Rewind Review - Легенда про Zelda & двокрапку; Чотири пригоди мечів

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Rewind Review - Легенда про Zelda & двокрапку; Чотири пригоди мечів - Гри
Rewind Review - Легенда про Zelda & двокрапку; Чотири пригоди мечів - Гри

Зміст

Зараз це 10 тиждень Легенда про перегляд назад Zelda, і ми тепер повернемося до світу кооперативу з 4 гравцями Легенда про Зельду дія! Це вірно, ми дивимося Легенда про Zelda: Чотири пригоди Мечі на GameCube Nintendo.


Як і всі інші відгуки Rewind, Легенда про Zelda: Чотири пригоди Мечі пройде процес рецензування очима сучасного критика. Ні окуляри з ностальгією, ніяких виправдань, ніяких раціоналізаторських обмежень апаратних засобів, і не шкодуючи себе від розлючених шанувальників і читачів. Ніщо не виправдає цю гру від усього, що ми, як сучасні гравці, очікуємо побачити сьогодні в жанрі.

С Герої Tri-Force вийшовши на наступному тижні, схоже на ідеальний час, щоб подивитися на другу - і останню - спробу мультиплеера Nintendo Легенда про Зельду гра. Отже, давайте дамо Чотирьом Мечам другий шанс, і спробуємо ще раз перемогти Вааті Легенда про Zelda: Чотири пригоди Мечі!

Сюжет

Історія про Чотири пригоди мечів починається дуже схоже на Four Swords - але, це не буде справедливо сказати, що два інтро є однаковими. Після надання швидкого викладу подій Росії Чотири мечіГра відкривається з урахуванням темних хмар, які охоплюють царство Гіроле. Саме тоді ми дізнаємося, що наш оповідач є Zelda, і що вона викликала Link, щоб прийти, щоб захистити її і шість дівчат, коли вони відкривають портал у Святилище Чотирьох Мечів. Проте з порталу виходить тіньовий примірник Link і продовжує атакувати Zelda і шести дів.


Після того, як Link повністю не в змозі захистити дівчат - він бачить, як він тільки приніс щит до випробувань - він слідує "Shadow Link" на портал. Посилання привертає Four Sword у спробі боротися з Shadow Link, але все це робить випуск Vaati, який оперативно підриває чотири посилання у торнадо.

Карта королівства Гіроле на етапі вибирають для Чотири пригоди мечів

Решта гри йде за чотирма посиланнями в їх пригод через Hyrule. Кожна область розділена на кілька рівнів, кожна з яких має свої теми та сюжетні лінії. Символи - хоча і не особливо пам'ятні - чарівні у своєму звичному Легенда про Зельду До речі. Що стосується історії в цілому, то гра не виділяється. Це досить розчаровуючий запис, який має приблизно таку ж речовину, як і раніше Легенда про Зельду титулів.

Геймплей

Красива

Де Чотири пригоди мечів не вистачає в історії, вона компенсує в геймплеї. Поки Чотири мечі на Gameboy Advance не вдалося розважити своїм досить простим рівнем дизайну, Чотири пригоди мечів вдається створити більш традиційний Легенда про Зельду стандарт складності.



Гравці чергуються між своїми КПК і телевізором під час в'їзду та виходу з будинків, дозволяючи безперешкодний - але єдиний - індивідуальний геймплей, коли гравці знаходяться в окремих областях

Основна причина здатності гри функціонувати як традиційна Легенда про Зельду назва гри не покладатися виключно на чотири гравця трюк. Підземелля розроблені таким чином, що одне посилання може вирішити більшість головоломок. Будь-яка частина, в якій задіяно декілька посилань, встановлюється таким чином, що неможливо просуватися далі, ніж початок кімнати. Таким чином, немає часу, коли гравці чекають, коли хтось наздожене.

Крім того, оскільки будь-яка посилання може підібрати іншу посилання, вона також допомагає переконатися, що незгодні союзники - або гравці, які просто не знають, що вони роблять - можуть бути приведені, навіть проти їх волі.

Це також може призвести до деяких мультиплеерних махінацій, які просто покращують задоволення від гри. Ці речі - в моєму проходженні - можуть бути що завгодно від перекидання друзів у бездонні ями, спалахування їх пожежними стрижнями (як видно в офіційному мистецтві гри вище), а також виштовхування із безпечних зон у одну з супер бомб Shadow Link ( є одним вбивством).

Це сказав, Чотири пригоди мечів також надає опцію для одного гравця для тих, хто не може зібрати чотирьох друзів, у яких всі є Gameboy Advances і Gamecube Link Cables. У ньому гравець може використовувати кілька формацій за замовчуванням для чотирьох Посилання, а також взяти під контроль кожне Посилання на мить.

Хоча досвід однокористувальників, безумовно, можна відтворити, я б не рекомендував. Підземелля і етапи гри точно такі ж, як грати з друзями, але це не має того ж соціального аспекту, який дійсно приносить цю гру разом.

