Сучасний стан вигнанців Конан

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 11 Листопад 2024
Anonim
Сучасний стан вигнанців Конан - Гри
Сучасний стан вигнанців Конан - Гри

Конан вигнанців вийшов з воріт розмахуючи в кінці січня цього року. Вона мала досить багато конкуренції в ігровій індустрії, але все-таки зробила заголовки і враження. Ринок виживання як і раніше є активним споживачем, і легко було бачити чистий потенціал Конан вигнанців приносив до столу.


Funcom за декілька коротких тижнів окупили свої витрати на розробку, що склала 1 мільйон доларів за першу годину. У той час як високоякісні маркетингові трейлери та перший у своєму роді слайд-дун, безумовно, мали багато спільного з цими цифрами, обіцянка вільного будівництва та суворого світу виживання привернула велику кількість любителів комп'ютерної гри.

На жаль - як і в багатьох назвах Early Access - $ 30 Конан вигнанців мали свою справедливу частку проблем з випуском. Лагічні шипи, кілька легких походів, незбалансований виклик Бога і страшне схожість з його доісторичним попередником, Ковчег, швидко затонув свої рейтинги в Інтернеті. Розробники були, на щастя, дуже активні, і кілька місяців зробили певну різницю.

З моменту першого випуску було введено декілька нових предметів, зброї та бойових дій. Зовсім недавно - і довго чекали для гравців на офіційних серверах - система Руїни почне стирати невикористані структури. Затухання можна вимкнути на приватних серверах, але продовжуватиме створювати безлад на офіційних серверах Funcom.


Збиток від зброї був повторно витягнутий і розширений до рівня, що робить зобов'язання щодо ресурсів вартістю кінцевого продукту. Хоча Funcom знаходиться під деякими тепла для випуску патч, який порушив частини гри прямо до вихідних, нова система барв, здається, працює, як планувалося.

Справжній звір, або причина, по якій багато хто відмовився від гри до подальшого повідомлення, все ще вимагає уваги. Гра, можливо, неможна відтворити як PvPer, з деякою серйозною продуктивністю і використовувати проблеми, які необхідно вирішити. Проблеми із запізненням здаються абсолютно довільними, іноді достатньою, щоб гієна-пакет розгризли самотнього авантюриста на частини, в інший час, під час перетягування гравця під землю.

Funcom також виконує "Програму для полювання на мисливців", щоб допомогти виявити та ліквідувати їх інфекцію. Це в поєднанні з регулярним графіком виправлень допоможе зрештою приборкати офіційну епідемію серверів.


Система монтування, облогові машини, магічні та кінцеві армії NPC все ще заплановані на 2017 рік. З зобов'язанням від Funcom покласти $ 5-10 мільйонів на нову RPG до кінця року, ймовірно, ми побачимо ці доповнення і деяка значна оптимізація.

Як і інші функції гри, Funcom мріяв про дійсно цікаві доповнення. Наприклад, однією з облогових машин буде пускова установка для трупів, що дозволяє гравцям гнити тіла і запускати їх на базі ворогів для поширення корупції. Інший довгоочікуваний патч вмісту буде кінцевий режим гри або "The Purge". Гра розпочне нерест мас армій NPC на кордоні карти. Гравцям доведеться підготуватися до всієї війни, і, можливо, захопити найпотужніших NPC для своєї бази.

2018 побачите Конан вигнанців портів PS4 і XBONE.