Зміст
Ви бачили ракети-носії Ironman, чи не так? Вони сидять на нижній частині його ніг і просувають його прямо вгору. У фільмі письменники намагаються компенсувати ясні наукові проблеми, надаючи йому стабілізацію ракети своїми руками, але це зовсім не зводить нанівець проблеми з ракетними черевиками. Ми мали ракетні стрибки у кількох відеоіграх, в основному шутери третьої та першої особи. Але кожна з цих ігор мала подібні проблеми, які зробив Тоні Старк в Ironman.
Коли я написав статтю про DOOMЗброя, я думала, що знайшла гру, яка дійсно враховувала фізику пристроїв, які вона використовувала в грі. Ми оглянули різну зброю DOOMі здебільшого вся зброя і їхня загальна фізика здавалися правдоподібними. Віддача більшості зброї спрацювала так, як віддача спрацювала б у реальному житті, знаючи, припускаючи, що ми можемо мати зброю, що випускає плазму в маленьких кульках.
Тим не менш, цей біт реалізму розпадається, коли ми розглядаємо ракетні чоботи, що використовуються для подвійного стрибка. Щоб з'ясувати, чому, ми маємо до науки дерьмо DOOMРакетні чоботи.
Чотири пункти всі ракетні чоботи потребують
Крім очевидної ракети, конструкція повинна включати в себе черевики, виготовлені з негорючих матеріалів. Я збираюся піти далі і припустити, що костюм головного героя DOOM вже виготовлений з вогнестійкого матеріалу. Ми знаємо, що занадто багато тепла, очевидно, пошкодить костюм і вб'є людину всередині, але, враховуючи, що деякі з битв відбуваються в дуже екстремальних місцях, можна з упевненістю припустити, що миттєвий вибух вогню не збирається встановлювати щиколотки гравця у вогні.
По-друге, важливим є розташування ракети. Якщо ракета розміщена на нижній частині стопи гравця, як багато ракетних чоботи, то для вихлопу немає місця. І одиночна тяга з щиколотки гравця призведе до інших проблем, про які ми поговоримо пізніше. Але в першу чергу розміщення ракети доведеться допускати для вентиляції. Якщо ні, то тепло буде висунуто в сам багажник, що робить його надзвичайно небезпечним для власника.
Далі нам потрібно подивитися на джерело палива. Постійний політ, як Ironman, займе неймовірну кількість палива. І ми всі знаємо, що Тоні має це. Не зовсім точно визначено, що DOOM гравець має такий самий вид палива. На щастя, DOOM Гравець тільки потребує посилення ракети, щоб зробити подвійні стрибки, що означає, що мінімальне паливо потрібно. Вибухи від ракет будуть швидкими та спорадичними.
Нарешті, нам знадобляться стабілізуючі ракети. Це дуже важливо, якщо гравець сподівається фактично приземлитися на ноги. Якщо ракета може стріляти тільки в одному напрямку, то особа, що носить ракетні чоботи, повинна бути надзвичайно точною за межами людських здібностей, щоб мати можливість не вилетіти в ненавмисному напрямку. Крім того, посадка також буде проблемою без можливості рівномірно приземлитися на поверхню.
Розбираючи проблеми
По-перше, давайте розглянемо деякі проблеми, які не є проблемою з ракетними черевиками DOOM, перш ніж пояснити, чому вони просто не працюватимуть. Якщо ви подивитеся на вимоги, наведені вище, DOOM чоботи у всіх їх, в основному. Ці вимоги є лише початком. Щоб мати ті, які дійсно працюють, є кілька нюансів, які потрібно працювати у зв'язку з вищезазначеним.
Ми обговорювали проблему палива. Хоча для зберігання палива дійсно немає хорошого місця, я дам їм, що ракета з подвійним стрибком не потребуватиме стільки палива, скільки витривалої ракети. Інша річ, яка відсутня, це спосіб пом'якшити падіння. Людська кістка може зайняти близько 8600 кг навантаження перед розривом. Оскільки ми не говоримо про падіння з будь-якої висоти DOOMІ той факт, що костюм у поєднанні з самою ракетою міг допомогти пом'якшити падіння, там дійсно немає причин мати якийсь амортизатор, але це допоможе зміцнити ефективність чоботи. Якщо ви хотіли б бачити математику та демонстрацію, у блогах «Наука» є чудовий запис і відео, де хтось робить щось дуже дурне.
Перша проблема, яку я бачу з DOOMЄ вторинними ракетами. Для збереження балансу DOOM чоботи повинні мати якийсь гіроскопічний комп'ютер, щоб переконатися, що потрібна кількість підйому було надано на правильному інтервалі. Це схоже на спосіб роботи Segways. По суті, ракетні боти були б Segway з ракетами, але проблема в тому, що вам знадобиться чотири ракети. Чоботи DOOM мають по дві на кожній нозі. І з огляду на положення цих ракет, я б зважився сказати, що падіння на обличчя або падіння назад буде відбуватися весь час, тому що немає можливості виправити ці кути.
Однак, найбільшою помилкою ракетних чоботи DOOM є відсутність підтримки коліна. Чому це важливо? Незважаючи на те, що людська кістка може зайняти 8600 кг у тиску, найсильніша людина може тільки натиснути ногу 1229 кг.Це означає, що цілком ймовірно, що ноги гравця будуть загинатися, коли ракети були запалені, що призвело до того, що він повністю зійшов з курсу і, ймовірно, травмував себе від падіння.
Як завжди, наука про те, що доведеться помилятися. Якщо у вас є свої теорії про ракетні чоботи, дайте мені знати, що вони знаходяться в коментарях нижче, а також дайте мені знати, які інші ігрові тропи ви хотіли б бачити мене довести або спростувати, коли я науку сльози відео ігри знову на наступному тижні .