Дракон Лицарський Довідник і Колон; Як зруйнувати фортеці та героїв розчавити ворогів на Shire Shire

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 24 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Дракон Лицарський Довідник і Колон; Як зруйнувати фортеці та героїв розчавити ворогів на Shire Shire - Гри
Дракон Лицарський Довідник і Колон; Як зруйнувати фортеці та героїв розчавити ворогів на Shire Shire - Гри

Зміст

Хоча деякі люди звинувачували Герої бурі Будучи спробою «я - теж!», щоб захопити шматок пирога MOBA, навряд чи це ще один клон DOTA - є багато областей, де HotS інновації та зміни формули, і одним з найбільших з них є цілі карти , як і лицар дракона.


Хоча деякі гравці пристосувалися до цієї нової зморшки у формулі команди brawler, багато ветеранів MOBA мали проблеми з адаптацією - ви все ще бачите багато людей, які безпорадно розвіваються, коли вони стрибають у лицаря-дракона, безпосередньо біжать до фортець ворогів і негайно вмирати до фокусу.

Це не повинно бути що шлях, хоч! У мене є поглиблений посібник для Dragon Knight з інформацією про те, як користуватися великим хлопцем, докладними поясненнями його навичок і найкращими стратегіями, які ви і ваша команда можете використовувати для перемоги в грі.

Як активувати лицаря дракона

Боротьба за лицаря починається через 40 секунд після початку гри - гравці отримають 30 секундне попередження про те, що два святині збираються активувати, один у нижній частині карти і один у верхній.

Коли святині активізуються, гравці можуть взяти під контроль святині, стоячи на світяться колах. Це займе чотири секунди, щоб захопити нейтральний храм і вісім секунд, щоб взяти один від ворога - будь-який ворожий герой може зірвати процес, ввівши коло. (Примітка: кілька героїв не впливають на швидкість зйомки).


Як тільки команда контролює храм, промінь (блакитний для команди, червоний для ворога) буде стріляти в середню смугу, де знаходиться статуя дракона. Якщо одна команда контролює обидві святині, будь-який герой може претендувати на лицаря-дракона, клацнувши правою кнопкою миші - це займає три секунди і може бути перервано пошкодженням.

Dragon Knight є одним з найскладніших - якщо не найскладніших - цілей карти, які можна використовувати, тому що будь-якій команді так легко зірвати процес. Деякі рівномірно підібрані команди не бачитимуть лицаря дракона протягом десяти хвилин або більше, оскільки вам потрібно контролювати стільки карти, щоб захопити його.

Ваша команда повинна зосередитися на нижній смузі - це ближче до середини, ніж вершина, і вона має більш легкий доступ до таборів найманців. Не заважайте приймати святині і не відмовляйтеся від XP, якщо ви не збираєтеся втратити обидві. Якщо у вас є роумінг, вони повинні допомогти вашій верхній і середній смузі зберегти контроль, але не надто далеко. Найкращий час, щоб спробувати для лицаря-дракона - це відразу після того, як ви вб'єте героя, або якщо ворог перенапряжений - Ви також можете мати мобільного або стелс героя намагаються проникнути храм і швидко захопити Dragon Knight.


У будь-якому випадку, координуйте в чаті або з пінгами до вашої команди, так як у вас не може бути великого вікна, щоб захопити Dragon Knight. Якщо можливо, прийміть танк або когось з гарним втечею. Але на відміну від Садового Терору, Рицар Дракона не просто зникає, коли закінчиться час, він вибухає і штовхає ворогів назад, даючи гравцеві в маленькому дихальному приміщенні.

Як використовувати навички дракона

Подих дракона (Q)

Дихає вогонь по цільовій області. Перезарядка 4s.

Це хліб і масло вершника дракона, і його слід використовувати кожного разу, коли воно відключається. Це не особливо ефективно проти героїв - безумовно, не в порівнянні з основною атакою Дракона Найта - але Дихання Дракона знищує прихильників і завдає шкоди структурам, тому пріоритетність ворожих хвиль, веж і фортів. Якщо вам вдасться одночасно висадити цього героя, тим краще.

Швидка зарядка (W)

Заряджайте мішень і збивайте їх назад, завдаючи шкоди. Перезарядка 8s.

