Зміст
Хлопці, я буду чесний. Я величезний Святі Роу вентилятор. Я грав усі чотири гри і після другого я вважав серію краще, ніж GTA (особливо після GTA IV підведіть мене так важко). Вхід Святі ряди IV У мене були божевільні очікування. Кожне відео, яке я бачив у грі, виглядало дивно. Я підібрав ніч випуску гри і навіть зробив розпакування відео. Закінчивши головну історію, я сміливо можу сказати, що ця гра - божевільна забава. Історія дивно порожня для титульного випуску AAA, але просто бігати і створювати хаос мені достатньо, щоб рекомендувати всім грати Святі IV.
(Переглянуто Xbox 360)
Історія
Давайте погано вийде з дороги. Історія, мабуть, найслабша ланка в грі. В основному, без потрапляння до спойлера, Zinyak, іноземець, який вторгається на землю, викрадає президента Сполучених Штатів (вашого персонажа) і вашого президентського кабінету (всі живі персонажі з попередніх ігор). Зіняк намагається контролювати людей у вигаданому світі, подібному до Матриці (що, очевидно, не вдається), і гра проводиться, намагаючись помститися Зіняку і нескінченній армії іноземців.
У мене є кілька проблем з історією. По-перше, це Матриця. Волі знають про це (як показав один з одягу Бенджаміна Кінгса після його лояльної місії), але це нічого, чого ви раніше не бачили. Більшість історії обертається навколо вас, намагаючись знайти всіх своїх друзів, які були викрадені, а потім допомагають їм здобути надмірні повноваження через "Місії лояльності" (я пізніше піду до них більше). Він відчував, що є лише 25-30 головних місій, які обертаються навколо фактичної помсти проти Зіняка.
Письмо дуже смішно. Символи bicker як siblings та кажуть деякі дуже сміються голосні лінії. Одне з моїх улюблених:
(Пірса і Ашу викрадають інопланетяни)
ASHA: Вийдіть звідси! Збережіть себе!
PIERCE: F * ck Це! Врятуй мене!
Деякі моменти буквально шокували мене (одна велика подія, яку я навіть не вірила, що відбулася до кінця, коли вона була підтверджена), але загалом історія відчувала себе порожньою. У попередніх іграх ви зустрічали декількох банд, їхнього лідера та командного складу та повільно знищували банду, поки вони більше не були навколо. У цій грі існує просто всюдисущий Зіняк, який часто з'являється для того, щоб викидати цитати Шекспіра і розповідати вам: "Ви ніколи не виграєте" (СПАЙЛЕРНА ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Ви виграєте).
*** "Ти ніколи не виграєш, хахаха" - смертельна ком ...
Геймплей
Те, про що говорили всі, - це наддержави. Вони дивовижні. Запуск із супер швидкістю, ймовірно, найшвидший, який я коли-небудь відчував у відеоіграх. Крім того, політ звільняє. Це, безумовно, найпростіший спосіб пройти через faux-Steelport. Є також сині колекційні вогні на вершині будівель, які є вибухом для збору (я знаю, що це зірвати Утиліта... але це все ще дуже весело), яке ви використовуєте для оновлення своїх повноважень. Перелік наддержав також включає: телекінез, заморожування бомб, ядерні краплі з космосу та ін. Найбільша проблема з повноваженнями це фактично усуває великі частини гри, будучи настільки вище. Я ніколи не входив в машину. Ніколи. Не танк, не струменя, нічого. Політ і швидкість бігу ліквідували той аспект гри. Не вимикач угоди але коли завгодно місія попросила мені щоб загнати Genki-Пересувний через місто я тільки запитував "Чому? Я МОЖУ ПЛАТИТИ!"
Ось моя найбільша проблема в цій грі: Більшість місій не є справжніми місіями. Всі побічні місії - це різні символи, які просять завершити діяльність у грі. Діяльність, яку ви все одно виконаєте, якщо вам сподобається гра. Наприклад, Метт Міллер потребує вашої допомоги, щоб розірвати "Матриця"створюючи хаос в грі. Отже, ви йдете завершити місію Mayhem, руйнуванням телекінезу, чашу Genki і страховим шахрайством. Проблема полягає в тому, що ви можете зробити ці речі без того, щоб Matt просив вас це зробити. перед тим, як поговорити з Меттом, ви двічі введіть діалогове вікно діалогу, і ви очистите місію зі списку. ЦЕ НЕ МІСІЯ. Є принаймні 3 з цих "місій" на персонажа, і він просто відчуває себе як вбивця часу.
Є місії під назвою "Лояльність" місії, які в основному ваші друзі подолання своїх страхів і отримання схожих наддержав, що у вас є. Ці місії весело, тому що вони обманюють різні інші ігри. Моєю улюбленою була Аша, чия місія Лояльності була іронічною Metal Gear Solid ігри. Мій персонаж не міг зрозуміти, чому випалювання вогнів було настільки важливим.
Крім того, варто зауважити, що всякий раз, коли ви не «втягнетесь» у Steelport, ви проводите час на судні, розмовляючи з усіма. Це в основному дорівнює центру світу. Це дратує, щоб стрибати в і з Steelport для завершення місій. Це гірше, коли місії базуються на кораблі, і у вас немає повноважень, ніяких транспортних засобів і нікуди. Я розумію його мету в оповіданні, але це була непотрібна перешкода (ви говорите з тими ж персонажами, коли в "Матриці" весь час, чому вони не можуть просто назвати мене з місіями?).
*** Хлопці, просто зателефонуйте мені, коли ви хочете, щоб я зробив щось ***
Графіка / Звук / Технологія
Графіка не відрізняється від графіки Святі Ряд: Третій. Отже, тут нічого не згадується.
Музика дивовижна. Вони визначають деякі місії. Я не роздаватиму певні пісні, але перша місія (яка не була фантастичною) зроблена фантастичним звуковим супроводом.
The Святі Роу серії завжди мали технічні глюки. Синхронізація голосу досить жорстока, навіть у сюжетах. Падаючи з карти, атакуючи NPC, що зникає на півдорозі тощо ... Я завжди думав про ці глюки як про частину задоволення від гри. Якщо ви очікували, що вони зникнуть з попередніх ігор ... вони цього не роблять.
Заключні думки
Воліція оголосила, що перед виходом цієї гри вона буде останньою для цього набору символів. Як такий, Вся гра відчуває себе як ностальгічний подарунок шанувальникам серії. Ви зустрічаєтеся з багатьма персонажами з попередніх ігор, які вже давно мертві (це все-таки моделювання). Я просто бажаю, щоб історія гри була кращою, і місії були насправді місіями.
Bottom Line: Ця гра є цікавим. Дуже весело літати і займатися діяльністю. Це здорово грає як лідер 3-й вулиці святих знову (і, сподіваюся, не в останній раз), навіть якщо все не так епічно, як воля обіцяла, що це буде. Історія, мабуть, одна з найгірших у серії, але я віддаю належне Воліції за те, щоб спробувати щось інше. Якщо ви пам'ятаєте, одна з скарг Saint 3 був настільки добре знайомим, як він відчував себе до попередніх ігор. Святі IV взяв серію в іншому напрямку, він просто не потрапив у всі акорди, які він хотів.
Зрештою, я пропоную вам грати в цю гру. Це не найкраща гра серії (Святі Ряд: Третій виграє, що), але це абсолютно великий запис в серії, і я радий, що я грав.
*** Всі вони так само вмирають ***
Що ви думаєте? Любов, як, або ненависть Святі ряди IV?
Наш рейтинг 7 Saints Row 4 є деякою серйозною забавою, незважаючи на деякі серйозні недоліки.