Ковзати & періоду, керівництво до змії вбивство, коли відставання ви отримали вниз

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Ковзати & періоду, керівництво до змії вбивство, коли відставання ви отримали вниз - Гри
Ковзати & періоду, керівництво до змії вбивство, коли відставання ви отримали вниз - Гри

Зміст

Відставання - це вилов дня кожного дня Slither.io але вам не потрібно отримувати його. Не відмовляйтеся від розчарування, коли сервери настільки гальмують, що ви зупиняєтеся і починаєте рухатися кожні півсекунди - використовуйте відставання для своєї переваги замість!


Може здатися неможливим використовувати gimpy сервери гри в свою користь, але відчайдушні часи вимагають відчайдушних заходів. Ці заходи змінюють спосіб гри, заснований на тому, наскільки лаг гра.

Якщо ви можете навчитися грати добре, коли сервери настільки затягнуті, це вам дуже шкодить, ви можете легко отримати найвищі оцінки ще. Я досягла свого особистого найкращого, понад 58 тисяч розмірів, у ці вихідні і відставання просто жахливо. Тим не менш, розміри фінішної обробки (середньої (не ранньої) смерті) набагато вищі (20 000+), ніж зазвичай (12000+).

Дайте їм деякі зміїні кишки.

Вказуючи, який тип відставання ви отримуєте

Існує два типи відставання Slither.io в даний час прошитий: графічний і серверний.

Графічне відставання викликано тим, що апаратне забезпечення (телефон, планшет або ПК) не є достатньо потужним, щоб запустити гру. Ви можете сказати, що це, чи ні гра сповільнюється, коли ви знаходитесь поряд з купою змій, великих змій, або коли змії підвищують.


Затримка сервера виникає, коли сервери надто повно і / або ваш пінг високий. Чим більше гравців, тим важче будуть працювати сервери. Поточні сервери гри знаходяться під масовим навантаженням.

Ви можете сказати, що це питання, коли гра зупиняється і починається багаторазово, навіть у порожньому місці. Інший Змії іноді рушаться і, здається, часто безпричинно йдуть прямо в інші змії, і це займає половину секунди або близько того, щоб ваші рухи відбулися.

Це керівництво буде зосереджено на грі з затримкою сервера, які можуть бути досить приголомшливими, якщо ви знаєте, що робити. Немає жодного коригування того, як ви граєте для графічного відставання, тому що ви є єдиним, хто його переживає - в той час як затримка сервера впливає на всіх інших на карті.

Стати одним з відставанням

Я роблю все можливе, коли сервери знаходяться в найгіршому. Не тому, що я дивовижна (я), а тому, що більшість людей не знають, як обробляти себе, коли грають у гру з високим пінгом. Ви завжди повинні думати два кроки вперед, і це не все так важко.


Є трохи більше часу, щоб подумати між діями, коли сервери відстають. Ви відстає, ви ненавидите це. Але всі інші проходять через те ж саме і ненавидять його теж. Так що ж робити?

Слідкуйте за тим, що навколо вас

Це ще важливіше під час гри під час важкого відставання. Оскільки гра губить, знайдіть час, щоб подивитися:

  • Невеликі до середніх змій, що йдуть прямо прямо - Недосвідчені гравці не зіг-заг і не накручуються досить, як це є, і під час відставання вони мають ще більш жорсткий час. Упродовж цих часів легше піднімати кого-небудь під час ковзання, і ви часто будете бачити деяких змій, які просто ковзають прямо в інші через відставання.
  • Подивіться на підвищення змій - Підвищення небезпечно, коли лаг високий, а змії голодні. Важко повернути в потрібний час, коли сервери затягуються, і не рідко бачити, як гравці розігруються прямо в інший приманку змії тільки тому, що є затримка від чверті до половини секунди. Якщо хтось підвищує в зайнятому районі, дотримуйтесь їх, і ви можете просто пощастило.
  • Частинки та їх близькість до інших змій - Ви завжди хочете остерігатися частинок, але отримати їх зовсім інша справа Slither.io є лагом. Ви хочете отримати їх як можна швидше, але підвищуйте їх з обережністю. Не підвищуйте до скупчень частинок, вже завалених іншими зміями.

Я б підвищив ці норми, але не в періоди інтенсивного відставання.

  • Невеликі змії після розміру 5000+ - Просто відхиліться від них. Це дуже легко зібрати велику змію, коли вона затягується, і маленькі змії - це все про це. Але якщо ви маленька змія і бачите великого хлопця, що думає про власний бізнес, йдіть за ним. Вам буде легше отримувати їх, ніж зазвичай.
  • Шукайте можливості намотування - Намотування є справжнім вбивцею, коли сервери в порядку, і це навіть краще, коли вони лаг. Змії, які ви звиваєтеся, часто будуть стикатися з вашим тілом швидше, ніж зазвичай, оскільки час руху відрізняється в періоди великого відставання. Тільки будьте обережні, відставання не змушує вас баранити своє обличчя в них, а не навпаки.

