Зміст
- У 2002 році, у 14-річному віці, я пішов у свій локальний GameStop, щоб отримати порт Xbox тодішнього легендарного Grand Theft Auto III.
- GTAIV
- Enter
- Майбутнє
У 2002 році, у 14-річному віці, я пішов у свій локальний GameStop, щоб отримати порт Xbox тодішнього легендарного Grand Theft Auto III.
Я пішов на цю конкретну GameStop, тому що вони знали моє обличчя, вони знали моє ім'я, і я знав, що вони не піклуються про те, що мені не 17 років. , Який мав би деякий сорт материнського еквівалента до серцевого нападу) встановлюють це та вперше закохався в світ Liberty City.
**Я любив тебе, як свого брата, коли він не вибивав з мене бруду. **
GTAIII було відкриттям в ігровому світі. Це було схоже на те, що ви вперше розумієте, що можете дивитися Т.В., коли ваші батьки не додому, і вони НІКОЛИ не дізнаються. Там були інші ігри відкритого світу, але ніхто з харизмою, гумором і малюванням не чекали навколо кожного куточка Ліберті-Сіті. Кожен куточок був розбитий цікавими речами. До того ж унікальний гумор гри розмовляв зі мною в цьому віці, і цілком можливо, що зараз вплинув на мій гумор. Мовна радіо-шоу Лазло, можливо, найбільше втілює той стиль стилізації, який пронизував кожну грань гри. На жаль, відтоді Rockstar втратила магію.
Vice City і San Andreas були дуже схожі на III, але San Andreas почали змінювати формулу. Персонажі були більш реалістичними, а історія була більш серйозною, що в багатьох випадках є гарною справою, але в цьому випадку я ніколи не міг би просидіти San Andreas не вимикаючи і не вимикаючи III. Це подібно до того, як дивитися сильний продовження великого фільму; Все, що ви хочете зробити, це скоротити короткий сиквел і подивитися оригінал, щоб ви могли насолоджуватися кращою версією цього світу. GTA втратив свій шлях, і тунель міг би згодом потемніти.
** Чи будете ви мені шкодити, як і всі інші? **
Це відкриття прийшло до мене під час перегляду нового трейлера гри GTAV. Це виглядає приголомшливо. Під час перегляду я відчував знайоме обертання в животі, коли я опинився в захваті від втрати себе в новій грі. Але тоді, як комічно масивні ковадла на моїй голові мультфільму, я згадав я мав той же почуття коли чекаю GTAIV, який остаточно розчарував і нудьгував. Для запису, я знаю GTAIV це одна з найбільш критично відомих ігор покоління, і я поважаю це; люди люблять цю гру, як якщо б це була їхня бабуся, занурена в золото. Це було похвалили за посилення реалізму серії і зробити головного героя, Ніко, кілька relatable і співчутливих кримінального поза необхідністю. Однак з цим вони зробили місто ще більшим, але включали таку ж кількість контенту (відносно старих ігор).
** Так, ви були досить - але також порожній. **
GTAIV
Новий Місто Свободи був місто-привид. Там були деякі будинки поїхати у та distractions щоб бути, але переважна більшість міста була візуальним фасадом, що склало просте уявлення про те, що місто. Тим не менш Rockstar часто роздути розмір гри по відношенню до попередніх частин, не реально забезпечуючи по-справжньому всеосяжний ігровий досвід. Небезпечно, подивіться Arkham City у зв'язку з, щодо Притулок Arkham. Місто був значно більшим (і значно меншим, ніж GTAIV), але там було що побачити і зробити навколо кожного кута. GTAIV цього не вдалося зробити.
На додаток до дещо невиразного світу, GTAIV змінив водіння на більш точне уявлення про те, як діють автомобілі. Ви не могли бити навколо кутів або легко їхати по тротуару, як якийсь маніяк. Ви повинні були, час від часу (ковтати) сповільнювати! Божевілля, я знаю; займіть хвилину, щоб зібрати себе. Я пам'ятаю, як я сидів у своїй кімнаті: Якби я хотів розірватись за кут, я б грав у гоночну гру, або, ще краще, скакав би в своїй машині і здивував поліцейських. Це засмучувало мене, що Rockstar відмовляється від цього нерозумного упакованого світу в обмін на Водій таксі аура дрібних бічних вулиць і трохи більш реалістичних проституток.
** Веселе та чітке зображення мого повсякденного життя. **
Enter
Святі Роу вийшов у 2006 році до теплого прийому. Я грав - це було нормально. Святі Роу явно a GTA обібрати; як ті голлівудські макети в дусі Трансморфери і Атлантичний край. Святі використовували багато однакових тропів і механіки геймплея, але з легким роздратуванням.
Коли Святі 2 вийшов, стало починати з'ясовувати, що розробники хотіли відокремитися від своїх GTA копіювати ауру в обмін на смішні. Ця божевілля зростала з часом і, безумовно, вийде з супер-сил Святі V. Одна з речей, яка мене приваблювала Святі 2що я любив, це той гумор; це було дуже схоже на snarky silliness GTAIII що я так сильно пропустив.
На додаток до цього серія перевершила їх смішності з годинами побічних місій, які були як складні, так і нерозумні найкращим чином. I ніколи не було нудно, і це ніколи не було таким складним, що мені було нудно, щось таке GTA іноді вдалося це зробити.
** Ось, сподіваючись, що в цьому просторі є щось робити. **
Майбутнє
Кадри геймплея нещодавно випущені для Grand Theft Auto V виглядає дивно за будь-якими стандартами. Це чистий, красивий і ретельний вигляд. Це пробуджує збудженого у мене дитину, яка любила Наталі Портман Зоряні війни: Епізод II і Totino's Pizza Rolls для кожного прийому їжі (не впевнений, що я думав про це Зоряні війни трохи - що фільм був жахливий). Але що, якщо я знову постраждаю? Чи можу я більше довіряти Rockstar?
Причіп використав одну серію buzzwords, що змушує мене відчувати, що я маю щось з нетерпінням чекати GTAV: «Світ не тільки величезний; він наділений величезним набором речей, які можна побачити і зробити ». Упаковані речами, а? Схоже GTA Можливо, роблять великий крок вперед, беручи необхідний крок назад. Сподіваємося, що новий риф Рокстара на відкритому світлі пожвавить франшизу для мене, а також багато інших, які втрачають старий стиль довгоохоронної франшизи.
Як ти гадаєш? Буде нове GTA захопити це je ne sais quoi чи це буде більше того ж? Також вам сподобався напрямок GTA пройшов протягом багатьох років, або ви хочете до старої шкільної омани попередніх ігор? Звук в коментарях нижче і, можливо, ми можемо піти отримати деякі цифрові повії в найближчому майбутньому разом, як справжні друзі часто роблять!