Sekiro & colon; Тіні Die Twice Трейлер Висвітлює історію

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 18 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Sekiro & colon; Тіні Die Twice Трейлер Висвітлює історію - Гри
Sekiro & colon; Тіні Die Twice Трейлер Висвітлює історію - Гри

З моменту оголошення Sekiro: Тіні Двічі, Від програмного забезпечення дав шанувальникам кілька поглядів на функції гри його майбутньої назви пригод-пригод. Тепер, компанія повертається з новим трейлером що коротко будинки у на оповіданні що гра дивиться розповісти.


Sekiro: Тіні Двічі встановлюється в епоху Sengoku Японії, час, коли, як зазначено у причепі, країна "споживається вічним конфліктом". Це зрозуміло в перші хвилини нового відео, оскільки криваві люди жорстоко виконують один одного стрілами і мечами.

Тим не менш, з цього конфлікту настає тиша, викликана тотальним руйнуванням, і молодий хлопчик сидить посеред колишнього поля бою, стискаючи меч загиблого солдата. "Нічого не залишилося, щоб втратити?" Сова, тушик людини, запитує після наближення дитини.

Відповідно до опису, який супроводжує трейлер, це початок учнівства для хлопчика, що в кінцевому рахунку перетворить його на Sekiro. Зловісні слова з Сови припускають, що це перетворення було чимось не звичайним - "Я не мав уявлення, що ти став", говорить він, звертаючись до шинобі.

Хоча деталі, запропоновані цим відео, є незначними, шанувальники, які з нетерпінням чекають на випуск Sekiro: Тіні Двічі безсумнівно вітають навіть цей невеликий вміст. Для цих гравців, акцент на трейлер на історію може також викликати деяку цікавість про те, як розповідь буде розгортатися протягом всієї гри.


З популярним програмним забезпеченням From Темні душі серії і Кров, тонкі екологічні деталі і контекстні ключі відіграють важливу роль у спілкуванні історій ігор. Використовуючи цей підхід, компанія здатна будувати багаті світи, які винагороджують гравців за ретельне дослідження.

Залишається побачити, якщо Sekiro: Тіні Двічі скористатися цим методом або замість цього вибрати більш просту структуру розповіді. Дійсно геймплей виглядає розрізняти себе з попередніх назв програмного забезпечення з декількох способів, включаючи можливість переміщення по вертикалі, і цей новий підхід може просто поширюватися на те, як гра вибирає, щоб представити свою історію.