Проект компанії Sony Morpheus був побудований в контролері PS4 від початку

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 16 Січень 2021
Дата Оновлення: 24 Грудень 2024
Anonim
Проект компанії Sony Morpheus був побудований в контролері PS4 від початку - Гри
Проект компанії Sony Morpheus був побудований в контролері PS4 від початку - Гри

Виявляється, що Dualshock 4 контролер Playstation 4 спочатку був розроблений з урахуванням віртуальної реальності, проекту Morpheus. Проте, нарешті, він пояснює головну мету світлової панелі - це було для відстеження VR.


Зараз функціональність світлової панелі обмежена, оскільки вона служить маяком для відстеження камери Playstation і, залежно від того, скільки гравців грає разом, світлова панель позначить кожного гравця іншим кольором (синій, червоний, зелений, рожевий) .

Ще в березні, під час конференції розробників ігор, Sony оприлюднила проект шлему VR Morpheus, але перед цим команда повинна була мовчати про справжню мету функціональності світлової панелі Dualshock 4. Навіть коли гравці почали запитувати про це, команда не могла сказати жодного слова до березня.

TechRader звернувся до старшого дизайнера компанії Sony Computer Entertainment Europe Джеда Ашфорта, сказавши:

"Світло відстеження ... це наш відділ сказав, що нам це потрібно", - сказав Ашфорт. "Це було для відстеження VR."

"І коли всі ці речі виходили шість місяців тому, і всі йшли" це відображається в моєму телевізорі, "ми йшли" о ні ", тому що ми не могли нікому сказати, для чого це було."


Playstation 4, запущена ще в листопаді 2013 року, продала більше 7 мільйонів одиниць на сьогоднішній день, і з тих пір світловий бар Dualshock 4 не можна було вимкнути, лише затуманивши.

Це може зашкодити багатьом гравцям, але, можливо, з'явиться опція вимкнення, коли проект Morpheus нарешті буде оприлюднений.