Зміст
З усіма захоплюючими змінами та оновленнями Splatoon 2 Навесні і влітку, це ідеальний час, щоб перейти в гру і відточити свої навички до тонкої, гострої точки. Маючи це на увазі, ми запускаємо Стратегія кальмарів, ряд конкурентоспроможних Splatoon 2 посібники, зроблені спеціально для того, щоб ви виглядали супер свіжим.
Ми стартуємо з тим самим розчаровуючим, незрозумілим і унікальним класом зброї: тощо. У гіпер-футуристичному і модному світі, наповненому рушницями з чорнилом, снайперськими рушницями, та зброєю зброї, є кілька почуттів, які більше задовольняють, ніж укладання знака на всю команду з не більш ніж милим ковшом Lil. Почнемо наше Splatoon 2 довідник з ліхтарем з ванільною зброєю і його варіантом.
Довідник Slosher
Слашер - це неймовірно унікальна зброя Splatoon 2, які пропонують переваги та недоліки, які ніяка інша зброя не має, так що ви дійсно повинні змінити ваш playstyle сильно, коли ви вибираєте цю зброю.
Сказавши це, сам slosher є найбільш ефективним, коли ви пам'ятаєте основи добра Splatoon 2 грати: працювати в команді, не збігатися і продовжувати рухатися.
Найкраще в плані в усіх її ітераціях - те, що він має однакову кількість збитку, незалежно від того, наскільки далеко від вас буде ваш опонент. Це робить його відмінним від стрілецького озброєння, як N-ZAP, що знижує пошкодження, чим далі від вас націлюється мета. А так як slosher, як правило, є досить зброєю з великими пошкодженнями, це означає, що до тих пір, поки ви знаходитесь в межах досяжності і потрапляєте у відмітку, ви зможете клацати опонентів лише в два удари.
Недоліком цього є більшість інших видів зброї в грі, за винятком роликів, щіток і певних бластерів і стрільців, зроблених для бою ближнього радіуса дії. Це означає, що ефективне використання slosher (незалежно від того, чи ви використовуєте slosher deco, ваніль slosher, або три-slosher) залежить від вашого інтервалу з вашим опонентом. Тримайте відстань від супротивників, використовуючи зброю ближнього радіуса, а флангові опоненти використовують зарядні пристрої. Якщо все інше не вдасться, викиньте свою вторинну зброю і відступіть. І бомби всмоктування, і спринклери досить великі для тактичного відступу.
Вашим пріоритетом при використанні слашера повинні бути атаки ворогів, що кемпінгують з висоти, використовуючи дугу зброї, або захищаючи високі землі, які ви самі забезпечили. У жорстких картах з великою кількістю вертикальності, як Arowana Mall і Moray Towers, ця стратегія неймовірно ефективна, враховуючи всі флангові маршрути, які ви можете взяти. Це особливо корисно вашій команді, коли ваші опоненти використовують зарядний пристрій, використовуючи прикриття за стіною. Якщо ви можете безпечно закрити відстань і виплескати чорнилом по стіні, ви або розмазуєте свою ціль або принаймні змусите їх приховати і в очікувальну пазу решти вашої команди. Навіть на ширших картах, таких як куполоподібний купол та суднобудівний завод Sturgeon Shipy, може бути надзвичайно небезпечно вибирати незнайомих ворогів через решітки, як знизу, так і зверху.
Slosher - це зброя, яка перевершує в просуванні вперед, але бореться за захист цілей, просто тому, що сплеск не має широкої дуги. Для того, щоб бути ефективними з ближчими в тісній відстані, потрібна точна настройка.
З точки зору конкретних типів битв, slosher є найбільш ефективним у режимі керування вежами, враховуючи, наскільки він перевершує як зброю, коли ви знаєте, що ворог буде атакувати вас знизу. Якщо ви використовуєте slosher, скакайте на башту і довіряйте вашій команді, щоб воронцями переправляти вас, як ви викликуєте їх по одному. І якщо хтось прийде до вас з ракетами tenta або іншою атакою, що змусить вас рухатися, скидати спринклер або бомби для всмоктування, щоб наткнутися на будь-якого нещасного, щоб подумати, що ви легко відмовитеся від цієї мети.
Незважаючи на те, що він є найбільш ефективним у режимі керування вежами, slosher є грізною зброєю в будь-якій ситуації так довго, як ви можете здивувати опонентів. Так як це займе тільки два хіти, щоб закінчити протилежне скасування, це дуже важко для ваших ворогів, щоб реагувати досить швидко, щоб помститися, якщо ви в змозі отримати падіння на них.
Ми рекомендуємо побудувати фокусировку на підсилювачах потужності підсилювача, щоб ви могли компенсувати відносну відсутність діапазону з можливістю віддаляти додаткову зброю.
З точки зору конкретних лічильників зброї, плунжер найефективніший у відношенні роликів, бреллів, чорнильниць, зарядних пристроїв і стрільців короткого діапазону і бластерів, таких як Luna Blaster і Sploosh-o-matic.
