Список остаточних емблем пожежних героїв

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
GORMITI Cartoon Il Ritorno dei Signori della Natura - COLLEZIONE SERIE COMPLETA + GP 2008
Відеоролик: GORMITI Cartoon Il Ritorno dei Signori della Natura - COLLEZIONE SERIE COMPLETA + GP 2008

Зміст

Якщо ви коли-небудь грали в RPG, знаєте, що не всі символи вирізані з однієї тканини. Особливо це стосується гри Покемон, де розробники відчувають потребу у диверсифікації кожної ітерації конкретного підрозділу. Пожежа герба героїв нічим не відрізняється.


Ми, люди, любимо ранжувати речі. Увімкніть будь-яку спортивну гру, і люди розмовлятимуть про найбільший QB всіх часів або обговорюють, яка команда зараз найкраща. Увімкніть новини, і люди обговорюють політику і спадщину - Ніхто не хоче бути найгіршим президентом усіх часів. І відеоігри подібні в цьому відношенні. Дайте людям велику кількість персонажів, як Герої FE робить, і його зріле потомство для думок.

Але це не тільки наша любов до списків, що робить нас вразливими. Люди хочуть знати, чому деякі одиниці є хорошими - або краще, ніж інші, щоб вони ефективно використовували свій час гри. Коли ви випадково намалюєте 5-зірковий Peri, ви хочете бути в змозі зрозуміти, який тип скарбу ви просто розблоковано. Так що за любов до списків і Емблема вогню символів протягом століть, я представляю вам свій власний список рівня GameSkinny.

Основи Tier List


Перед тим, як ми дістанемося до списку tier, є пара речей поїхати нагорі. По-перше, кожна одиниця нотатується за типом зброї та типом руху поряд з їхнім ім'ям. Нижче наведено ключ, який допоможе вам краще розшифрувати його.

Типи зброї

  1. Sw = Sword
  2. La = Lance
  3. Ax = Ax (Дух!)
  4. Bt = Blue Tome
  5. Rt = Червоний томе
  6. Gt = Зелений томе
  7. Bd = Синій Дракон
  8. Rd = Червоний Дракон
  9. Gd = Зелений дракон
  10. Da = Dagger
  11. Ba = Лук і стріла
  12. St = персонал

Типи рухів

  1. I = Піхота
  2. H = кін
  3. A = броньований
  4. F = Політ

Зверніть увагу, що кожен ярус має спектр, і що одиниці не обов'язково в будь-якому конкретному порядку в рівні.

Пожежа герба героїв

Ці три одиниці також мають щось спільне: вони є трьома танцюристами / співачками гри. Танцівниці самі по собі не є такими потужними. Але їхня танцювальна / співоча здатність дозволяє одиниці мати додаткові дії для цього повороту.


Абсурдна сума універсальності, яку вони додають до команди, компенсує їхні недоліки. Майже будь-яка команда може бути краще, додавши в танцівницю, тому що вона дозволяє використовувати пристрій у вашій команді, який найкраще підходить до вашого ворога в будь-який час.

Це, як кажуть, всі вони можуть потрапити за гідну шкоду. Вони просто в основному м'які.

Ninian має доступ до Escape Route, який дозволяє їй телепортуватися на бік будь-якого союзника, коли вона менше 50% і має унікальну здатність у Fortify Dragons, який дає будь-якому союзнику-дракону, який починає чергу поруч з нею плюс 6 Def & Resistance. Її атака дає будь-які суміжні союзники +4 Def і Resistance після того, як вона атакує, а це означає, що вона є хорошим захисним буфером.

Sapphire Lance від Azura допомагає надати їй нішу роль в команді, як хтось, хто може допомогти в боротьбі з мечами, які можуть бути дуже корисними. У неї також є бафф Resistance, але це не особливо корисно.

Олівія страждає від того, що вона є користувачем меча, якого є занадто багато. Це зменшує її наступальну корисність. Це, як кажуть, її бафф є образливо орієнтованим, що корисно для наступальних команд. Вона також є єдиним варіантом F2P серед цих шести одиниць. Хоча це не означає зробити її краще, це, звичайно, полегшує для вас бути краще, що є дивним.

Пожежа герба героїв Герої другого рівня

Ці підрозділи все ще є великими, але вони не є такими ж, як і гра, як і вищезгадані одиниці.

