Старі прокрутки та двокрапка; Інтернет оголошує про підписки

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Старі прокрутки та двокрапка; Інтернет оголошує про підписки - Гри
Старі прокрутки та двокрапка; Інтернет оголошує про підписки - Гри

Зміст

У ці дні багато масових багатокористувацьких онлайн (MMO) ігор можна вільно грати (F2P) або платити, щоб грати. Зоряні війни: Стара республіка (SWTOR) пішов F2P після того, як втратив тисячі клієнтів цього разу минулого року.


Guild Wars 2 робила чимало цього року без абонентської плати та їх попередника, Guild Wars, пройшло вісім років, не вимагаючи грошей від своїх гравців. Якщо ви хочете знати все, що додав ArenaNet Guild Wars 2 не запитуючи грошей, подивіться тут.

Aion, Neverwinter, Вік Ушу, а десятки інших великих книг показали, що високоякісні ігри можуть бути створені без наполягання на оплату. Насправді, в ці дні це майже те, що MMO не стягуватиметься щомісяця. Пропуски подібні Заключна фантазія XIV: Realm Reborn і Світ військового мистецтва стали диваками замість норми.

The Elder Scrolls: Інтернет (TESO) оголосив цей тиждень що це приєднається що меншість MMOs з звинуваченням п'ятнадцять доларів за місяць грати.

Перед оголошенням моделі підписки, TESO Це одна з найбільш очікуваних ігор 2013 року. Додаткові витрати можуть збільшити ажіотаж для гравців, які вважають, що абонентська плата тримається поза випадковими гравцями і доводить, наскільки якісна гра, але моя підозра, що це радикально зменшить кількість гравців TESO отримує.


Я не ділова людина, тому я не можу бути впевненим, як будуть працювати цифри, але ZeniMax, здається, думає, що коробка і мікротранзакції можуть бути недостатніми, щоб компенсувати витрати на створення гри. Я не погоджуюсь. Якщо SW: TOR навчив ігровій індустрії все, що великі ММО з брендом, що стоїть за ними, все ще борються за утримання гравців, коли вони беруть плату за підписку.

TESO буде мати проблему, яка переконує людей грати з або без гонорару через драматичні зміни, які він робить з попередніх ігор у Росії Старші сувої серії, тому монетизація може створити неможливе завдання.

Я не купую ММО з підпискою. Я куплю, щоб грати в найрізноманітніші ігри, але якщо розробник збирається стягувати з мене щомісяця, то я не збираюся з ними заважати. Мені не подобається монетизувати середину гри більше, ніж будь-який інший гравець, але я б все-таки віддав перевагу можливому сховищу готівки за справу з компанією, що ускладнює скасування підписки, коли ви втомилися від гри.


Є так багато вільних, щоб грати в ігри високої якості, які мені не потрібно платити за підписку. Це дуже погано, тому що я дійсно з нетерпінням чекав TESO як Elder Scrolls: Скрим, Старійшина Сувої: Oblivion, і Старійшина Сувої: Морровінd коханець. Особисто я не готовий платити. Тільки час покаже, чи хворіють інші.