Ця змія постаралася прискорити далеко але була надто laggy маневрувати далеко безпечно незважаючи на маючу багато часу також.

Це все у часі

Частина того, що робить гра з відставанням весело, як багато неприємностей інші змії контролюють себе і залишитися в живих, але справжнє задоволення полягає у використанні його на свою користь.

Ви повинні мати на увазі, що всі ваші дії матимуть затримку. Деякі затримки більше, ніж інші, але факт залишається фактом, що більшість ваших рухів не відбуватиметься правильно, коли ви цього захочете. Ви повинні повернути або підняти приблизно на половину секунди, перш ніж ви дійсно хочете це зробити, щоб повернути або підняти в потрібний час.

Думайте про неї як про стратегію, ніж про дію коли відставання дійсно проходить через дах. У вас є достатньо часу, щоб трохи подумати, перш ніж вам доведеться реагувати, а це означає, що якщо ви отримаєте час, ви можете грати навіть краще, ніж коли гра відстає.

Вбивства в кілька разів легше коли сервери затягуються, якщо ви попередньо рухаєтеся. Інший гравці не можуть спрогнозувати ваші кроки так легко в цей час і через затримку введення, це їм важче реагувати на вас якщо ви агресивні.

4 з цих 5 змій померли через кілька секунд. Спойлери: Я вбив всіх, крім засмаги. Він просто відставав від іншої змії.

Як тільки ви маєте час вниз і можете контролювати себе добре з вхідним відставанням ви можете бути надзвичайно агресивними, коли в розмірі 3000, якщо ви захищаєте себе, повертаючись у колах, кожен раз, щоб дати собі десь безпечне, щоб покласти голову, якщо ви потрапите в групу. Багато гравців не мають уявлення про те, як маневрувати на безпеку, коли інша змія підвищується навколо їхнього обличчя

Будучи оборонним

Це дуже вірно, ви можете бути супер агресивними під час відставання, але є кілька способів, зокрема, вам потрібно грати в безпеці, щоб вижити.

  • Не збільшуйте кластери змій, якщо не потрібно Я згадав це вище, але це досить важливо, щоб знову згадати. Не підвищуйте волею-неволею. Це звичайно штраф щоб прискорити до величезної кількості свіжо-вибухнули змії частинок, але одного разу ви дивитесь інша змія у там переконуєтеся maneuver ранній (щоб скласти для затримки) та зупиняєте прискорюють якщо ви є unsure ви будете безпечні.

Підвищуючи тут, мене вбили, і це, мабуть, теж уб'є вас.

  • Не підвищуйте, якщо ви не відчуваєте себе в безпеці - Тільки щоб повторити, прискоряючий є супер небезпечний коли йому laggy та це - певно шлях найбільш змії вмирають. Бувають випадки, коли потрібно відразу ж піднятися, щоб бути безпечними (коли на обличчі висять купа дрібних змій), і ви абсолютно хочете піднятися до частинок для безкоштовного прийому їжі, але зберігайте фактор небезпеки на увазі перед тим, як пройти через це.
  • Після розміру 4000+ не просто йдіть прямо - Ця порада застосовується як нормально, так і коли лаг настільки поганий, що ви хочете вийти, але це особливо доцільно під час відставання. Обов'язково повертайте кола один раз у час, щоб дати себе в безпечному місці, як згадувалося раніше. І в часи надзвичайного відставання, просто поверніть навколо в тій же області, поки не вийде вгору. Безпека перш всього!
  • Не ризикуйте, намагаючись зачепити частинки, розташовані поблизу інших, великих змій - Це те, що ви звичайно хочете зробити, але це стає набагато більш ризикованим, якщо у вас є затримка введення. Кожна частка розраховує, але як тільки ви досить велика, кілька частинок не варто ризикувати вмирати. Будьте більш прискіпливими з вибором частинок.
  • Обгорніть маси частинок, які ви хочете, щоб ви могли безпечно їсти їх - Ви хочете зробити це нормально, але особливо в періоди високого відставання.

Таким чином ви можете їсти в мирі.

Ця порада не є твердотільною, але це, безумовно, те, що треба пам'ятати, враховуючи мої середні оцінки в часи великого відставання в порівнянні з періодами з розумним пінгом.

Існує більше можливостей для вбивання і вловлювання частинок у ці часи, оскільки інші гравці знаходяться в одному катері, як і ви - це означає, що вам потрібно переграти їх, щоб досягти успіху. Перенавчання їх настільки ж просте, як переміщення з вхідним відставанням.