Машина мрії Глава 1 Проходження

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
МАШИНКА ВИЛЛИ #7 - Путешествие во времени. Часть 1. Мультик про машинки. Несносный Вилли Игрули TV
Відеоролик: МАШИНКА ВИЛЛИ #7 - Путешествие во времени. Часть 1. Мультик про машинки. Несносный Вилли Игрули TV

Зміст

Машина мрії це пригода, створена компанією Cockroach Inc і опублікована компанією The Sleeping Machine. Гравці беруть на себе роль Віктора Неффа, який разом з дружиною починає влаштовуватися у своєму новому будинку. Те, що починається як стандартний день переїзду в нову квартиру, невдовзі набуває несподіваного повороту.


Цей посібник дає вам покроковий посібник про те, як завершити першу главу гри в повному обсязі; він також надасть рішення для головоломки. Зверніть увагу, що це керівництво містить спойлери, тому рекомендується читати тільки в цій статті, як ви просунулися в грі.

Машина мрії Глава 1, Частина 1 - Міжка

Коли ви починаєте гру, ви опинитеся на місці на маленькому острові. Мета полягає в тому, щоб знайти вихід з острова, який складається з пошуку вудки, освітлення вогню, лову риби і пошуку карти. Давайте розпочнемо!

  1. Візьміть вудку, що опирається на ліве дерево.
  2. Візьміть лопату, що застрягла в землі, на правій стороні острова
  3. Використовуйте вудку з океаном.
  4. Перемістіть середню скелю, що сидить між двома деревами, і підніміть світліше під нею.
  5. Візьміть три частини дерева на фронті острова.
  6. Використовуйте три шматки дерева в каміні, а потім використовуйте запальничку, щоб почати вогонь.
  7. Використовуйте лопату з землею, а потім подивіться в отвір, щоб знайти черв'яка.
  8. Візьміть черв'яка і використовуйте його з вудкою.
  9. Після того, як риба починає кусати лінію, натисніть на стрижень, щоб згорнути її.
  10. Використовуйте лопату на рибу, щоб вбити її, а потім використовувати її з каміном.
  11. Після того, як дайте рибі певний час для приготування їжі, підніміть її і використовуйте її на собі, щоб отримати карту, приховану всередині неї.
  12. Розгляньте карту і зверніть увагу, що у верхній частині її є X. Кола представляють скелі і дерева острова.
  13. Використовуйте лопату на землі в передній частині острова і перевірте отвір, щоб знайти будильник.


Машина мрії Глава 1, частина 2 - Головна Sweet Home

Після пробудження зі своєї мрії, коли ви опинилися на острові, ви починаєте свій перший день у новому будинку. Протягом цього розділу вам потрібно буде встановити місце для сніданку та отримати ключ від квартири. Давайте оселимося!

  1. Вимкніть будильник і увійдіть до кімнати праворуч.
  2. У цій кімнаті ви бачите відкриту картонну коробку; розглянемо його.
  3. Перемістіть всі елементи в коробку в бік і підніміть телефон внизу.
  4. Ідіть на кухню і розмовляйте з Алісією.
  5. Алісія попросить вас встановити стіл на сніданок. Просто підніміть картонну коробку і йдіть до кімнати зліва.
  6. Перш ніж помістити коробку на підлогу, ви побачите спалений лист у попільниці біля вікна. Підійми це.
  7. Перегляньте лист і покладіть його разом для натяку, який стане очевидним у частині 3 цього посібника.
  8. Закінчивши лист, помістіть коробку на підлогу і перейдіть до Алісії. Скажіть їй, що ви створили якийсь стіл для сніданку.
  9. Поверніться в кімнату ліворуч і сідайте за коробку. Поговоріть з Алісією за сніданком.
  10. Після сніданку вам потрібно буде зв'язатися з сторожем. Поверніться до кухні, а потім поверніться до кімнати, де ви отримали телефон, а потім - кімнату праворуч.
  11. До дверей квартири ви побачите коробку. Натисніть на неї, щоб перемістити його.
  12. Ви побачите розетку для телефону за коробкою. Використовуйте телефон у розетці.
  13. Візьміть пошту на підлогу і відкрийте лист.
  14. Розгляньте лист, щоб знайти номер телефону для Prosser & Ankovich. Потім огляньте конверт, щоб знайти домашню адресу.
  15. Використовуйте телефон, щоб зателефонувати Prosser & Ankovich, який дасть вам номер телефону доглядачу, г-ну Мортону.
  16. Використовуйте телефон, щоб зателефонувати Містеру Мортону.
  17. Зачекайте на стукіт у двері і дозвольте містеру Мортону отримати ключ.


Машина мрії Глава 1, частина 3 - Найгірший кошмар пари

У заключній частині першого розділу, ви виявите, що ваш перший день у вашій новій квартирі перетворюється на найстрашніший кошмар пари. Вам потрібно буде зафіксувати ліфт, обмінятися словами з найстрашнішим «рушієм», що існує, і розкрити темну таємницю пана Мортона. Давайте спустимося і забруднимося.

  1. Перед тим, як вийти з квартири, увійдіть у двері в задній частині кімнати. Потім увійдіть у ванну праворуч.
  2. Візьміть дитяче масло і залиште квартиру.
  3. Після виклику ліфта він застрягне. Просто використовуйте дитяче масло на ліфті, щоб звільнити його.
  4. Увійдіть в ліфт і відправляйтеся на перший поверх.
  5. Вийшовши з ліфта, пройдіть свій шлях до переднього входу і поговоріть з "рушієм". Дайте йому, і він дасть вам ломик.
  6. Поверніться до своєї квартири і до спальні. Саме тут з'являється лист, знайдений у попільниці.
  7. Скористайтеся ломом на підлозі біля дверей спальні.
  8. Вивчіть отвір і ви знайдете дивний пристрій. Це перша велика головоломка гри. Просто поверніть циферблати на пристрої, як показано на малюнку нижче, щоб підірвати запобіжник.

  9. Зніміть видувний запобіжник і помістіть ключ квартири на своє місце, щоб вам відкрився найстрашніший кошмар пари.
  10. Скажіть Алісії, щоб він подзвонив поліції, коли ви маєте справу з Мортоном.
  11. Поверніться на перший поверх, щоб знайти офіс Мортона праворуч.
  12. Подивіться у вікно офісу Мортона, щоб побачити ключ з іншого боку. Використовуйте лист з ключем, щоб зсунути його на свою сторону.
  13. Використовуйте клавішу на дверях офісу та введіть, щоб завершити розділ.

І там у вас є, повний крок за кроком покрокове керівництво для першого розділу Машина мрії. Сподіваюся, що це допомогло вам у вступі до гри. Будьте впевнені, щоб стежити за додатковими покроковими інструкціями для інших розділів Машина мрії тут на GameSkinny.