Банер Сага 3 Огляд і двокрапка; Остаточна стійка проти темряви

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Банер Сага 3 Огляд і двокрапка; Остаточна стійка проти темряви - Гри
Банер Сага 3 Огляд і двокрапка; Остаточна стійка проти темряви - Гри

Зміст

Щодня темрява стає ближче до стін останньої твердині людства. У мене залишилося три дні поставок. Мої одиниці болять і втомилися, і вони починають воювати між собою. Лідер повстанців погрожує захопити місто, якщо ми не виконаємо його вимоги. Мені дають три варіанти: розмовляти з ним, ув'язнити його або спробувати вбити його.


Це світ Росії Банерна сага 3, де мало речей колись ідуть право.

У першій грі серії з'явилася таємнича темрява і почала ковтати світ. Людство було змушене постійно відступати, коли темрява викривляла і крутила все на своєму шляху. Ті герої, які пішли на перемогу над ним, поряд з їхньою союзником, тікали від цієї сили до двох ігор, не знаючи, що викликало темряву, або якщо вони щось можуть зробити, щоб зупинити її.

Банерна сага 3 є висновком до драматичного оповідання серії і розв'язки трилогії. І, незважаючи на кілька розчарувань, я цілком насолоджувався своїм часом.

Примітка: Невеликі спойлери для The Banner Saga 3 слідують.

Живопис красивою картиною

Коли ви вперше завантажуєте гру, красива гра та захоплююча анімація відразу з'являються. Кольори гри вражають і живі, а середовище надзвичайно деталізовано; гуляючи по вулицях Арберранга, можна побачити маленькі версії кожної з різних гонок, створюючи неповторний погляд на процвітаючий, якщо під загрозою зникнення місто. Додайте до цього захоплюючі анімовані послідовності гри Банерна сага 3 виступає як один з найкрасивіших записів у серії.


Незважаючи на свою красу, світ Банерна сага 3 безсумнівно, темний, і всі художні аспекти гри підкріплюють цю вібрацію. Пейзажі часто затьмарюють персонажів, змушуючи вас відчувати себе маленькими в порівнянні з усім, що відбувається.

І це посилюється динамічними звуковими ефектами гри, які піднімаються, опускаються і змінюються на основі діалогу і звукового супроводу; це робить гру відчувати себе дуже згуртованим, особливо якщо врахувати, що озвучка також відмінна. Коротше кажучи, тон гри повністю реалізований: темний настрій невблаганний і, безумовно, ставить вас на волю приреченої групи мандрівників, що борються за порятунок світу.

Однак, хоча я насолоджувався звуковими ефектами, я не був так захоплений музикою гри. Хоча оркестрові сюїти часто можуть відчувати себе грандіозними, музика часто переробляється (особливо в битвах), і очевидні точки петлі дратують через деякий час.

Музика була найвищою точкою у двох попередніх іграх, і я бажаю, щоб це почуття переносилося Банерна сага 3 - але це просто не вражало мене так само, як інші саундтреки до оркестрових ігор.


Розповідаючи історію, яка тримає вас у інвестуванні

Моя улюблена частина TBS3 буде руками вниз історія. Масштаби величезні, і персонажі цікаві й унікальні. Багато вибору діалогу гри та варіанти дій роблять гру відчувати себе так, ніби ви дійсно керуєте цим караваном біженців на їх шляху. З великою кількістю поворотів, це радує, що великі сюжетні повороти гри не очевидні.

Тим не менш, хоча історія тримає вас розважали, це може бути трохи тупим, якщо ви не грали в перші дві гри. Чесно кажучи, я бажаю, щоб це було трохи більш привабливим і, можливо, містив глосарій з важливими термінами та історіями, які могли б легко допомогти як новоприбулому, так і ветеранам наздогнати, перш ніж зануритися.

Не даючи нічого, кількість вибору, яку я мав у кінці гри, був набагато більше, ніж я думав, що це буде. Все, що відбувається, змушує вас відчувати себе так, ніби ви впливаєте на кульмінацію в осмисленому і наочному шляху. Не всі вибори гри є чіткими, і хоча іноді відчуває себе несправедливим, якщо бути караним "поганим" вибором, ваш вибір несе значну вагу, що робить речі ще більш цікавими.

Банерна сага 3 це одна з небагатьох ігор, яка дійсно створює враження, що те, що відбувається в кінці її історії, пов'язане з вами, навіть якщо деякі з її елементів історії можуть відчувати себе довгим, а в деяких місцях - загальними.



