Зміст
Повне розкриття тут, назад у моїй старій роботі я спочатку інтерв'ю з devs позаду Форма часу! коли вони просували свою останню гру, Словопикання. Мені дуже подобається, що вони вкладають стільки зусиль у цю команду розробки ігор для чоловіків-дружин, і, враховуючи все, я бажаю їм найкращого. Я просто також залишився зітхати, коли я дивлюся на цю гру.
Словопикання мали свої проблеми, але вони були в процесі їх закріплення, і в них була чітко перспективна передумова. Форма часу! дивно управляє цим початковим відчуттям, яке я мав Словопикання, але це ще більше ускладнюється відсутністю амбіцій, поліровкою та чуттям набагато більше, ніж попередні титули. Навіть для назви iOS / Android, я просто не можу знайти себе насолоджуватися цією назвою.
Відсутність інновацій
Ідея досить проста, ковзайте нижню панель з чотирьох форм чотирма кольорами, щоб схопити подібно оброблені об'єкти, перш ніж закінчиться спроб. Невелика додаткова складність полягає в тому, що ви також повинні натиснути, щоб перекласти кольори за годинниковою стрілкою по формі, щоб відповідати також. Управління трохи розчаровує, оскільки іноді ви відчуваєте, що ви ковзаєте фігури, але потім вони раптово перериваються туди, де вони знаходилися, і натискаючи, щоб сподіватися, що кольори збігатимуться в часі, і жодним чином не йти в зворотний бік. Мені частіше не вдавалося фіксувати фігури в часі.
Це майже вся гра все ж. Були реальні зусилля, які я міг би знайти, щоб забезпечити більше, ніж це. Будь-яка гра, будь то Candry Crush або Mass Effect, повинна забезпечити нові геймплей гачки і повороти до основного дизайну, щоб тримати вас зацікавлені. Все, що змінює його, - це два бонуси. Один робить все таким же кольором, так що потрібно просто зосередитися на фігурах (однак не всі вони мають одну форму), а також увімкнути живлення, яке уповільнює час. Теоретично ці повноваження можуть бути використані для того, щоб оживити речі, але ви лише раз і час від часу їх розблокуєте, і вони також є елементом гри, як і повсякденне життя (ви отримуєте п'ять за замовчуванням).
Це не робить гру будь-які послуги (крім того, щоб бути дуже портативним для старих пристроїв Android), що графіка виглядає як форми з Paint.Net заповнені. Я знаю, що немає багато що можна зробити для основного UI і дизайн об'єкта, але ... будь-яке життя було б добре. Навіть лише деякий блиск на фігурах, м'яко бриз хмар на задньому плані, щоб відповідати цілком приємної музики - нічого.
Або візьміть мінімалістичну, майже дитячу книжкову графіку і згорните її. Створіть світ з такою спрощеною палітрою чистих кольорів і простих форм. Ви могли б багато чого зробити з цим, фразу, яку я залишив сказати для більшої частини гри. Ви могли б мати величезний маленький рефлекс-головоломка в роботах тут, але, як це, це відчуває себе як доказ концепту демо. Це безкоштовно грати, але якщо немає нічого, щоб тримати людей, що грають, крім основних лідерів ... навіщо турбуватися? Лідери привертають увагу лише до невеликої ніші, і вони будуть більш орієнтовані на щось подібне Jetpack Joyride ніж це.
Це не те Форма часу! це погана гра, хоча контролі, звичайно, могли б зробити з мелодією. Я знайшов це досить приємним, але це тільки приємно для декількох разів, перш ніж перестати торкатися його знову. Вона потребує довголіття, вона потребує постійної сили, і вона потребує глибину. Існує хороша гра в цьому понятті, дизайнер гри в мені це знає, але і журналіст гри всередині мене також знає, що це не буде продаватися. Я сподіваюся, що Napland може оновити його і дати титул оновлення, якого він заслуговує, тому що це було б шкода. Тим не менш, у вас є набагато краще, щоб завантажити на смарт-пристрої вибору.
Наш рейтинг 5 Несподівано добре концепція стримується чистою відсутністю глибини в останній грі Napland's.