Зміст
Square Enix нещодавно розмістив англійський переклад його другої чверті фінансовий звіт, та є деякі цікаві takeaways. Компанія обговорила різноманітні теми, від стану ринку MMO до відносної невдачі своїх смарт-пристроїв гри протягом кварталу. Тим не менш, Square Enix також надав подробиці про свої майбутні плани підтримки Switch, включаючи раніше згадані плани по відновленню старих IP-адрес для платформи.
Підключіть підтримку
Президент компанії Йосуке Мацуда і фінансовий директор Kazuharu Watanabe похвалили комутатора за продуктивність продажів і присутність в ігровій індустрії. Цитуючи систему як ідеальну для своїх ігор середнього розміру, Мацуда і Ватанабе сказали, що планують бути "активними в наших зусиллях з розвитку", коли їх запитають, як вони будуть наближатися до її розвитку в майбутньому.
Компанія планує розподіляти свої ресурси відповідно до конкретних сильних сторін кожної платформи, з планами залучення коштів з каталогу компанії, нового ІВ і "перезавантаженням попередніх назв" в систему. Репертуар Square Enix складається з різноманітних франшиз, у тому числі SaGa, Xenogears, Зоряний океан, і Мана ряду, серед деяких з більш відомих, але не було дано жодних ознак того, який IP може бути перероблений.
Нові релізи
Більше оголошень на шляху, хоча не в найближчому майбутньому. Більшість прибутку Square Enix прийшла з Dragon Quest XI: Відлуння невловимого віку і Final Fantasy XII: Зодіакальний вік цього року, з заслугою уваги внесків інших існуючих активів, таких як Final Fantasy XIV.
Одне питання, яке задавали Мацуда і Ватанабе, стосувалося високого балансу виробничого вмісту в порівнянні з попереднім роком, коли DQXI вже був випущений. Matsuda та Watanabe відповіли кажучи там би були декілька нових назв оголошених між початком 2018 третього фіскального кварталу та 2019 E3, з розвитком вже ведучим для цих назв у Японії та заокеанському. Matsuda та Watanabe є повністю впевнені у якості та зверненні цих назв також, стверджуючи Square Enix здійснить значний прибуток з них у фінансовому році вони звільнені, а не наступний рік, 2020.
Боротьба та можливості
Square Enix також зіткнувся з деякими втратами в цьому фінансовому році, в основному, на арені інтелектуальних пристроїв, про яку Мацуда і Ватанабе стверджували через низьку якість і недостатність досліджень. Компанія також планує розширити свої цифрові пропозиції та існуючий контент для великих продавців Dragon Quest X і Final Fantasy XIV задовольнити попит і скористатися змінами в тенденціях цифрового ринку. Ще один спосіб, коли Мацуда і Ватанабе заявили, що планують боротися з бідними продажами мобільного зв'язку, продовжуючи практику бета-тестування, щоб забезпечити остаточний продукт без помилок і насправді цікаво грати перед випуском, а також розширюватися в мобільному полі AR.
---
Що ви думаєте про плани Square Enix на майбутнє? Дайте нам знати в коментарях!