Young Tiki (Rd / I)

Молодий Тики - дуже хороший підрозділ. Вона має великий розподіл стат, з твердою статистикою в усіх 4 категоріях. Вона має AoE, що, хоча повільно і важко активувати, може перетворити хід битви. Її броньований удар також робить її надзвичайно танцювальною. І її магічний збиток допомагає знищити деякі з кращих танків у грі. Вона абсолютно знешкоджує Гектор, як ніхто інший, і тільки тому вона заслуговує того, щоб сидіти на вершині цього ярусу.

Catria (La / F)

Catria має деякі з найкращих синергій у всій грі. Броньований удар збільшує її def на 6, коли вона починає боротьбу. Seal Attack знижує атаку своїх ворогів на 5-7, що означає, що вона візьме менший збиток, якщо її ворог живе, щоб атакувати назад. Її особливий, Luna, знижує оборону противника на 50% для нападу і часто активується завдяки її вбивцею, яка зменшує час перезарядки з 3 до 2. Це призводить до того, що вона незахищена танка, десктоп з низьким рівнем ключа і танк вбивця. Ви не можете просити більше, ніж це.

Lucina (Sw / I)

Лучіна - це просто чудова одиниця. Вона ударяє важко і швидко, маючи тільки достатньо HP, щоб компенсувати її мізерні оборони. Її Falchion також відновлює 10 HP кожний 3-й поворот, будучи сильним проти драконів. Defiant Speed ​​робить її швидкість INSANE. Її спецпропозиції - Ефір і Луна - є одними з кращих, оскільки обидва знижують оборону противника на 50% за одну атаку, коли колишній відновлює половину збитку від атаки (а також забирає більше часу).

Kagero (Da / I)

Найбільшою силою Кагеро є її зброя, яка надзвичайно ефективна проти піхоти. Це, зокрема, робить її корисною на арені, оскільки піхотні підрозділи настільки поширені. Однак, це також може бути погано, коли стикаються з ворогами, які не є піхотою.

Вона також має неймовірно високий природний збиток.

Вона виключно крихка, однак, з низькою обороною, гідним опором, і однією з найгірших статистик HP у грі.

Linde (Bt / I), Nino (Gt / I), & Tharja (Rt / I)

Ці 3 жодним чином не є взаємозамінними, але всі вони є так само швидкими, жорсткими ударами, надзвичайно м'якими магами. Linde являє собою кращий з цих 3 майже singularly завдяки її синій coloring встигаючий ї надзвичайно потужний проти всіх надзвичайно звичайних червоних одиниць. Тар'я має хороші навички, але трохи повільніше, ніж два інших. Ніно може бути настільки ж руйнівним, як і будь-який з інших підрозділів, але страждає від свого роду дерьмових навичок. Незважаючи на це, вона все ще є великим підрозділом.

Юлія (Gt / I)

Як і вищезгадані маги, Юлія потрапляє в "цвіль". У цьому випадку її двома спальниками є Ліліна і Санакі; однак, Джулія володіє найкращими навичками / розмальовками з 3-х. Всі ці 3 дуже великі пошкодження в парі з низькою швидкістю, низькою і середньою HP, низькою обороною, а головне дуже високим опором. Це фактично робить їх здатними торгувати ударами, і в кінцевому підсумку вбивають вищезгаданих більш смертоносних, але ще хльостких магів. Юля може допомогти приманкою і вбити Лінде. Більш того, її зброя надзвичайно ефективна проти драконів.

Effie (La / A)

Effie є одним з найкращих танків у грі. Вона має неймовірну об'ємність і силу, в той час як її Wary Fighter здатність, що означає, що ви не можете подвоїти її, поки вона не впаде нижче половини здоров'я, робить її дуже важко вбити в деяких ситуаціях. Вона також має Death Blow, яка надає додатковий збиток, коли вона ініціює битву, яка підвищує її вже неймовірну шкоду.

Cordelia (La / F)

Висока атака, швидкість і її особливий, Galeforce (що дозволяє їй зробити другу дію в свою чергу, коли активується), роблять її великою. Об'єднуючи її з танцівницею, вона може зробити її абсолютно смертельною. Насправді, я колись мав комбо комбінації Cordelia + Olivia, витираючи всю свою команду. Не веселий день.

