Розчарування та кома; Sad & comma; і Неминучий провал Street Fighter V

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Розчарування та кома; Sad & comma; і Неминучий провал Street Fighter V - Гри
Розчарування та кома; Sad & comma; і Неминучий провал Street Fighter V - Гри

Зміст

Номери продажів знаходяться, і навіть якщо Street Fighter V мав пристойний старт, мультиплатформенний титул був перепроданий в Японії та США ексклюзивним Wii U Турнір поккенів.


Це не повинно було статися.

The Вуличний боєць ігри є квінтесенцією конкурентних винищувачів. Вони безумно популярні серед випадкових і конкурентоспроможних гравців, і ця нова партія обіцяла бути всім і кінцевим, оскільки Capcom обіцяє безкоштовні оновлення та послідовні виправлення, щоб уникнути будь-яких супер-ультра-турбо випусків.

Ця гра, новітня в найпопулярнішій франшизі бойових ігор у світі, була побита (правда, дивно веселою і глибокою) бойовою грою на найменш популярній консолі цього покоління. Щоб знайти пояснення для цього, нам потрібно перемотати назад до тижнів до виходу гри.

Capcom's Crunch Time Gamble

До виходу гри в лютому Capcom опинився на стіні. Стало зрозуміло, що вони не зможуть доставити повністю готовий продукт до обіцяної дати. Тепер, з більшістю ігор, це не буде величезною проблемою. Гра буде просто відкладена. Без проблем.


Питання з Street Fighter V полягала в тому, що вона була призначена для вищої гри на EVO цього літа: головний турнір з бойових ігор у країні. Якби гра була відкладена, не тільки білінг був би поставлений в небезпеку, але кращі гравці в усьому світі мали б менше часу, щоб вивчити механіку гри, щоб конкурувати на найвищому рівні.

Capcom зіткнувся з неймовірно складним вибором. Вони могли б або підірвати до кінця багатокористувацькі частини гри вчасно і випустити те, що, по суті, буде неповною грою, або затримати гру і ризикують відчужувати всю конкурентну сцену. Capcom вибрав останнього, роблячи ставку на лояльність своїх шанувальників.

Це не розрахувалося.

Вуличний боєць V продажів невдачі

На жаль, після запуску Street Fighter V квартальні очікування Capcom за 600 тис. примірників. Ті з нас, хто володіє грою і грають її регулярно з моменту його випуску, знають, що це не тому, що це погана гра. Сама гра, механіка, графіка ... все це є. Це гра Street Fighter, і це дуже добре.


Плюс, Capcom, принаймні досі, домігся своєї обіцянки підтримати гру та додати значні оновлення контенту безкоштовно.

Проте цього не вистачило, щоб замаскувати той факт, що багато шанувальників серії не грають конкурентно. Відсутність будь-яких значних режимів для одного гравця під час запуску вимкнув їх, і до того, як в червні прибуде повний режим, це буде занадто пізно, щоб виграти їх і спробувати продати їх копію. Гарячий потяг вже давно минув, і ці шанувальники просто з нетерпінням чекають наступного Король бійців гра.

Срібні накладки

Тим не менш, це не все втрата для Capcom. Як згадувалося раніше, додавання історичного режиму в червні буде величезним для цієї гри, і якщо їхня маркетингова команда знову штовхає цілеспрямований ринок, який перейшов на гру в лютому, гра може скласти певний обсяг продажів.

І хоча спекуляція Capcom на лояльність своїх вболівальників, можливо, пропустила позначку, конкурентне співтовариство зібралося позаду Street Fighter V, і вони міцно зібралися.

Через чотири дні після реєстрації Street Fighter V побив рекорди за кількістю учасників на будь-якому турнірі EVO. Станом на місяць тому, є більш ніж 4000 конкурентних геймерів, які візьмуть участь в Вуличний боєць V турнір. Це число тільки підніметься, коли ми наблизимося до липня.

Другий шанс Capcom

Street Fighter V це незвичайний випадок. Це може бути комерційний провал, але в спільноті бойових ігор це великий успіх. Можливо, це можна простежити до того, як гра була випущена, і тільки конкурентні елементи були завершені і закінчені (ну, крім багатокористувацьких серверів, але це інша стаття ...). Гра, по суті, самостійно вибирала свою аудиторію. Оскільки це була чисто конкурентна багатокористувацька гра на старті, конкурентоспроможні гравці зібралися до неї.

Це буде цікаво подивитися, що Capcom вирішує зробити цього літа, як історія частина ігор запуску і EVO наближається. Другий маркетинговий поштовх на найбільшому турнірі EVO, який коли-небудь проводився, може бути саме тим, що ця гра має знову взяти титул.