Добре

У моєму огляді Чотири мечі, одна з моїх головних скарг полягала в тому, що в грі було потрібно кілька ігрових картриджів і достатньо кабелів і пристроїв, щоб реально грати в гру. Поки Чотири пригоди мечів як і раніше вимагають, щоб гравці мали свої власні системи Gameboy Advance і кабелі для підключення цих систем до Gamecube, це набагато більш реалістично, враховуючи, що гра вийшла в епоху, коли Gameboy Advance був єдиним реальним конкурентним портативним пристроєм, і Gamecube Кабель належав майже всім, хто грав у ігри покемонів. Те, що гра прийшла з власним адаптером, теж допомагає.

Незважаючи на те, що вартість Gamecube-Gameboy Advance Link Cable нічого не може чхати, це, звичайно, більш доступне, ніж купувати 4 кабелю GBA, 4 копії A Link to the Past і 4 пристрої для гри

Що стосується самої гри, Чотири пригоди мечів це відмінна гра. Він відчуває себе так само добре, як і інші традиційні зверху вниз Легенда про Зельду назви, і як така вона здатна забезпечити приємний досвід. Вороги діють так само, як і в інших Zelda ігри, і dDungeons не відчувають, политі вниз, як вони зробили в Чотири мечі.

Погано

Чотири Мечі Пригоди має всілякі пам'ятні знаки! Як ... ця важка жінка, що стоїть на вашому шляху! Ви знаєте, з того села? Гаразд, можливо, не ...

Поки Чотири пригоди мечів вирішує багато проблем з Чотири мечі і функціонує Легенда про Зельду титул, це ще не одне з кращих. Символи не запам'ятовуються, історія все ще розмивається заради фокусування на мультиплеєрі, і отримання обладнання для гри може бути трохи клопоту.

Я б, звичайно, рекомендував би подумати над цими моментами, перш ніж покласти гроші на цю гру.

Презентація

Чотири пригоди мечів має цікавий стиль мистецтва. Облицювання вражаючою подібністю Кап "Minish", що вийшли того ж року, Чотири пригоди мечів поєднує мультяшний стиль Вітер Waker с Посилання на минуле. Результатом є те, що виглядає добре, але може відчувати себе дивно для прихильників старшого віку Легенда про Зельду титулів.

Це не означає, що гра виглядає погано. Виглядає добре. Ефекти погоди, роздуми та інші ефекти, які можна емулювати на Gamecube, дійсно допоможуть вивести свіжий погляд на 2D-атмосферу гри. Тим не менш, 2D спрайти відчувають себе марною потужністю Gamecube.

Музика в Росії Чотири пригоди мечів так само розчаровує. Багато хто з треків просто повторно використовують мелодії з інших ігор, і найгірше те, що він використовує деку, що звучить безпомилково подібно до назви Super Nintendo Посилання на минуле що спонукає мене повірити, що ніхто з цих творів не був складений виключно для цієї гри. Враховуючи те, що Gamecube цілком здатний імітувати звук оркестрового рівня, це здається дешевим викидом, що не є характерним для музичних стандартів серії.

Саундтрек гри можна знайти нижче.

Вердикт

Легенда про Zelda: Чотири пригоди Мечі це весела гра, хоча й недосконала. Хоча це робить набагато кращу роботу, ніж Чотири мечі на Gameboy Advance, він все ще відчуває себе погано з'єднаний. Хоча я міг би приймати це трохи грубо на грі - бачачи, як це можна вважати спинофф - титул - я не відчуваю, ніби ця гра робить франшизу справедливості.

Поки Чотири пригоди мечів це хороша гра, їй не вистачає того, що дійсно робить Легенда про Зельду велика назва: хитрі підземелля, хороша музика і велика історія. Таким чином, я даю цю назву 7/10.

Це робить це протягом 10 тижня Легенда про Зельду Огляд назад! Обов'язково перевірте цю статтю або стартову сторінку GameSkinny наступного тижня для майбутніх відгуків, а також мечі та чаклунські дії, як ми зробимо наш шлях від оригінального випуску 1986 року. Легенда про Зельду про НЕС до випуску 2013 року Зв'язок між світами на 3DS!

Огляди цієї серії:

  • Легенда про Zelda (NES)
  • Пригода посилання (NES)
  • Посилання на минуле (SNES / GBA)
  • Пробудження посилання / Пробудження посилання (DX (GB / GBC))
  • Окарина часу / OOT 3DS (N64 / 3DS)
  • Маска Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Оракул віків / Оракул сезонів (GBC)
  • Чотири мечі (GBA)
  • Вітер Вікер (GC)
  • Пригоди чотирьох мечей (GC)
  • Кап "Minish" (GBA)
  • Принцеса сутінки (GC / Wii)
  • Примарний пісочний годинник (DS)
  • Доріжки списків (DS)
  • Меч Skyward (Wii)
  • Зв'язок між світами (3DS)
  • Герої Tri Force (3DS)
Наш рейтинг 7 Чотири Мечі Пригоди забезпечує міцний досвід одного гравця, а також представляє складні та хаотичні багатокористувацькі хаос