Ця здатність відокремлює хороших драконів від поганих. Використовується неправильно, ця здатність може врятувати героя-ворога від вірної смерті, вивести з положення Dragon Knight, або впасти вбивця прямо на верхній частині ваших бризок. Використовується добре, ця здатність виграє командні бої, прості і прості.

Ви хочете використовувати це на найважливішого героя у своїй команді. Це не обов'язково їхній дилер збитків - часто краще підривати руйнівний танк або хорошу підтримку. Ця здатність збиває героїв над стінами, але якщо ви просто кинете їх назад у свою базу, вони можуть побігти назад у бій. Отже, постарайтеся кинути їх у ліс, де важче повернутися. Наприкінці затримки, Рицар дракона заряджається вперед, так що ви можете використовувати це як своєрідний тире - просто будьте обережні, щоб не перетримати.

Чайник (пасивний)

Ущерб, що наноситься структурам, подвоюється. Збиток від конструкцій зменшується вдвічі. Дракон Найт вибухає після смерті.

Dragon Knight не має третьої активної здатності, але його пасивність варто згадати. Хоча у формі дракона, ваші атаки завдають серйозної шкоди будівлям, і ви можете зняти вежі за кілька хітів. Це не означає, що ви можете просто резервувати форти або заряджати прямо на стінах ворога, але це означає, що якщо у вас є хвиля, що штовхає і підтримує союзного героя, Ви повинні зосередитися на руйнуванні структур через серйозний поштовх Dragon Knight.

Стратегія рицаря дракона: не витрачайте його!

Як ви використовуєте Dragon Knight багато в чому залежить від того, в якій частині гри ви його використовуєте - дракон стає сильнішим і триває довше, чим пізніше гра піде, так що підібрати його пізно буде мати набагато більший вплив, ніж збирати його рано. . Тим самим, якщо ви втрачаєте Dragon Knight в кінці гри, ви пропускаєте велику можливість.

Рання гра Стратегія лицаря-дракона

Якщо ваша команда підбере ранній Dragon Knight, це, ймовірно, не призведе до декількох форт розбиває, але це не означає, що це не величезна перевага. Тому, що Dragon Knight нерест в центрі середньої смуги, ви можете приступити до роботи відразу - найкраща стратегія полягає в натисканні з двома з ваших товаришів по команді і мати два інших продовжують натискати верхню і нижню смугу. Ворожі герої будуть змушені відповісти на Дракона Найта з числами або ризикувати втратою форту, дозволяючи вашій команді проштовхувати три смуги, поки вони штовхають один, надаючи величезну перевагу в досвіді. Якщо ви маєте хорошого героя, як Сильвана або Асмодан, у вас також є шанс підняти форт, особливо якщо вам вдасться утримати команду противника за всю довжину лицаря дракона.

Незалежно від того, чи ваша команда бажає працювати з вами, ваша увага повинна бути проштовхуванням смуг на початку гри: вибухайте хвилі міньйон з диханням Дракона, розбийте незахищені вежі і приймайте форти, якщо вони вразливі, але не вмирайте за них або намагайтеся залишити їх на самоті.

Пізня гра Стратегія лицаря-дракона

Як гра грає, ви будете мати можливість отримати більше з вашого Dragon Knight - це буде тривати довше, вдарити сильніше, і встати краще ворога. Коли ви впевнені, що можете виграти, спробуйте примусити командну бій - лицар дракона хитає як вантажівка і може перетворити боротьбу на 4v5 кожні вісім секунд. Розумне використання Вашого W є ключовим моментом - постріл цілителів, сильних танків або ворогів з важкими CC. Не відбивайте своїх вбивць або тих, хто має низький рівень здоров'я. Якщо хтось стає занадто близько, вдарив їх своїм масовим авто-атакою, але не приїжджайте, і пам'ятайте, що Dragon Knight величезний, тому блок тіла для ваших слабших товаришів по команді.

Якщо вам вдасться виграти командний бій прямо перед або відразу після захоплення Dragon Knight, то вам гарантовано підібрати форт або два, або навіть перемогу, тому спілкуйтеся зі своєю командою і працюйте разом, щоб це відбулося.