Зміст
Гра $ 5 і інді-гра, тому я не мав занадто високих очікувань, адже я був дуже вражений, коли я почав гру! Гра виглядає чудово і, хоча вигляд 80-х років не є оригінальним, він чудово вписується в тематику.
Коли я зробив свій перший крок, я зрозумів, що це буде "веселим" досвідом. Під цим я маю на увазі висміювати його в моєму відео було дійсно досить весело, але геймплей був досить страшним. Перше, що я зауважив, це те, що ваш персонаж звучить так, ніби він ходить у важких бойових чоботях, які, хоч і веселі, знищують будь-яку кількість занурення, яку я міг би прокрастися. Можливо, це було добре, якщо гра не була грою жахів, але вона є гра жахів, і якщо ви не занурені в гру жах, то це не буде страшно.
Ви бачите, головним механіком є шумовий затвор. Струшування вашого ліхтарика (який заряджає його), біг або нехтування потребами вашого Tattletail викликають шум. Звичайно, коли спринт так само гучний, як «тиха» ходьба, я виявив, що більше сміюся над абсурдом механіка, ніж в жаху від нього.
Геймплей
Основний геймплей до Сукня включає три механіки; ховаючись від мами, яка є антагоністом гри, дотримуючись потреби Таттауля, і виконуючи пошуки. Кожен з них дуже втомлює.
Тепер давайте поговоримо про стелс. Ви коли-небудь грали Струнка: вісім сторінок?
Суть гри полягає в тому, що у вас є істота, що слідує за вами, яка може телепортуватися у випадкові місця, і якщо ви подивитеся на нього, ви помрете. У грі ви повинні зібрати вісім сторінок, з стрункою людиною, істота переслідує вас, стає швидше і в цілому більш агресивно, як ви йдете. Це в основному саме те, як мама веде себе, за винятком того, що мама значно менше загрожує.
Для початківців, мама не рухається, якщо вона не бачить чути вас і дивитися на неї тільки вбиває ваш ліхтарик. Інша справа, що дратує мене, що вона не стає більш агресивною або небезпечною після другої ночі. Єдиний раз, коли ви отримуєте виклик - це день 4, протягом якого ви змушені шукати свічки, які приховані у вазах. Я особисто вважав це лише легким викликом, і це тому, що гра не говорить вам, де є перегортання свічок, тому я витратив близько 15 хвилин на блукання, поки я випадково не знайшов важку вазу.
Через гру я тільки двічі помер, один раз в тому, що здається помилкою, коли я переглядав мої кадри, я не знайшов жодних ознак того, що мама була поруч, але мені добре з однією дивною смертю. Справа в тому, що я тільки ще раз помер, і це було тому, що я навмисно побіг прямо в маму, щоб вбити себе, і мені довелося це зробити. двічі як в перший раз не вдалося і вона просто телепортувала геть. Дуже страшно.
Другий головний механік полягає в тому, що ви повинні подбати про свій Tattletail, годувати його, чистити його та заряджати. Справа в тому, що це створює напружену ситуацію лише один або два рази, оскільки гра рідко встановлює правильний сценарій, щоб повністю використати цей механік. Більшість часу, це просто нудьгувало та роздратовано мені тому що я повинен був поїхати та заповнюють всі бруски перед тим як робити будь що. Роблячи це, я не був під загрозою взагалі, маючи на увазі, що це була просто робота, яку я мав робити, перш ніж я міг би трохи розважитися.
Зараз для гігантського festering слона у приміщенні, що кожний як-небудь примудряється проігнорувати; вибирати квести. Вся гра, за винятком трьох невеликих місій на 2-й день, складається з нічого, крім вибору квестів. Єдине різноманіття - це три «виживають довгі» місії, які відбуваються послідовно на 2 день, і це все. Перше завдання в грі - це пошуки квестів, відкрити свій Різдвяний подарунок рано, і останнє завдання - це пошук квесту, пошук свічок. Єдине різноманіття цих маленьких завдань полягає в тому, що розташування предметів стає більш невизначеним до кінця. Тепер, теоретично, це може бути сильним механіком, однак, тому що мама є такою ж розумною і загрозливою, як мішок чіпів, я, швидше за все, розповім про смерть від чистої нудьги.
Продуктивність і графіка
Гра виконується адекватно, мені вдалося запустити тверду 60FPS всюди, і гра ніколи не розбилася. Це гра Unity Engine, і у мене є підозра, що розробник використовував сценарій руху за замовчуванням, оскільки рух відчуває себе трохи жорстким, але крім того, що гра не вийшла слабко. Гра також виглядає досить добре, хоча я не прихильник цвітіння, який використовувався в останній день, так як він виглядав дуже розмитим. Світлові ефекти, однак, були досить приємними, а ф'юрінзи не були анімовані.
Звук
У цій грі звук не був поганим, за деякими винятками. З того, що я можу зібрати, Tattletails дуже добре імітують вигляд і звук Furbies. Звуки, які мама робить також зроблені досить добре, і вони будуть страшні, якщо вона будь-яка загроза взагалі.
Звичайно, деякі звуки так погано зроблені, що відверто досить веселе. Сліди героя звучать так, як у солдата, який марширує на бетоні, незважаючи на те, що ви, мабуть, є дитиною, яка взагалі ходить на килимі. Це ще більше смішно, коли ви знаходитесь в гаражі або ванній кімнаті, так як здається, що ви перебуваєте в перегортанні амфітеатру. Знову ж таки, я більше сміявся над звуком, ніж я його злякався.
Висновок
СукняУ магазині Steam - лише 5 доларів, що не дуже багато. Проблема в тому П'ять ночей у Фредді це також лише 5 доларів, і, хоча я і не є великим шанувальником цієї гри, вона значно ефективніше знімає тему "страшної аніматронної хоче вбити тебе" і надає значно більше викликів. Ви також можете отримати Струнка: вісім сторінок БЕЗКОШТОВНО і мають фактично той же геймплей з кращою якістю звуку, або Струнка: Прибуття (від одного і того ж розробника) за 10 доларів (але, хоча я його не грав, він має досить позитивну оцінку.
Сукня отримати велику meh.
Наш рейтинг 3 Tattletail - це те, що ви отримуєте, коли перетинаєте п'ять ночей на тему Фредді, геймплей Слендер, і естетику VHS 80-х років з повним і повним нудним. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги