Satellina Огляд & двокрапка; Відтворення частинок Synthpop

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Satellina Огляд & двокрапка; Відтворення частинок Synthpop - Гри
Satellina Огляд & двокрапка; Відтворення частинок Synthpop - Гри

Зміст

(Примітка: Цей огляд базується на попередньому випуску огляду Android .apk гри.)


З візерунками зелених, жовтих і червоних частинок, що рухаються по екрану синхронізовано з помітним саундтреком synthpop, Satellina (не можна переплутати з Google SuicideGirls ' модель Satelina) являє собою різке поєднання вільного відтворення ритму гри крана і крана Осу! з суворим, майже ретро мінімалізмом Понг.

Пітер Маламуд Сміт, обличчя позаду Satellina Розробник Moon Kid, був одним з двох рушійних сил NES-стилю Великий Гетсбі гра, яка встигла зробити новини кілька років тому.

Похвалившись 50 різними рівнями, "складна, але корисна (і ніколи не каральна) крива складності", і тимчасова структура, призначена для швидкого запуску, Satellina в значній мірі спирається на швидкі рефлекси, розпізнавання шаблонів і розв'язання головоломок для прогресу.

Мета в цій грі проста - перетягніть пальцем по екрану, щоб зібрати тільки зелені точки, не натикаючись на жовтого або червоного. Після збирання жовті точки стають зеленими, а червоні точки пожовтіють. Ви завершите рівень, очистивши їх усі.



Як Ви робите це, де речі починають ставати трохи важко.

Хоча кожен рівень містить різний малюнок рухомих частинок, всі вони рухаються таким чином, що послідовно легше провести курсор праворуч, а не ліворуч.

У будь-якому випадку ви вирішите зробити свої рухи переміщенням, ці рухи значно ускладнюють утримання курсору, проведіть пальцем, і все ще бачите, куди ви йдете, як картини рухаються під вашим пальцем. (Це вплине на вас, якщо ви більш комфортно граєте праворуч і ліву руку.)

Для того, щоб обійти це, підручник пропонує ще одне рішення відразу - ви можете торкнутися і утримувати будь-яку частину екрана, щоб перемістити курсор з початкового положення.

Наприклад, на наведеному вище знімку вікна, торкаючись пальцем до області, позначеної зірочкою (додана зірка для ілюстрації), порівняно з фактичним курсором перехрестя, ви зможете переміщати та малювати свій дизайн, не закриваючи необхідні частини екрана. Це особливо корисно для тих, хто грає без стилуса (тобто більшість користувачів мобільних пристроїв) і швидко стає необхідністю, коли ви рухаєтеся вниз через труднощі рівня.


Режим червоний / зелений колір

Попри Satellina's оманливо проста передумова, ця гра не була зроблена для кожного - принаймні спочатку. Після початкового оголошення гри, відгук просочився від людей з червоним / зеленим дефіцитом зору.

Щоб вирішити цю проблему, SatellinaРозробник додав альтернативну палітру кольорів, як показано нижче.

Це не було доступно в огляді .apk, який я грав, але він доступний зараз у своєму світовому випуску iOS.

Подивіться і відчуйте

Satellina є задоволення грати. Акуратний і елегантно простий, ця гра має можливості для обох випадкових гравців просто зацікавлені в завершенні рівня ("Просто утримуйте курсор там, і зелені точки перейдуть до нього в кінцевому рахунку") і для тих, хто хоче закінчити рівень так швидко, як це можливо. ("Закрутіть його зараз. Тепер тепер тепер зараз зараз!").

Більшість можливих проблем або проблем, які я, можливо, мав з грою, вже були помічені і вирішені задовго до того, як я торкнувся цієї гри, але я продовжую мати затяжне цікавість щодо її ситуативності.

Ця гра не пристосовується до невеликих поштовхів - що робить її менш ідеальною для гри під час руху.

Хоча ця гра проста у використанні і добре пристосована до своєї мобільної платформи, вона вимагає великої точності. Там, де найпопулярніші мобільні ігри дають невелику свободу дій для випадкових рухів, ця гра не пристосовується до невеликих поштовхів - що робить її менш ідеальною для гри під час переїзду на будь-яку форму громадського або приватного транспорту.

Звичайно, це не велике занепокоєння (якщо ви не схильні кричати і кидати речі в гніві), і навряд чи застосовуватиметеся до всіх. Якщо ви тільки шукаєте щось оселитися у в той час, як ви munching бутерброд під час вашої перерви, це буде певно зробити ви тільки чудово.

Для тих, хто зацікавлений у виїзді Satellinaфонові треки, які ви можете передати їх безкоштовно або завантажити з "платити, що ви хочете" ціноутворення тут на Bandcamp.

Satellina сьогодні виходить на світовий реліз на iOS за $ 1.99 USD і буде вийшов на Android 29 січня у магазині Google Play.

Наш рейтинг 8 Це гра, яка може мати ваші коливання між вирішенням випадкових ритм-головоломок до швидкого запуску цирку за лічені хвилини.