Звичайно, як і будь-який літальний апарат, вона повинна миритися зі слабкістю проти лучників.

Karel (Sw / I) і Lyn (Sw / I)

Ці 2 одиниці є неймовірно схожими у багатьох відношеннях, хоча є деякі істотні відмінності. Вони обидва надзвичайно швидкі з гідною атакою. Lyn має великий опір, в той час як Karel має великий HP. Вони обидва також сильні, коли вони нижче 50% завдяки своїй майстерності Defiant Attack. Вони також обидва отримують, щоб їхні подальші дії відбувалися відразу після їх першої атаки один раз нижче 75% / 50% HP, відповідно завдяки навичкам зброї Desperation (Karel) / Sol Katti.

Їхня особливість - головна відмінність цих двох одиниць. Карел трохи покращився, завдяки +10 пошкодженням спец з його меча і його розправою, яка стає більш потужною з нижньої HP. Lyn, однак, має доступ до Astra (+ 150% пошкодження при активації) і Galeforce. Обидва тверді навички.

Жіночий корин (Bd / I)

Жіночий Corrin є синій дракон, який є оманливо хорошим. Вона має пристойну швидкість, і HP і великий Def, але crappy Attack і Res. Вона є однією з кращих debuffers в грі. Її атака дебафікує будь-яких ворогів в межах 2-х пробілів своєї мети для -5 Атака / Швидкість. І вона, природно, оснащена Seal Resistance, яка також допомагає компенсувати її мізерну атаку. Вона може потенційно дебаффів для 3 з 4 статистики. Ох, і вона також може підвищити атаку союзників на початку своєї черги. Коротше кажучи, баристи і дебафи, які знаходяться в руках стратегічного гравця, можуть повністю перевернути бій.

Eirika (Sw / I)

Eirika не найкраща одиниця, але вона хороша. Вона проти багатьох інших великих червоних мечів, яких вона втрачає. Вона має хорошу швидкість, але нижче середньої атаки. Проте, вона надає великих любителів; на початку повороту, будь-яка одиниця, що стоїть поруч з нею, отримує +4 швидкості & +3 атаки. Вона також має приголомшливу рухливість завдяки Drag Back, яка тягне її і ворог назад після бою вона ініціювала і поворот, який дозволяє їй рухатися до протилежної сторони сусіднього союзника. Велика підтримка, мобільність і швидкість плюс пристойний об'єм більше, ніж подолати її низьку атаку стат.

Рівень 2.5

Ці одиниці значно краще, ніж ті, що у трьох рівнях, але вони мають недоліки, які також важче подолати, ніж кращі одиниці рівня 2.

Камілла (Ax / F)

Заборона її низький HP, Камілла має великі всі навколо статистики. Насправді, тільки одна з її статистичних даних нижче 30 - def на 28. Її хоробрий сокира, висока швидкість і Darting Blow означають, що вона може навіть потрапити в чотириразові атаки. Її Savage Blow також дає їй можливість потрапити в деякі пошкодження AoE, що є корисним. Смутно, будучи flyer робить її вразливою до лучників. І схильність червоних одиниць робить її важко використовувати в деяких випадках.

Ephraim (La / I)

High def, HP і Strength роблять його ефективним блоком, але його низька швидкість і опір дійсно дуже болять його.

Його дебафи також є надлишковими, які завдають шкоди його справі; Seal Def і Threaten Def обидві дебафф ті ж стат, просто по-різному.

Його уміння з місячних крапель також є надзвичайно корисним, що допомагає йому стати повноцінною владою, коли правильно використовується.

Eldigan (Sw / H)

Елдіган дуже схожий на Ефрема. Йому допомагає потужний AoE, Fury--, який підвищує всю статистику на 3 за рахунок втрати HP після кожного зіткнення - і притаманної мобільності кінного підрозділу.

На жаль, його низька швидкість і жахливе опору залишають його надзвичайно вразливим для магів, особливо Лінде.

Чоловічий Corrin (Sw / I)

Чоловічий Corrin - це винятково добре округлена одиниця. Але це закінчується тим, що завдає йому шкоди з тієї ж причини, що болить Марта. Хоча він має гарну зброю, його навички просто не дуже добре зв'язані з тим, ким він є, як персонаж. Defence +3 і Obstruct звучать так, як він повинен бути танком, але тоді його зброя забезпечує +4 швидкість, коли він ініціює бій. Це залишає його почуття, як одиниця без ідентичності, навіть якщо він хороший.

