Стан гри - Halo 5 & colon; Опікуни та двокрапка; Ну і кома; є безкоштовний DLC

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Стан гри - Halo 5 & colon; Опікуни та двокрапка; Ну і кома; є безкоштовний DLC - Гри
Стан гри - Halo 5 & colon; Опікуни та двокрапка; Ну і кома; є безкоштовний DLC - Гри

Зміст

Незабаром після того, як Bungie залишив Microsoft для роботи Доля, 343 промисловості взяли на себе Halo франшизи для продовження історії начальника. Природно, це також означало, що вони були відповідальними за одну з найулюбленіших багатокористувацьких ігор усіх часів. На жаль, вони внесли деякі зміни в ігровий процес, які вважалися дещо сумнівними (наприклад, падіння обрядів).


С Halo 5: Опікуни, 343 Індустрії вирішили істотно розбити все це і відновити всі Halo's механіка з нуля. Але чи покінчила вона?

Після випуску: 8.5 / 10

Божевільний AI хоче вбити всіх? Нудно ...

У трохи іронічному повороті, більшість критиків похвалили рішення видалити деякі особливості, які були присутні в Halo 4 - а саме: навантажувальна система, краплі обрядів і здібності до броні. На жаль, кампанія була досить скороченою і сухою з її важким акцентом на Fireteam Osiris і загострює бойові боси Warden Eternal.

Крім того, рекламна кампанія не допомогла Halo 5 закінчився будучи більше цікавим ніж Halo 5's фактична історія - але це ні тут, ні там.

Тепер: 9.0 / 10

Принаймні 343 зберегли свої обіцянки перед запуском

Якщо нічого іншого, 343 галузям можна аплодувати за надання послідовних, значущих оновлень Halo 5 що більшість гравців хоче - і вони зробили це безкоштовно. Звичайно, такі речі, як Forge та Big Team Battle, повинні були бути в грі спочатку, але принаймні вони були додані Halo 5 дещо оперативно.


На яскравій стороні, 343 додав близько 3 нових карт на місяць з моменту випуску (також безкоштовно), зберігаючи їх перед запуском обіцянку вільних карт DLC. Щоправда, нові зброї та комплекти броні, які вони додають у кожне оновлення, можуть бути розблоковані лише удачею, але принаймні вони не є абсолютно життєво важливими для успішної роботи.

Але краще за все, 343 показали, що вони нарешті зуміли знайти правильний баланс між сучасною і класичною ігровою механікою. Кожна зброя має своє використання (хоча і давно Halo шанувальники можуть бути роздратовані на те, наскільки точної може бути Assault Rifle), спринт більше не виходить з картки без в'язниці, і нова механіка руху не штовхається у ваше обличчя постійно.

Подобається це чи ні, Halo , ймовірно, не збирається повертатися до класичного без спринту, без броні, BRs є єдиним корисним геймплеєм, але принаймні Halo 5 це справедливий компроміс між старим і новим.


Як ти гадаєш? 343 Industries викупили себе після змішаних реакцій Halo 4 мав або є Halo 5's геймплей так дивно, як новий напрямок мистецтва?