Уникайте безпосереднього контакту з вибуховими пристроями з більшою дальністю, шумопоглинателями та додатками, що використовують Splattershot Pro, оскільки їхня потужність на відстані обмежує ваші можливості досить суворо.
Sloshing Machine Guide
Таким чином, ви дали постріл, і це не для вас. У вас виникли проблеми з наведенням, і ви отримуєте розірвані бластери і дуелі. Ну, я можу вас зацікавити в машині Sloshing?
Навіть у унікальному класі озброєнь, що випадають, Sloshing Machine є викидом. Це стріляє високою дугою, довгий діапазон глобу чорнила, що слідує за ступінчастою траєкторією і завдає шкоди від пошкоджень, як тільки він потрапляє на землю (або уявлення). Це означає, що це свого роду суміш між slosher, blaster, і squelcher.
Недолік всього цього полягає в тому, що Sloshing Machine не є зброєю, яку будь-хто може назвати універсальним.
Двох прямих попадань з глобусом Sloshing Machine буде достатньо, щоб позначити суперника, а чотири непрямі попадання також справляться з цією справою. В той час, як slosher любить жити на (або біля) лінії фронту, Sloshing користувачі користувача захочуть повісити назад. Сувора дуга чорнильного шару означає, що вона найбільш зручна в далеких ситуаціях (наприклад, розбиття ворогів на башті башти знизу, або використання дуги для видалення користувача зарядного пристрою у верхній частині стовпа в Blackbelly Скейтпарк).
Використання машини Sloshing до кращих його здібностей буде вимагати більше руху, ніж за допомогою звичайного slosher, оскільки ви дуже сильно, якщо хтось близький. Дуга зброї робить його дуже важко прагнути до того, щоб хтось вставав у вашій особі, тому завжди маєте маршрут евакуації, і не соромтеся використовувати Автобомби, щоб змусити опонента відступити на секунду.
Як правило, ви хочете використовувати Sloshing Machine, щоб зібрати суперників, щоб ваші товариші по команді просувалися вперед.
Ми рекомендуємо прилад з плаваючим прискоренням здібностей для користувачів Sloshing Machine, так як здатність дійсно допоможе швидко рухатися з однієї точки зору на іншу.
Sloshing Machine відрізняється від користувачів бластерів, шулерів, стрільців середньої дальності, таких як N-ZAP, і зарядних пристроїв. Вона протистоїть роликам, іншим слайсерам і в значній мірі будь-якою іншою зброєю, яка перевершує близьку відстань.Тільки не дозволяйте нікому підійти, хоча, і ви повинні бути в порядку.
Tri-Slosher Guide
Хіба зависання і відбирання суперників на зразок того, що звучить нудно? Так, я так і думав. Дозвольте мені представити Tri-Slosher.
Tri-Slosher є свого роду, як версія рушниці ванілі, що жертвує діапазоном для ширшої дуги атаки. Це означає, що в той час як інші виступають найбільше в просуванні команди, користувачі Tri-Slosher набагато зручніше захищати газон і давати противникам можливість прийти до них, що викликає розчарування, коли команда суперників захистила зони, що змушують вашу команду перейти в режим атаки.
Оскільки діапазон Tri-Slosher настільки короткий, ви захочете витратити більшу частину свого часу на приховування зброї, підстерігаючи людей, щоб здивувати, або якщо це здається занадто пасивним, оточуючи опонентів, які йдуть після інших товаришів по команді.
Як і інші слажери, Tri-Slosher буде жувати суперників у два удари, а це означає, що прицілювання набагато менш важливо, якщо ви можете встати на обличчя вашого ворога. На відстані, єдиною зброєю, що конкурує з Tri-Slosher, є Luna Blaster, ролики і мастики, але навіть у цих сценаріях, якщо ви граєте розумно і тримаєте трохи відстані, у Tri-Alosher все одно буде перевага, особливо якщо ви можете отримати вище свого супротивника.
Дуже приємна річ про набір Tri-Slosher полягає в тому, що відносна відсутність діапазону значно компенсується зброєю підривної бомби. Коли ви зіштовхуєтеся з користувачем шухляди або бластером, зберігайте відстань і направляйте їх у небезпеку, використовуючи свій субдіапазон, перш ніж їх фланкувати (або направляти їх безпосередньо в пастку).
У шалених ситуаціях, Tri-Slosher є одним з найстрашніших зброї в грі. Вона не має довгого запуску, як ролики, вона має більш широкий діапазон, ніж Sploosh-o-matic, і вона має відносно швидку швидкість вогню, тому не бійтеся стрибати в бій.
Говорячи про стрибання, ми рекомендуємо спорядження з капотом Drop Roller, щоб ви могли швидко потрапити в акцію і здивувати супер-кемперів зі стрибками!
Tri-Slosher відрізняється від інших типів шліфувальних машин, чорнильниць, більшості роликів, бластерів близького діапазону і зарядних пристроїв. Вона протистоїть роликам "Динамо" і "Флінгза", а також бластерам середньої дальності.
Дякуємо за читання першої партії стратегії Squid! Дайте нам знати, що ви хотіли б, щоб ми зосередилися на наступний внесок у коментарях!