Jaffar (Da / I)

Життя і смерть - це дивна здатність для Джаффара. Це допомагає йому завдати більшої шкоди і подвоїти атаку багатьох підрозділів. Проте він все ще занадто слабкий, щоб закінчити багато ворогів. Тим часом, L&D робить його ще більш крихким. Тим не менш, його зброя робить 7 пошкоджень чіпа після будь-якого бою він ініціює, а також сильно debuffing свого ворога.

Тим не менш, його зброя робить 7 пошкоджень чіпа після будь-якого бою він ініціює, а також сильно debuffing свого ворога. За допомогою танцівниці це може призвести до великої шкоди. Більш того, його загрозлива швидкість означає, що він здатний дебаффовувати 3 з 4 статистичних даних.

Hinoka (La / F)

Хінока хороша, але вона просто не велика. Вона свого роду гірша версія Корделії. Вона тяжко потрапляє, порівняно швидко, і має відважну копію. Вона також має потужний AoE, який допомагає їй сміливою копією. Її обсяг збільшується за допомогою Defiant Defense.

Але вона недостатньо швидка. І її Defiant Defence часто занадто мало надто пізно, тому що вона дуже м'яка. Якщо вона знаходиться в команді з іншими флаєрами, то вона потенційно може бути великою, оскільки вона може підвищити свою атаку і швидкість на 6.

Кляйн (Ba / I)

Кляйн нагадує Хіноку, Ворона і Каміллу. Відносно швидкий блок з відважною зброєю, яка може атакувати чотирьох ворогів. Його особливість складає 80% свого опору, що було б приголомшливим, якщо б його опір не було дерьмом. Смертельний удар, який додає +6 до його атаки, коли він ініціює боротьбу, також великий для нього. Швидкий Riposte, в той час як хороший навик, ймовірно, не є надзвичайно корисним, оскільки він є рангованим підрозділом, якщо він насправді не дозволяє йому контратакувати в ближньому бою, і в цьому випадку це дивно.

Швидкий Riposte, в той час як хороший навик, ймовірно, не є надзвичайно корисним, оскільки він є рангованим підрозділом, якщо він насправді не дозволяє йому контратакувати в ближньому бою, і в цьому випадку це дивно.

Березень (Sw / I)

Він є проклятий прекрасний підрозділ. На жаль, користувач OG Falchion перехитрили майже всі інші користувачі Falchion. Він особливо добре округлий.

Він також спортивні великі варіанти мобільності через Pivot і Escape Route (коли під 50% HP). Насправді, перший раз, коли я користувався однією з них, через велику битву, я був вражений великою кількістю універсальності, яку він мав під час руху по карті.

Olwen (Bt / H) та Reinhardt (Bt / H)

Кінні маги завжди корисні, тому що вони можуть охопити стільки бою. Вони також обидві мають Thunder Thunder, який атакує двічі поспіль.

Olwen може ефективно протистояти багатьом магам завдяки пристойному опору та навику Warding Blow (+6 опір при ініціюванні атаки). Її висока швидкість також означає, що іноді вона може отримати в 4 атаки. Репозиція Olwen також є корисною підтримкою. На жаль, вона має низьку атаку.

Рейнхардт має кращу атаку, але набагато гіршу швидкість. Він ніколи не буде атакувати нічого, що віддалено близьке до його рівня. Це також робить його надзвичайно вразливим для будь-кого, хто закінчиться, переживши свої атаки або атакуючи його.

Ворон (Ax / I)

Чому він носить меч?

Хоробрий Ax, висока атака, висока швидкість і респектабельний HP роблять Raven проклятий хороший блок. Його зухвала швидкість дає йому +7 швидкість нижче 50% HP, тобто він може потрапити в чотириразові атаки. Завершіть це з Threaten Def, і він може бути надзвичайно смертельною одиницею.

Його соль потенційно відновлює HP, що може призвести до втрати цього бонусу. Більше того, схильність мечівників на «Арені» може зашкодити йому.

