Кроки для створення відеоігри

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 12 Квітень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Учимся рисовать, и не тратить время зря. Как стать концепт-художником, иллюстратором или аниматором
Відеоролик: Учимся рисовать, и не тратить время зря. Как стать концепт-художником, иллюстратором или аниматором

Зміст

По-перше, вам знадобиться ідея; це може бути легко або важко для деяких. Потім потрібно написати історію, що стоїть за цією ідеєю. Після того, як у вас з'явиться ідея та історія, тепер з'являється твір, як буде виглядати ваша гра, 3D або 2D?


Мова - все

Тепер настає важка частина - програмування. Тут вам потрібно буде вибрати, на якій платформі буде ваша гра; XBOX? Ігрова приставка? ПК? При цьому ви вибираєте певну мову, таку як Python, C ++ і C #. Мова кодування відрізняється залежно від обраного вами. Наприклад, Python може мати певну функціональність для вашої гри, ніж C #. Тому краще перевірити, яка мова найкраще підходить для гри, яку ви робите. Вибираючи певну мову, ви визначаєте, які платформи можна використовувати. Однак більшість мов програмування можуть писати на всі платформи, тому знайдіть мову, якою ви краще розумієте.

Висловлюючи своє бачення через ст

Тому, як тільки гра запрограмована на те, щоб запустити все, що вам потрібно, тепер виходить артистична сторона: додавання твору до гри. Додавання звуку, творів мистецтва, моделей і створення гри з вашою ілюстрацією.

Тиснення помилок

Як тільки ви отримали все, що зроблено, то настає помилка тестування. Переконайтеся, що ваша гра працює так, як ви замислювалися без будь-яких помилок. Це, швидше за все, займе більшу частину часу, оскільки ви не знайдете жодного збоїв або помилок на самому початку, і якщо ви це зробите, знадобиться час, щоб переписати деякий код.


Виведіть його!

Нарешті, випустивши свою гру. Зробити це відомо, говорити про це на різних сайтах соціальних медіа, як тут, на Gameskinny.com, серед інших, таких як Facebook, і форуми спільноти відеоігор. Створення відеоігор не є легким завданням, але воно може реально виграти, якщо все зроблено правильно. Сподіваюся, ви дізналися щось із цієї статті, і не можете чекати, коли ви побачите, що ви створюєте!