Зміст
Sequin Land приймає власного доморощеного, самостійно опублікованого 2D світу джинів, магії, піратства і рясних кривих. Невеликий берегової місто Sequin має живу особистість, щоб відповідати своїй зірці Shantae, тепер без її напів-джинів.
До певної міри, Shantae's царство кишенькових підземель і щедре пурпурне волосся не є особливим. Це шедевр торкається від WayForward, що робить її чудовою функцією. Громадяни Sequin мають особистостей, які виросли і розбухали з чарівного оригінального кольору Game Boy. І, Shantae став внутрішньо традиційним - ритми музики тепер звичні, і дві дівчини, притулившись до пастоподібних стін, ніколи не залишали свій пост. Вони навіть відзначають їх застійні позиціонування в трохи четвертої стінці хихикають.
Героїня в оболонці напівгені
Більшість звернень у спрайтах, з їх виразною, ілюстрованою харизмою і затишком у художній стриманості. Shantae качки як будь-яка інша зірка платформи, але wiggles в очікуванні до простору очищається. Вона відскакує і посміхається, стоячи, з очікуваним подвійним (чотириразовим, насправді) стрибком, що просувається незрозуміло запущеною кулею. Все це формує радісний, трохи сором'язливий характер, жага якого правого і цукерок ніколи не зменшувався.
Shantae є досконалий характер, більше, ніж Dracula мисливський хлист snappers або космос faring мисливець за головами котрий котрий вона поділяє жанр. Shantae's пригоди носять жіночу (але все-таки інклюзивну) грайливість, безсумнівно перенесену до Піратське прокляття що бризки з буквальним і образним кольором. Хоча дотик незацікавлений, Піратське прокляття шари безпечного західного містицизму і жартівливих пактів для його бережливого розповіді. Серія п'ята Ризиковані чоботи приводяться до форми антигероя для трохи розмитої рольової зміни, навіть якщо це кидає центрального лиходія в останні моменти останнього акта.
Незручно виконаний у звичайному контексті чи ні, кидаючи диявольського зомбі-пірата в сторону до необхідності, можна створити взаємозв'язок, надаючи субстанції чоботям, як правило, безцільну прив'язку між ділянками пружної, точної платформінгу.
Аж до лютих моментів закриття Пірати Прокляття це м'якше, ніж багато інших ретро-вертальних делікатесів. Боси швидко кидаються, стрибки тільки з'являються напруженими, і сценовий дизайн часто пропонує розкішну кімнату втечі. З'єднайте все це з великою кількістю знайдених навичок і ретельним відновленням на минулих островах, і більша частина цього другого продовження проскочить у непримітну легкість гри - якщо б це не було багатством навколишнього вмісту.
Це не є проблемою: велика частина цього дизайну (світ, пози, діалог) має відкинуту методологію. Накладена простота для боротьби зі зростаючим лічильником здоров'я створює відчуття, що Shantae - навіть без її напів-Genie повноважень - все ще є силою. Спритно, що зміна і, таким чином, повідомлення, в тандемі з легкою складністю, перетворює її з супер героїні на людську героїну, серед найбільш цінних пропозицій цієї галузі.
Risque 'Shantae
Десь у цьому місці аргументи проти Shantae's невиправдано і надмірно розкриваючи зящний гардероб, але цілий розділ Піратське прокляття активно звертається до такої самосвідомості з дещо сатиричною жовчю до конкретної науково-фантастичної серії. При цьому WayForward прикрашає темпераментні риси бредті, створює розрив і створює додаткову напругу для своєї роботи. Він розумний (можливо, занадто багато) для жанру, який зазвичай фіксується на місцях і знаходить способи доступу до інших місць.
Таким чином, Піратське прокляття працює, роблячи більше. Настільки ж, наскільки вона запозичує шаблон від жіночого переднього носія Metroid, Shantae's буйний чуття помітно більш засвоюваний і яскраво приємний. Піратське прокляття роблять тонну (і кажуть тонну) у зменшувальному, завантажуваному пакеті. Це красиво світиться.
Наш рейтинг 9 Швидкий і майже безтурботний, Shantae WayForward повертається в своїй найбагатшій пригоди на сьогоднішній день, з усією особистістю незмінними. Переглянуто: Wii U Що означають наші рейтинги