Весна Лучіна (Bt / I)

Я є свого роду розкол на цьому пристрої. Вона дуже схожа на Лінде, одну з найкращих одиниць у грі, що чудово. За винятком того, що вона торгує деякою шкодою для додаткового захисту. При цьому, її Swift Sparrow дає +4 Speed ​​і Attack, коли вона починає битви, що збільшує її вже велику швидкість.

Її Seal Res також знижує опір ворога на 7, компенсуючи її менший збиток. І вона має Rally Speed, яка є однією з найкращих навичок підтримки у всій грі. Краща зброя дійсно підняла б її.

Старий Тікі (Rd / I) & Nowi (Bd / I)

Старі Тікі і Нові можуть обидва протистояти на дистанції. Вони обидва витривалі танки. В основному вони втрачають свою швидку швидкість. Більш того, на відміну від Гектора і Рьоми, які завдають фізичної шкоди, дракони завдають магічної шкоди. Це означає, що вони не збираються часто вбивати будь-якого з магів, які здавлюють їх здалеку.

Zephiel (Sw / A)

Zephiel тільки недавно випустив, але вже він виявився надзвичайно потужним блоком. Він має найвищу поточну статтю HP і одну з найвищих статистичних даних Def. У поєднанні з Wary Fighter, він стає надмірно захисним і стійким до фізичних нападників.

Це, як кажуть, його навички не синергізують добре. Він приходить з Life & Death, але стимул лише допомагає його атаці, тому що його швидкість занадто повільна, щоб коли-небудь використовувати її. Більше того, Wary Fighter запобігає наступним атакам з будь-якого пристрою, тому незрозуміло, як це було б корисно. Крім того, оборонні штрафи роблять його все більш вразливим до Магічного збитку. Це шкодить його здатності тримати Wary Fighter активним, оскільки він вимагає, щоб ви були вище 50% HP. З цієї ж причини Reprisal, яка отримує збитки під час втрати HP, стає сумнівною.

Пожежа герба героїв Герої 3-го рівня

Багато з цих пристроїв все ще варто використовувати, але вони просто не можуть упакувати один і той же удар, як інші. Або тому, що їхні дії не синергізуються дуже добре, їхня статистика не дуже гарна в цілому, є інші персонажі, які роблять те ж саме, крім кращого, або вони дійсно ніші. Деякі тверді червоні одиниці, як Seliph, знаходяться в цьому розділі, тому що ТАК багато інших великих червоних одиниць доступні попереду них. Крім того, деякі хороші зелені одиниці, такі як Minerva, менш корисні, оскільки мета нахиляється так сильно до червоних одиниць.

  • Абель (La / H) - руйнує мечі
  • Alfonse (Sw / I)
  • Alm (Sw / I)
  • Анна (Ax / I)
  • Артур (Ax / I) - руйнує списи
  • Барте (Ax / I)
  • Каїн (Sw / H)
  • Cecillia (Gt / H)
  • Черче (Ax / F)
  • Chrom (Sw / I)
  • Клер (La / F)
  • Serra (St / I)
  • Azama (St / I)
  • Sharena (La / F)
  • Sanaki (Rt / I)
  • Ліліна (Rt / I)
  • Est (La / F)
  • Fae (Gd / I)
  • Faye (Ba / I)
  • Felicia (Da / I)
  • Ялиця (Sw / I)
  • Фредерік (Ax / H)
  • Гай (Da / I)
  • Gordin (Ba / I)
  • Гюнтер (Ax / H) - Кавалерія Хона дає кавалерію +6 Атака / Швидкість; Супер ОП
  • Гвендолин (La / A) - велика статистика; навички
  • Hana (Sw / I)
  • Hawkeye (Сокира / I)
  • Jagen (La / H) - чудові навички; жахлива статистика (крім Божества)
  • Жорж (Ba / I)
  • Laslow (Sw / I)
  • Лео (Rt / H) - жахлива статистика; велика майстерність синергії
  • Lon’qu (Sw / I) - найкраща швидкість у грі
  • Лукас (La / I) - набагато більше танків Єфрема з гіршою зброєю / навичками
  • Matthew (Da / I)
  • Merric (Gt / I)
  • Мінерва (Ax / F)
  • Michalis (Ax / F) - Iote’sShiled нейтралізує "супер ефективні" бонуси.
  • Narcian (Ax / F) - Відмінний від копій, проти всіх інших.
  • Наварра (Sw / I)
  • Oboro (La / I) - великі дебафи, навички підтримки і оборони; Мех зброя, швидкість і опір.
  • Ogma (Sw / I)
  • Palla (Sw / F)
  • Peri (La / H)
  • Ребекка (Ba / I)
  • Робін Жіночий (Gt / I)
  • Робін Мал (Bt / I) - Ах так. Я це сказав. Він не такий хороший!
  • Рой (Sw / I)
  • Saizo (Da / I)
  • Selena (Da / I)
  • Seliph (Sw / I)
  • Setsuna (Ba / I) - Дуже швидко. Жорсткі лічильники користувачів Archer & Dagger. Невеликий збиток, однак, повертає її назад.
  • Шанна (La / F) - Солідні здібності; Висока атака і швидкість; Просто трохи TOS squishy.
  • Шина (Ax / A)
  • Stahl (Sw / H) - Ніша Axe дробарка
  • Subaki (La / F)
  • Сюллі (La / H) - ніша меч дробарка
  • Урсула (Sw / H)
  • Весна Камілла (Gt / F) - Тільки літаючий користувач; також тільки літаючим дальнобітним нападником

