Резидент Зло одкровення був приємним сюрпризом. Я не був дуже задоволений демо-версією гри; не було багато, щоб продовжувати. Я думала, що це акуратно, але я дійсно не дбаю про цих третіх осіб Resident Evil титулів. Я пропускаю перші 3 кути камери так страшно. Кути камери в цих іграх - це те, що дійсно дало жах на виживання.
Одкровення вдалося змусити мене відчути, що я знову граю в першій грі, але в третій особі. Це, безумовно, не має такого ж відчуття, як перше, але є знайомство.
Музика хороша і добре налаштовує настрій, незважаючи на те, що деякі з голосових дій досить сирне (не те, що я віддаю перевагу сирному озвученню). На жаль, він не пропонує того ж шокового фактора, як перші три гри. Є кілька дійсно крутих місць в грі, які змусили мене піти "Whoa!" але це все одно не те саме.
Декорація нагадує мені багато оригінальної гри. Ділянки човна ви будете вивчати абсолютно чудові. Це змусило мене подумати про Титанік.
Гра розігрується в епізодах, які мені сподобалися. Кожен епізод має кілька розділів, і як тільки ви перейдете до наступного епізоду, ви отримаєте підсумок найважливіших моментів попереднього епізоду.
Мені це дуже сподобалося, оскільки у мене жахлива пам'ять. Це дійсно допомогло мені зберегти нитку історії. Гра дійсно лінійна, але вона винагороджує дослідження. Є кілька маленьких кутів і тупикових шляхів, які ви можете дослідити, що може призвести до додаткових боєприпасів, трав або озброєнь.
Є кілька різних типів гармат, що пропонують дійсно гарне різноманіття для гри. Я був здивований всіма видами зброї та налаштуванням. І нічого з цього не відволікало мене і не виводило мене з настрою гри. Це було зручно.
Мій улюблений механік був сканером. Я не пам'ятаю точно, як це називалося, але у вас є предмет, який ви використовуєте так само, як і при націлюванні пістолета, за винятком того, що це не смертельно. Сканер виявляє приховані елементи в кімнатах і коридорах, пропонуючи ще більше додаткових боєприпасів і модернізації зброї. Я думав, що це досить акуратно, і це також сприяло розвідці ігор, але не дуже багато, але це було приємним доповненням.
Інша річ, яку я дійсно любив, - це видалення невдалого інвентарного мікро-управління. О, яке полегшення було. Не те, що я ненавидів його в оригінальній грі або нічого, але приємно, що відійшли від цього. У вас немає бездонні інвентаризації, але вам не потрібно керувати живим дерьмом.
Моєю останньою улюбленою новиною була підводні сцени. Контролі на них засмоктували. Ви не можете обходитись під водою, тому вам доведеться завжди центрувати камеру, щоб рухатися вперед. Це було більше дратує, ніж проблематично. Питання контролю в стороні, плавання було дійсно акуратним.
Боси - епічні! Я ніколи не думав, що можна зробити гротескний, але якось все ще сексуальний зомбі. Це було, безумовно, підсвічуванням, занадто смішно. Там був один бос зокрема що був досить дурний тому, що ви буквально не рухаєтеся тому що ви боретеся це. Ти просто стоїш там і стріляєш. Це була акуратна сцена, і сама істота була прохолодною, але боротьба була просто дерп. Отже, крім цього, боси були дуже здорові.
Щось я дійсно отримав насолоду від що є та смішний та прикрий що я можу побігти минулі вороги у сусідній двері та тільки повністю уникаю їх. Причина була смішна тому, що іноді я міг сказати, що вороги були покладені туди, щоб цілеспрямовано змусити мене вбити їх. Я б просто забігав прямо за ними. Іноді вороги блокують сусідні двері, і я просто підійду до них, стиснувшись за ними, і пройду через нього.
Там є ухиляються механік котрий є акуратний, але я ніколи не зрозумів точно як це працює. Кожен раз, коли я намагався робити це, коли хотіла, це не спрацювало, але тоді це спрацювало, коли мені дійсно не було байдуже. На щастя, ви можете пробігати минулих ворогів і навіть обходити навколо них. Там було кілька боїв, де я б обходив ворога і просто продовжував бити їх моїм кинджалом або сокирою. (Ви не стоїте на місці, борючись з рукопашною атакою!) Це було смішно і весело, але, звичайно, не досконале, ні надійне.
Інший час я був змушений у боротьбі з хвилями монстрів, які в значній мірі побіг мене повністю з патронів. Мені теж подобалося. Я тільки раз був роздратований коли я був у частині оповідання що я дійсно захотів продовжити з, та застряг борючого дурних хвиль.
Я тільки зрозумів я не навіть згадав історію все ще! Без спойлерів, це досить пристойний змова з великою кількістю божевільних речей. Це тримало мене цікаво, хоча це було далеко від оригіналу, і він ніколи не сповільнювався. Великий темп.
Пара речей що були трохи до мені - один з характерів, Jessica, є супер гарячий, але з якоїсь причини вона пропускає pant-нога. Чому? Не що я розум звичайно, це було тільки дивне. По-друге, що з усією військовою історією? Тільки дайте мені щось, щоб боятися!На щастя, військові речі в цій грі не набридали мені, як це було в RE5. Тепер, коли я граю в цьому, це змушує мене знову грати 5. Але тоді я думаю про те, як страшно 5, і я цього не роблю.
Мені дуже сподобалося Одкровення. Як завжди, вона має кращу версію Тирана в іграх Resident Evil, хоча сама боротьба була трохи загостреною. (Я не грав 6). Є ще кілька цікавих речей, про які я хочу розповісти, але я вважав би їх спойлерами, тому я їх покинув.
Наш рейтинг 7 Resident Evil Revelations повернув мене до оригінальних ігор. Це не зовсім те ж саме, але це запропонувало добре знайоме.