Зміст
- Якщо ви вважаєте, що цей рівень відстеження буде використовуватися лише у відеоіграх, подумайте ще раз.
- Концепція "приватності вашої вітальні" стане справою минулого.
- Вимоги Kinect та права споживачів
Я збуджуюсь про пробую нові гаджети як багато як будь хто ще, але новий Kinect є один гатунок spanking новий шматок технології я би досить прикидаюся не існує. Концепція точного та глибокого відстеження тіла інтригує, але наявність такого типу технологій у вітальні і повністю відкрита для Microsoft, щоб відстежувати дійсно мудре рішення?
Перш ніж ви скажете мені, щоб отримати мій tinfoil капелюх, дійсно розглянути, скільки ви цінуєте вашу конфіденційність. Кожен повинен мати стурбованість щодо великої корпорації, яка має живий корм у своєму будинку, який відстежує, скільки людей перебуває в кімнаті, як звучать їхні імена і голоси, їх серцевий ритм, їх рух і емоційні реакції.
Якщо ви вважаєте, що цей рівень відстеження буде використовуватися лише у відеоіграх, подумайте ще раз.
Microsoft подала заявку на a патент це, по суті, встановлює телевізійні реклами та Kinect, щоб тримати руки і інтегрувати камеру Kinect у процес реклами. Наприклад, деякі об’яви можуть вимагати, щоб користувачі затримували певний продукт, щоб камера перевіряла та винагороджувала досягнення облікового запису переглядача.
Вище наведена бічна панель основної теми, але є ознакою того, що все, що ви робите, буде переглянуто, каталогізовано та додано до даних метрик - до тих пір, поки увімкнено ваш Xbox One.
Ще однією ознакою уваги, яку вам і вашій вітальні приділятиметься, є патент, поданий минулого року за систему ліцензування для телеприставок та цифрових дисплеїв. Використовуючи цей тип технологій, Xbox One зможе визначити, скільки людей перебуває в кімнаті, поки ви переглядаєте певну програму, і запитуєте додаткову ліцензію на перегляд (плату) для того, щоб ви, як і раніше, ще щоб продовжити перегляд, якщо ви перевищуєте допустиму кількість переглядача для початкової ліцензії для перегляду. Дійсно.
Концепція "приватності вашої вітальні" стане справою минулого.
Тепер це страшна думка.
Очі постійно пильного Kinect, що бачить Вашу вітальню, Microsoft (і рекламні компанії з розширення) зможуть точно відстежувати Ваші емоції під час гри або перегляду фільму.
Вона зможе точно сказати, хто ви, як звучить ваш голос, і типи ігор, які вам подобаються грати, і показують, що вам подобається дивитися.
Коли ви йдете в будинок друга, який також має Xbox One, він буде знати, що ви там, а не вдома.
Як людина, яка цінує мою приватність і вважає, що корпорації не мають місця в будинку за межами продукту або надання послуг, все це дуже тривожно. Ви очікуєте відстеження в Інтернеті, ви навіть очікуєте, що їх буде відстежувати на публіці - але ви ніколи не повинні очікувати, щоб їх відстежували вдома, сидячи перед телевізором.
Існує дуже чітка межа між очікуванням чогось і прийняттям чогось. Тільки тому, що ви очікуєте, що корпорація Майкрософт вийде з усіма можливостями відстеження Kinect, чи повинні ви її прийняти? Чи дійсно ви повинні прийняти відмову від конфіденційності заради розваг?
Вимоги Kinect та права споживачів
Було виявлено, що Xbox One вимагає Kinect функціонує, але ми ще не побачили, що (якщо такі є) його функцій можна перемикати або вимикати. Можливість перемикати деякі допоміжні функції під час перегляду телевізора або ігор приносить величезний зітхання з полегшенням і від багатьох інших, стурбованих своєю приватністю при використанні пристрою, але тільки, наскільки гнучкість вони дозволять?
Патенти, викладені раніше в цій статті, дуже сприятливі для рекламодавців. Беручи до уваги загальну політику корпорації Майкрософт та накачування реклами навіть на Xbox Live Gold, майже неможливо уявити, що вони не захочуть скористатися всіма перерахованими можливостями. Політика нової консолі все ще нечітка, але потенційно руйнівна ігрова політика може бути лише ознакою того, наскільки вони готові підштовхнути конверт до молока споживача.
Хоча ви і ваші друзі в ігровому співтоваристві можуть спробувати боротися проти написання на стіні, справжнє питання про успіх Xbox One збирається доходити до основного ринку.
Середньостатистичні споживачі, які купують кожен реліз свого улюбленого спортивного звання, щороку. Хто підтримує практики інвазивного DRM, тому що вони просто не бажають. Це будуть люди, для яких Xbox One буде прагнути, з задоволенням. Вони є більшістю і найменш імовірно навіть висловлюють слова "права споживачів".
Якщо середній споживач так само самовдоволений тим, що його спостерігають у власному будинку, оскільки вони є нікельськими і тьмяними, майбутнє ігор - з точки зору основного гравця - дуже похмуре. Все зводиться до того, наскільки сильно Microsoft хоче грати у Big Brother.