Переміщення чоловіків (і жінок)

Незважаючи на таку сильну історію, Банерна сага 3 трохи бореться, коли справа доходить до його ігрового процесу. Звичайна суміш RPG-стилів статистика і оновлення і покрокова стратегія геймплей присутній тут, і це в основному незмінним від попередніх двох ігор. Невеликі штрихи, як, наприклад, прохання про підтвердження при переміщенні, дії та завершенні повороту, дійсно корисні; вони роблять відносно важкий бойовий підхід трохи більш простим.

Проте ця гра явно не призначена для новачків, і це показує у бою. Навчальний посібник є ефективним, але не всеосяжним, і мало що пояснюється, як ефективно використовувати елементи та методи. Іншими словами, якщо ви не хочете бути трохи втраченим, вам дійсно потрібно грати перші дві гри, перш ніж грати в цю.

Один корисний аспект Банерна сага 3 притупляє, що кидає вас-в-глибокому кінці почуття: гра продовжується, навіть якщо ви втратите битву, яка гарантує, що ви ніколи не захворіти або застряг. Це не означає, що не має наслідків для втрати - ваші підрозділи отримали травми, і ви не отримаєте такої популярності - але як людина, яка легко розчаровується, коли застрягла в іграх, це вітальна функція.

Самі карти цікаві, і багато з них мають унікальні макети та ситуації, тоді як екологічні небезпеки додають стратегічного рівня до битв і сприяють темній атмосфері (вона часто відчувала, що сама карта була після моєї партії). У главах темряви небезпеки для навколишнього середовища можуть також допомогти ворогу, додавши ще один шар виклику.

Одним великим новим доповненням є бойові хвилі, які є свого роду квазібезпечним режимом бою. Як випливає з назви, вороги приходять у хвилях, і ви вибираєте, чи хочете ви залишитися і воювати з іншою хвилею або втекти з тим, що у вас є. Боротьба через всі хвилі приносить вам більше слави (валюту гри) і рідкісний предмет. Хвилі боротьби дійсно ілюструє ризик проти нагороди філософії серії, і я любив вирішити, коли боротися і коли бігти.

Окрім нескінченного режиму, немає багато нових функцій TBS3. Немає сумніву, що акцент робився на ефективному завершенні трилогії, включаючи улюблені аспекти фанатів серії.

Складні труднощі

Навіть граючи на Normal, ця гра є жорсткою. Хоча ІІ іноді ігнорує очевидний крок (особливо під час глав Арберранґа). Боротьба невблаганна. Ви повинні використовувати все, що є у вашому розпорядженні, щоб з'явитися з мінімальними втратами. Багато в чому бойові дії уникають фантазії героя чи влади. Насправді, його саме навпаки, симуляція в повній відсутності влади.

У головах, які фокусуються на подорожі в темряву, виникає складність, і це дійсно очевидно. Я знаю, що це зроблено, щоб підкреслити різницю між двома групами гри, але іноді вона відчуває себе трохи несправедливо. Мені не подобалося відчувати, що я налаштований на провал у бою.

Через це безнадійність розповіді проникає в механіку, яка є як позитивною, так і негативною. Це робить атмосферу гри дуже згуртованою, але це також призводить до розчарування, коли ви знаєте, що гра важко просто змусити вас втратити віру в свою партію.

Складність стає підвищеною завдяки вродженому контролю елемента гри, який може бути трохи хитким часом, коли деякі підрозділи ховаються за іншими, що ускладнює їх точну команду. Хотілося б, щоб було можливим поворот поля бою або зменшення непрозорості ворожих підрозділів для полегшення руху. Крім того, я також хотів би бачити більше змін у якості життя, як варіант перемикання накладеного зображення з усіма доступними зонами переміщення та дій, які доступні для всіх ворогів, подібно до Емблема вогню.

Остаточний вердикт

Банерна сага 3 це відмінна гра. Мені подобалося мистецтво гри, звукові ефекти і історія, всі з яких сприяли красивій упаковці. Гра дуже ефективна як драматичний висновок до трилогії, і будь-який шанувальник, який любив дві попередні ігри, знайде тут багато для кохання.

Проте, я не був вражений боєм; він міг би використовувати трохи труднощів налаштування та полірування. Мені також хотілося б більше допомогти новачкам, хоча я розумію, що вони не є цільовою аудиторією цієї гри.

Банерна сага 3 Розповів історію, яку я не скоро забуду, і я не можу чекати, щоб побачити, що робить Стоїк далі.

Банерна сага 3 доступний для PC / Mac, Xbox One, PS4 і Nintendo Switch, з більш пізньою версією для мобільних пристроїв.

[Примітка. Розробник надав копію Saga 3 банера, використаної в цьому попередньому перегляді.]

Наш рейтинг 8 Банер Сага 3 - це подорож, яку варто взяти - і гідну заключну главу до звивистої, фантастичної казки. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги