Притулок змушує мене відчувати себе жахливою матір'ю

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 1 Липня 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Притулок змушує мене відчувати себе жахливою матір'ю - Гри
Притулок змушує мене відчувати себе жахливою матір'ю - Гри

Зміст

Перш за все, це те, що інді-розробник Might і Delight найновіша гра Укриття є: борсук сім.


Ви, по суті, занурюєтеся в роль матері-борсука з виводком п'яти маленьких малюків, що малять за вами, як ви ведете їх через швидко мінливі ландшафти. Ваше завдання просте: ведіть їх через незнайомі місцевості; годуйте їх фруктами, корінням і будь-якими іншими тваринами, яких ви можете вбити; і захистити їх від постійних небезпек зовнішнього світу.

Випущено в серпні 2013 року. Укриття оцінюється як E для всіх - номінально дитяча гра, але як емоційно вразлива і актуальна для будь-якого дорослого. І це також добре, тому що саме дорослі, швидше за все, виглядають повз польської та гламурної іншої тріпл-а, щоб подивитися на цю гру.

Як грати?

У грі немає нарративу, а інтерфейс користувача був порівняний з практично нічим. Візуальні ефекти роздягаються по найважливіших елементах, викликаючи клаптик різних кольорів і текстур, обгорнутих навколо рамок дроту. Навчальні посібники з'являються у вигляді одиночних, ненав'язливих зображень у верхньому куті, щоб пояснити певні дії, які може взяти з вами борсук.


Якщо ніщо інше, ця порожнеча явного напряму, зрізаний ландшафт і інтуїтивно зрозуміла природа - все це працює разом, щоб дати вам відчуття, що ви насправді є борсуком. Той, який пронизаний вашими особистими характеристиками та недоліками.

Без будь-яких очевидних масштабних об'єктивних маркерів, Укриття спирається на особливий шлях через ландшафт, і розсіює невеликі пункти інтересу вздовж шляху - невеликий пучок редьки навколо одного кута, або яблуня прямо на горизонті. Ви, як гравець, повинні швидко дізнатися, що робити, щоб зберегти своїх дітей живими - або вони помруть.

І вони волі померти.

Смерть дитинча вразить вас справжнім відчуттям втрати і невдачі - не як ігрового гравця з цілеспрямованою метою і особливою нагородою, а як батьком, де втрата вашої дитини є безпосередньою вашою помилкою дії.

Ваші діти можуть і будуть відібрані зовнішніми силами природи: вихоплені страшними шумами в темряві, вмираючими від голоду, або розоряними і захопленими гігантськими хижими птахами.


Ваші власні дуже реальні характеристики вступають у гру в цій грі - якщо ви заштовхуєтеся під звуки зловісної палички або дивні тваринні шуми в темряві, ваші діти можуть занадто далеко відійти і бути з'їденими тими ж невидимими хижаками. Якщо ви заблукаєте і легко обертаєтеся на величезних ландшафтах без корисних міні-карт і об'єктивних маркерів, ви можете опинитися в пастці поширюваного лісового вогню або на відкритому повітрі, де великі хижі птахи патрулюють небо.

Коли це відбудеться, смерть дитинча вразить вас справжнім відчуттям втрати і невдачі - не як ігрового гравця з цілеспрямованою метою і особливою нагородою, а як батьком, де втрата вашої дитини є прямим вини власних дій.

Дотримуйтесь музики

Вся гра грає, як один тривалий ескортний квест, але я ніколи не бачила, що ескортний квест виявляє таке почуття відповідальності. Ваші діти скріплять, обмолочують і лаять за тобою з привабливою регулярністю, і кожен шматочок фруктів або маленька мертва тварина, яку ви кидаєте перед своїми голодними ротами, відзначається тріумфальним маленьким музичним дзвінком.