Пожежа герба героїв Герої Tier 4

Давайте не будемо брехати, ми всі знаємо, що деякі персонажі смокчуть. Це ті символи. Існує чесний спектр у цьому рівні: деякі з них настільки погані, що ви ніколи не повинні використовувати їх через такі жахливі статистичні дані, а інші потенційно можуть бути великими через значне спадкування. Багато з цих одиниць також страждають від такої низької статистики атаки, як Нілс і Феліція, що вони ніколи нічого не можуть вбити. Ряд 4 також є місцем, де лекарі приходять до смерті.

  • Barst (Ax / I)
  • Beruka (Ax / F)
  • Caeda (Sw / F)
  • Niles (Ba / I)
  • Draug (Sw / A) - Багаті навички завдають великої шкоди його справі.
  • Raigh (Rt / I)
  • Одін (Bt / I)
  • Wrys (St / I)
  • Clarine (St / H)
  • Donnel (La / I)
  • Elise (St / H)
  • Eliwood (Sw / H)
  • Florina (La / F)
  • Hinata (Sw / I) - Великі навички; Незвичайний танк високого ризику
  • Якоб (Да / I)
  • Lachesis (St / I)
  • Лісса (St / I)
  • Люцій (St / I)
  • Марія (St / I)
  • Прісцилла (St / H)
  • Sakura (St / I)
  • Софія (Rt / I) - одна з найгірших показників швидкості в грі повертає її назад, незважаючи на, мабуть, найвищий комбінований захист і опір будь-якого мага в грі.
  • Віріон (Ba / I)
  • Весна Chrom (Ax / I) - має всебічні навички, але нічого не виникає у вас. Необхідно багато інвестицій у майстерність, щоб дійсно сяяти.
  • Весна Xander (La / H)

Рівень 5

Генрі. Це воно.

Генрі (Rt / I)

Генрі є спірним найгіршим підрозділом у грі. У нього велика оборона і НР "для мага". Але у нього тільки 23 атаки і 22 швидкості! Він внизу 10 в атаці і швидкості. Наявність помірно танцюючих для мага не врятує вас від цього.

Цікаво, однак, він все ще може вбити деяких людей. Його Defiant Defense підвищує свою вже тверду оборону на 7, коли він нижче половини HP, роблячи його справжнім танком. Його здібності, Ignis, також роблять 80% свого def для ворога, коли він активований, так що він може потенційно вдарити людей за деяку реальну шкоду.

Синопсис

Зрештою, Генрі представляє те, що я люблю найбільше в цій грі. Звичайно, він є повним дерьмом, але навіть найгірші персонажі можуть знайти спосіб бути корисним у руках майстра-тактика. І всі герої встигають відчувати себе унікально; насправді, є дивно кілька випадків, коли дві одиниці відчувають себе функціонально ідентичними. Думаю, це краще за все відзначити той факт, що Генрі захистив, магічний збиток і переваги кольору, що він може виступати в якості протидії Гектору. За загальним визнанням, це поганий лічильник, але все ж таки лічильник. І це цікаво.