Зміст
- Я тільки що закінчив перший сезон Sword Art Online (САО) Знову ... і, будучи завзятим геймером, я знайшов його аніме, до якого я міг би легко відноситися. САО це японське аніме, з грою Sword Art Online: Порожній фрагмент випущений для Vita.
- Аніме встановлюється в 2022 році, коли гра Мистецтво меча онлайн випускається який є VRMMORPG (Віртуальна реальність Massive багатокористувацька онлайн рольова гра, я знаю досить рот). Вона використовує Nerve Gear, шолом віртуальної реальності, який перехоплює почуття з вашого мозку, дозволяючи вам контролювати свій аватар у грі, як якщо б ви насправді контролювали свого персонажа. У день виходу в систему увійшли 10 000 людей САО і коли люди в кінцевому підсумку спробували вийти з ладу, не було можливості зробити це. Після цього кожного телепортували в центр стартової зони, де йшла заява від Акіхіко Каяба, розробника САО, розповідаючи людям, що є тільки один спосіб, щоб хтось міг уникнути гри. Це було, перемігши боса на всіх 100 поверхах гри. Ще одним сюрпризом для гравців було те, що їм сказали, що якщо вони помруть в грі, вони також помруть у реальному світі.
- Чи буде коли-небудь справжня VRMMORPG?
- Хто б зіграв повноцінний VRMMORPG?
- В'їзд до Aincrad сьогодні
- Чи буде гра, в якій ви не можете вийти з системи, змінити спільноту?
- VR поза ММО
Я тільки що закінчив перший сезон Sword Art Online (САО) Знову ... і, будучи завзятим геймером, я знайшов його аніме, до якого я міг би легко відноситися. САО це японське аніме, з грою Sword Art Online: Порожній фрагмент випущений для Vita.
Аніме встановлюється в 2022 році, коли гра Мистецтво меча онлайн випускається який є VRMMORPG (Віртуальна реальність Massive багатокористувацька онлайн рольова гра, я знаю досить рот). Вона використовує Nerve Gear, шолом віртуальної реальності, який перехоплює почуття з вашого мозку, дозволяючи вам контролювати свій аватар у грі, як якщо б ви насправді контролювали свого персонажа. У день виходу в систему увійшли 10 000 людей САО і коли люди в кінцевому підсумку спробували вийти з ладу, не було можливості зробити це. Після цього кожного телепортували в центр стартової зони, де йшла заява від Акіхіко Каяба, розробника САО, розповідаючи людям, що є тільки один спосіб, щоб хтось міг уникнути гри. Це було, перемігши боса на всіх 100 поверхах гри. Ще одним сюрпризом для гравців було те, що їм сказали, що якщо вони помруть в грі, вони також помруть у реальному світі.
Серія слідує за Казуто "Кіріто" Кірігая (Кіріто - ім'я Аватара і озвучено Брайсом Папенбруком, який також був Ереном Ягером Атака на Титані), Kirito є однією з 1000 закритих бета-тестерів, які вважають, що він має те, що потрібно, щоб очистити всі 100 поверхів на свій розсуд і вирішує завершити гру як соло-гравця.
"Причіп для англійської версії Sword Art Online"
Чи буде коли-небудь справжня VRMMORPG?
Таким чином, команда Oculus дратувала, що вони хотіли б зробити MMO, який використовує Oculus Rift, це те, що люди пропонують змішані думки, з деякими людьми, не впевнені в цьому, і інші, що це буде гарна ідея. Коли вона вперше згадувалася, я не захоплювалася цією ідеєю, але з часом вона почала зростати на мене. Однією з дивовижних речей було те, що генеральний директор компанії Oculus VR Бренда Ірібе попросив Sony вирішити проблеми, пов'язані з хворобою руху, перш ніж випустити їх.