Фантастичний саундтрек проходить через вас на кожному з етапів; солодкий, захоплюючий, спрощений, прекрасний. Це також перша ознака, коли щось піде не так - музика різко змінюється в напружених моментах, спонукаючи почуття до високої тривоги до надзвичайної навички тіні, чіткого тріск полум'я - або жахливого, зловісного тиші.

Ці звукові сигнали - це те, що допоможе вам орієнтуватися на іноді підступні пейзажі, хоча ви не навчилися відразу, що ви повинні зробити, щоб зберегти їх живими. Ви навчаєтеся на практиці - часто з катастрофічними наслідками.

І все ж ...

Укриття розігрує історію жорстокої любові матері-природи. Вона ставить перешкоди на вашому шляху, але є певний спосіб для вас, щоб дізнатися і пристосуватися до цих обставин. Життя тяжке і несправедливе, і це ідея, яка натягує на вас, як ви просуваєтеся в грі. Протягом всієї гри ви втратите своїх дитинчат через ваші власні помилки, але ви також дізнаєтеся від них і відкрийте для себе нові способи дій і адаптації, щоб ви і ваші діти могли вижити.

Наприкінці, не заглиблюючись в екстремальні спойлери, все це відбирається у вас - дешевшаючи геймплей на користь підкреслення точки. Ви в кінцевому рахунку залишилися здивованими, розчарованими, і дивуючись, що ви зробили неправильно - тільки щоб знайти, що ви не зробили нічого поганого.

Життя несправедливе.

Це особлива проблема, з якою я маю Укриття; закінчення різке і робить решту того, що було чудовим досвідом, порожнім.

Інші проблеми, які я мав з грою, невеликі: контрольні відповіді іноді незрозумілі і не реагують, змушуючи вас іноді натискати кілька разів, щоб дізнатися, чи вдалося вам забрати або вилучити мертву жабу; вільний вигляд камери часто кліпи через об'єкти навколо вас, і може бути досить занурення, особливо в невеликих просторах, як дерева журнали; і ваші діти можуть і будуть застрявати на стінах, бігаючи нескінченно в кут, намагаючись прийти за вами.

Більше того, хоча він продається для будь-якого віку 10 років, очевидно, що він призначений для досвідчених гравців, а не для тих, хто ніколи раніше не грав у комп'ютерну гру. Вона знає, що Ви використовуєте клавіші руху за умовчанням як дані - що WASD керує рухом, а Left Ctrl примушує вас присісти або повзати.

Важливо також зазначити, що Укриття дуже короткий - майже годину варто гри. Якби я точно знав, наскільки коротким буде це, я, швидше за все, відмовився б сплачувати повну роздрібну ціну в розмірі $ 9.99 на Steam. Маючи це на увазі, назва дійсно часто продається приблизно за 4,99 доларів США і нещодавно була в пачці Groupees за $ 1.

Тривалі враження

Це гра, яка була створена, щоб бути твором мистецтва. Вона проста, чарівна, досить красива, і не зацікавлена ​​у створенні replayabiltiyy - насправді так би, мабуть, затьмарювати досвід з занадто багато передбачення.

Візуальні ефекти, музичні партитури та спрощене геймплей легко зшивають разом, щоб створити чудовий досвід захоплення, і він здатний емоційно доторкнутися до вас так, як це може зробити кілька ігор. Насправді, це одна з небагатьох ігор, до яких я активно шукав саундтрек, і був дуже розчарований, коли не міг його знайти.


(Проте Might & Delight випустила дуже милу книгу для дитячих історій, однак. Натисніть на зображення вище для безкоштовного .pdf!)

Хоча він майже не може похвалитися бездоганною обробкою, Укриття це хороша іграшка, якщо ви перебуваєте в тихому, вдумливому настрої, і хочете пограти в прості і легкі на очах. Я б напевно рекомендував підняти його.

Проте, можливо, ви не захочете називати своїх дітей. Це закінчиться лише сльозами.

Наш рейтинг 8 Без єдиного слова, Might and Delight найновіший інді-дорогоцінний камінь дає вам змогу точно знати, яким би матірчиком ви були б. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги