9 ключових фактів, які ви повинні знати про Nier: Automata

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
9 ключових фактів, які ви повинні знати про Nier: Automata - Гри
9 ключових фактів, які ви повинні знати про Nier: Automata - Гри

Зміст



Диявол може плакати ніде не можна побачити; Bayonetta найімовірніше вийде з ігрового горизонту назавжди; і Бог війни Серія повністю змінила свій стиль і налаштування. У ці часи приходить гра, яка приносить добрі старомодні швидкі дії назад до своїх коренів - Nier: Автомати.

Власники PS4 вперше мали можливість грати в демо Nier: Автомати безпосередньо перед Різдвом, і перші відгуки надзвичайно позитивні. Повна гра буде випущена 10 березня 2017 року, і, хоча ми всі чекаємо, щоб отримати повну гру, ось кілька найважливіших фактів про Nier: Автомати щоб ви роздути.

Далі

Nier: Автомат встановлюється в альтернативному всесвіті Drakengard

Існує чимало плутанини щодо світу Nier: Автомати. Більшість людей просто вважають, що це пряме продовження Nier, в той час як інші надають цей кредит Дракенгард серії. Однак правда лежить десь посередині.


Nier: Автомати обробляється директором обох Дракенгард і Nier ігри - Таро Йоко. Але команда розробників змінилася, і тепер вона знаходиться в руках Platinum Games - людей, що стоять за ними Bayonetta. Коли Йоко створив перше Дракенгард Гра, продюсери сказали йому, що він не повинен чекати успіху гри, так що не було необхідності продовжувати історію для продовження (звичайно, виявилося, що вони помилялися). Так у відповідь, Йоко створив кілька кінців гри.

Один з них призвів до створення альтернативного Всесвіту, який пізніше був випущений як повна гра - Nier, які також мали багаторазові закінчення. Nier: Автомати слідує традиції і була встановлена ​​після четвертого закінчення оригіналу Nier. Таким чином, гра встановлюється в пост-апокаліптичному світі, 1000 років після подій ДракенгардП'ятий кінець і ділиться історією та персонажами обох Nier і Дракенгард.

Nier: Automata - швидка гра для дій

Платинові ігри розробили свій власний тип боротьби Nier: Автомати. І хоча нам це сказали Nier: Автомати це екшн-RPG, при всій чесності, це справжній слэшер. Головні герої гри, так само як Bayonetta, стрибати швидше і вище, ніж будь-які інші символи в Nier або Дракенгард.

Випуск демо був дуже розумною справою для платинових ігор. Таким чином, вони готують нас до того, що прийде в повній грі. Це свого роду навчальний посібник, який показує можливості бою.

Під час переміщення по різних розділах демонстрації ви дізнаєтеся, як використовувати малі і великі катани. Ви кинуті в бій як на відкритому повітрі, де ухилення відмінно працює, і всередині вузьких коридорів, де ухилення просто не працює. Таким чином, ви повинні використовувати кулемет вашої колеги-дрона для просування в цих вузьких, менш мобільних секціях.

Крім типового поєдинку від третьої особи, камера також час від часу переходить на 2D-перспективу, що приносить приємну зміну темпу на цей шедевр дій.

Nier: Automata має прекрасний відкритий світ

Як правило, хак-і-слеш ігри відбуваються в світі строго розділені на багато секцій або аренах, але Nier: Автомати не звичайний слэшер. Вона має величезний відкритий світ, який є цілком дослідним. Місцевість природно змінюється від пустельних ландшафтів до зруйнованих міст, покритих промисловим сміттям.

У грі немає транспорту, тому вам доведеться покривати відстані на ногах. Але, маленький drone що слідує за вами скрізь здатний допомогти ви стрибаєте через небезпечно широкі прогалини, та земля благополучно на іншій стороні.

Nier: Automata переважно орієнтована на зброю ближнього бою

На відміну від Bayonetta, немає вогнепальної зброї Nier: Автомати - крім маленького дроїда, який слідує за вами, і несе бластер з малим калібром. Крім того, YoRHa суворо обмежується зброєю ближнього бою, такою як маленькі і великі мечі, списи і бойові поруччя.

Відсутність вогнепальної зброї повністю компенсується бойовою механікою, що дозволяє одночасно володіти двома видами зброї. Демо-версія показала набір катан - Virtuous Contract and Virtuous Contract.

Очевидно, у фінальній грі буде більше зброї, і як це традиційно для RPG ігор, ця зброя повинна бути дуже настроюваною.

Вороги жорсткі, але не бездоганні

Слово «автомат» у назві гри відноситься до ворожих дроїдів і механічних босів, з якими YoRHa має зіткнутися на її шляху. Ці машини знаходяться скрізь, і вони настільки ж небезпечні, як і машини.

В даний час виявлено лише пару босів. Один з них - Голіаф - величезний екскаваторний дроїд, який опинився в кінці демо. Інші дроїди слабкіші, але вони не менші, а деякі просто незрозумілі.

Враженець AI не здається занадто великим, судячи лише по демо-версії, але спекулянти не потребують особливо хорошого штучного інтелекту.

Nier: Автомат повний головоломок і досліджень

Це виглядає як Nier: Автомати не орієнтована лише на дію - буде також здорове число головоломок, так само, як і ті, які ми бачили в Nier.

Деякі локації вимагатимуть вирішення загадок, щоб ви могли перейти до наступного розділу, і більшість з цих головоломок буде використовувати фізичні здібності YoRHa, правильний час і трохи мозкового штурму.

Також можуть існувати певні NPC або об'єкти, з якими ви можете взаємодіяти в ігровому світі, які можуть запропонувати загадку для вирішення, і якщо ви зрозумієте це, ви отримаєте важливу інформацію або предмет.

Nier: єдина критика автомата - це характеристика

Гра чітко визначає, що ми маємо справу з дроїдами, але з якихось причин вони дуже емоційні, що трохи суперечить усьому.

Ці роботи були відправлені на Землю, щоб очистити дорогу для людей, так чому ж вони будуть запрограмовані на вираження емоцій насамперед? Ймовірно, відповідь на це питання буде надана після повного виходу гри.

Багато шанувальників гри здаються трохи здивовані рішенням зробити емоційних роботів. Отже, давайте просто сподіваємося, що все має сенс в кінці.

Nier: Ексклюзивність PlayStation 4 від Automata

Вона ніколи не згадувалася раніше, якщо Nier: Автомати збирався бути ексклюзивним титулом PS4, але останнім часом розробники

підтвердили, що він прийде на ПК через Steam.

А як щодо інших платформ? Ну, це схоже на Xbox One і Nintendo Switch, які поки що не йдуть. Однак це рішення повністю залежить від успіху Nier: Автомати на PS4 і ПК.

Майбутнє франшизи

Розробники сподіваються на майбутнє розширення Nier Всесвіт. Це підтверджується кількома цікавими пунктами з майбутнього обмеженого видання Black Box Collector's, наприклад, новела, яка ввійде в деталі про світ Nier та її події.

Сподіваюся, гра буде такою ж хороша, як це виглядає в демо, так що є великий шанс на ще одне продовження, що прийде колись у майбутньому.

У вас високі очікування Nier: Автомати? Як ви думаєте, гра задовольнить їх? Дайте нам знати в коментарях нижче.