли ви натискаєте неправильну кнопку (червоне світло), шаблон скидається. Просто почніть спочатку і усуньте можливості, поки не отримаєте всі зелені вогні.

Там ще один портативний сейф в годинникова вежа який містить інший відсутній ключ для сейф. Вона функціонує однаково для цього.

Крекінг 1F West Office Safe

Цей сейф містить a мішечок який розширить ваш мізерний інвентар двома слотами.

Комбо накреслено на пам'ятці в 2F S.T.A.R.S. офіс. Його L9, R15, L7. Насолоджуйтеся своєю новоствореною здатністю нести трохи більше речей.

2F Код чоловічої роздягальні

Поруч із полицею портативний сейф в 2F чоловіча роздягальня, є ще один шафка, забезпечена 3-значний код літери. Цей код можна знайти на дошці за зачиненими дверима 1F операційна кімната. Принесіть болторізи отримати доступ.

Enter CAP щоб відкрити шафку. Ви виграєте снаряди або автомат боєприпасів за вашу неприємність.

2F Сейф в залі очікування

Код для цього є L6, R2, L11 і можна знайти додається до Звіт про конфіскацію, яка знаходиться на таблиці в 1F кімнату для допиту. Ваша винагорода за з'явлення сейфа - це Дульне гальмо для пістолета Леона велика ємність mag для Клер другий пістолет (який знаходиться трохи пізніше, в багажнику поліцейської машини в гаражі В1).

3F Локер Комбо

Шафка на Посадка 3F Тільки за межами кімнати, де лопата ключ може бути знайдена ревно охороняється боєприпаси magnum або боєприпаси, так що так, ви захочете потрапити туди.

Щоб знайти комбо, зачепіть рулон плівки від дальність стрільби в поліцейській дільниці В1. (Це за дверима замикається з алмазний ключ, так що натисніть на наш ключове керівництво розташування якщо вам потрібна допомога в його пошуку.)

Розробити фільм в темна кімната і ви дізнаєтеся, що код 3F для шафки DCM.

Відстеження Magnum / Пістолет-кулемет (та їх частини для оновлення)

Коли ви досягнете 2F S.T.A.R.S. офіс, ви побачите привабливу нагороду, замкнуту в арсеналі (Магнум для Леона або автомат для Клер). Це займе трохи роботи, щоб потрапити туди.

По-перше, вистежити коробка з прикрасою яка знаходиться в 1F кімната спостереження (Сценарій) або 2F чоловіча роздягальня (Сценарій В).

Тоді вам потрібно зачепити Червона книга від бібліотека, поєднати його з статуя руки в 2F art room, а потім знову зафіксуйте руку до статуї. Натомість ви отримаєте скіпетр.

Перегляньте скіпетр з вашого інвентарю, щоб отримати червоний коштовність. Об'єднайте коштовність з коробка з коштовностями і вуаля -S.T.A.R.S. значок. Ще раз перегляньте його в своєму інвентарі, щоб виявити, що це флешка USB.

Використовуйте флешку на комп'ютері збройової машини назад в 2F S.T.A.R.S. офіс і вимагайте нового найкращого друга.

Тримайтеся - не кидайте S.T.A.R.S. значок тільки ще. Перевірте його ще раз, щоб втягнути USB ключ і запустити до підвал під'їзду просто біля ліфта, який ви знесли до першого бою з Біркіним. Ви знайдете заблокований скляний футляр біля підніжжя сходів.

Використовують дезонтированную S.T.A.R.S. нагрудний знак тут, щоб забити a довгий ствол для Magnum Леона або a супресор для автомата Клер.

Контрольна кімната каналізації Locker

До того часу, коли ви досягнете каналізацію, ви захочете додаткових боєприпаси magnum або автомат боєприпасів для великих злодіїв, які живуть там.

Щоб потрапити в цей шафку легітимним способом, потрібно відстежити ключ доступу до каналізації в кімната для збору сміття. Використовувати Т-образний клапан щоб відкрити двері і відправитися через міст до нижній водний шлях, але не йдіть туди.

Зафіксуйте ключ і використовуйте його, щоб відкрити кімната для перерви робітників напроти першого рухомого моста, на який ви потрапили після входу в каналізацію.

У кімнаті відпочинку, ви помітите, плакат з кількома літерами обведеними.

Введіть код SZF щоб вискочити з шафки контрольної кімнати.

Каналізаційний сейф

Це найпростіший з усіх, кого можна відкрити. Комбо написано прямо на боці, але не погано, якщо ви його пропустили; через те, що сейф позиціонується, його легко пропустити. Комбо є L2, R12, L8.

---

Перевірте сторінка якщо вам потрібна допомога з іншими частинами Resident Evil 2 переробити, наприклад як уникнути поліцейського відділення, де знайти все Статуї пана Ракуна, де знайти квадратний кривошип, як отримати скіпетр (червоний коштовний камінь), де знайти все костюм ключі, як вловити кожен файл, і де знайти кожного рулон плівки.

Обов'язково перевірте наш огляд з Resident Evil 2 переробити і побачити, чому ми сказали, що це добре, просто щоб не померти.