"Ми дійсно з нетерпінням чекаємо на це як на промисловість, яка злітає ... Чимало компаній прийдуть, навіть компанії, про які ми ще не чули ще два-три-п'ять років"
"Одночасно ми трохи стурбовані деякими великими компаніями, які випускають продукт, який не зовсім готовий. Цей слон в кімнаті - дезорієнтація і хвороба руху. - Брендон Ірібе
Це дійсно обнадіює, оскільки це показує, що риф Oculus все ще знаходиться в хороших руках. Єдиний спосіб, за допомогою якого MMO використовує VR, буде можливим, як тільки більшість користувачів можуть грати протягом тривалих періодів часу. Не будучи в змозі грати протягом тривалого періоду, ви не змогли б досягти обсягу вирівнювання, необхідного для прогресу в MMO.
Хто б зіграв повноцінний VRMMORPG?
Я б брехав сказати, що я не хотів би бути хоча б трохи збудженим від того, щоб грати в MMO, який пропонував повне занурення (вони можуть зберегти елемент болю), але будучи здатним грати як гравець. Тобто, коли я вважаю, що гра з VR буде досягнутий свого піку, будучи в змозі відчути, як ви рухаєтеся, зможете доторкнутися до ігрових предметів і, як і в реальному житті. Було б неправильно навіть припустити, що цей тип гри не буде часом зануренням, з відчуттям, що гра є реальним життям, ви можете прийти, щоб побачити його як справжній світ. Це означає, що може виникнути потреба у функціях автоматичного виходу з системи, коли гравці входять у систему протягом тривалого часу.
"Почати посилання!"
В'їзд до Aincrad сьогодні
Для тих з вас, хто не бачив аніме Енкрада, є ігровий світ, в якому потрапляють в пастку 10 000 гравців, але скільки їх повернеться?
Існує інтегрована гра Oculus Rift Мистецтво меча онлайн на ранніх стадіях розвитку. Ви можете грати за допомогою Oculus Rift DK2 на акції Oculus. На цьому етапі незрозуміло, наскільки далеко піде цей проект, але поки ви можете увійти і отримати доступ до свого інвентарю з деякою фоновою музикою з аніме.
Чи буде гра, в якій ви не можете вийти з системи, змінити спільноту?
На даний момент спільноти ММО дуже постраждали і пропустили. Деякі з них дійсно агресивні і не підтримують нових гравців, то є деякі, що гравці вищого рівня охоче допомагають новим і нижчим гравцям. Найбільша проблема з ММО сьогодні полягає в тому, що вони намагаються занадто поліпшити останню велику гру, оскільки занадто дорого кидати ідеї на стіну, щоб побачити, які палички, як інді-розробники роблять з іншими жанрами.
Завдяки цьому жодна з останніх MMO не змогла порушити хватку Blizzard, а найкращі члени спільноти або ще Ого або, цілком згоріли з жанру. Я відчуваю, що для гри подобається САО щоб фактично зняти це знадобилося б велике співтовариство, тому що кожен повинен працювати разом, щоб завершити поверхи і прогрес у грі. Замість того, щоб MMOs люблять Зоряні війни: Стара республіка що більше схоже на гру з іншими гравцями.
"Це повинно бути помилка, це було єдине місце, де вона була в бета-версії"
Очевидно, якщо б не було можливості вийти з системи, це змусило б громаду вийти з недружнього стану, оскільки ви не змогли б просто піти, коли речі нагрілися між гравцями. Ви все одно отримаєте людей, які не поважають інших гравців, але з тим, щоб вони були набагато більш особистими у взаємодії, менше людей могли б зберегти це означає агресивний стан розуму.
VR поза ММО
Технологія, очевидно, не обмежується лише MMO, ви можете побачити такі ігри, як Службовий обов'язок і Поле бою цілком буквально через очі персонажа. Є чутки, що одна з речей, які Valve чекають, перш ніж вони розвиваються Half Life 3 це те, що вони хочуть мати підтримку Rift. Я не впевнений, наскільки добре Bioware Dragon Age: інквізиція сексуальний домагання симулятор буде відчувати, як використовувати VR, хоча.
Як ти гадаєш? Поклали б на NerveGear? Які повноцінні ігри для занурення ви б хотіли побачити?