Зміст
- Я люблю EVE Online
- Я ненавиджу EVE Online
- Виживання і процвітання в новому Едемі
- Мені, моє перо і мій мікрофон
Я люблю EVE Online
До мене є глибока і давня прихильність EVE Online і що він представляє. Я розумію його історію та її родовід. EVE був амбітним продуктом новаторських ісландських аутсайдерів, які наважилися просунути межі та переслідувати неможливість. Я на зв'язку EVEДесятиліттям коріння в Брабені і Белла Еліта як я бачу EVEВ майбутньому цифрових розваг. Я бачу генія в Росії EVEВеличезний "виникаючий геймплей" пісочниці і вусики, які виходять за межі своєї неперевершеної середовища "метамаги". Я відчула, як тремтіння повного тіла адреналіну і захоплююча спокій, яку може забезпечити геймплей EVE. EVE Online є унікальним і я розумію, як і чому це "Реальне".
Я ненавиджу EVE Online
У мене є шумне розчарування і палаюче обурення за що EVE обіцянки. я бачив EVE ростуть від єдиної сміливої ідеї до напівформованого вираження тисячі великих ідей. Як EVE розгорнув свої крила і визрівав у спокусливу істоту, що він майже є, він часто хитався в своїх досягненнях, не вирішив своєї мети. Намагаючись привернути увагу всіх можливих уболівальників, EVE іноді не змогла задовольнити свого поточного супроводу. EVE фліртує з поняттями, які могли оглушити душу, але можуть відвернутися з прошепотілими обіцянками ледь поставленими. EVE тьмяніє, щоб обдурити - вона - медник, дразниця і сука.
EVE Інша жінка, і вона нескінченно жорстока.
Виживання і процвітання в новому Едемі
Це відкриття процвітає з. Я сподіваюся, що похований у метафорі та гіперболіці мені вдалося передати своє інтимне розуміння EVE Online культури та потужних контрастів, які керують нею. Я вважаю, що для будь-якого коментатора важливо це зрозуміти EVE OnlineЇї складна мета-гра може бути такою ж частиною свого ігрового процесу, як і основна механіка. Є безліч спільнот, які взаємодіють і взаємодіють, формуючи більш широке суспільство. А всередині них стоять партії, чиї думки радикально протиставляються. Відносини, які EVE гравці мають один з одним, і дійсно саму гру, бігти набагато глибше, ніж це традиційно для ігрового співтовариства. У безособовому світі, де сусіди ледве визнають один одного, EVE Online заохочує тривалість спорідненості та ворожнечі.
Звичайно, для деяких це може здатися смішним тяжким і романтичним. Я часто відступаю і нагадую себе “це просто гра”, перш ніж продовжувати свою нескінченну гонитву за випадковим EVE досвіду. Виступаючи періодично з моменту виходу в 2003 році, я експериментував з безліччю стилів і вивчав багато аспектів EVEГлибин. Я прийшов, щоб зрозуміти, наскільки вимогливим дозвілля може бути. Для деяких, EVE це просто приємне відволікання на тему "космічний корабель", для багатьох це захоплююче хобі, для дивного числа це всеосяжний спосіб життя. Для деяких це релігія.
Безсумнівно, життєва кров EVE Online є взаємодія. Існує безліч способів взаємодії гравців у грі, від простих каналів текстової комунікації до безлічі конкурентних середовищ від промисловості через торгівлю до боротьби без згоди. Як і в ігрових організаціях корпорацій і альянсів, багато соціальних кіл, які складають EVE суспільство також проходить через безліч об'ємних мереж соціальних мереж, від різних спільнот форумів до #tweetfleet на основі Twitter і в інших місцях.
Ще один унікальний аспект EVE Online це стосунки між персоналом КПК та їхніми клієнтами. Виборна рада зі зоряного управління сприяє цим відносинам, виконуючи функції зв'язку. Це можливість для розуміння і впливу в Росії EVEРозвиток рідко не може бути джерелом деякої гостроти. Хоча це і обнадіює цей ступінь взаємодії між розробником і гравцем, це щось з дамоклівського меча і так часто є причиною суперечок, оскільки він є засобом захисту.
Особисто, як гравець, я просто хочу бути Баком Роджерсом, Хан Соло, Малом Рейнольдсом і Дейвом Лістером. EVE це пісочниця, так що на щастя це дозволяє мені робити це в межах обмежень мого власного розуму. Як хороша книга, EVE забезпечує рамки і садить насіння, дозволяючи моїй уяві робити все інше. Я торгував, місіонерським і рольовим. Мої дії призвели до знищення багатьох кораблів та інших активів у грі (в основному моїх). Я керував активною корпорацією, організував їх міграцію до ворожих регіонів і брав участь у операціях великого союзу, в яких беруть участь сотні гравців. Краса бути EVE що ви ніколи не бачили все це.
Мені, моє перо і мій мікрофон
Раніше я досліджував і обговорював нескінченно стимулюючий світ New Eden і пов'язаних з ним тем через різні інші письмові підприємства, в основному навколо мого блогу, Freebooted. У мене є пристрасть до письма і блоги дають мені можливість експериментувати з різними стилями написання та концепціями. Надання цієї повної свободи дозволило мені повідомити про мої враження від Fanfest, провести інтерв'ю, запропонувати редакційні думки та технічні пропозиції.
Freebooted також дозволив мені написати більш вигадливі твори, такі як стаття журналу TIME з майбутнього, огляд механіки гри, замаскований під сценарій для пародії Top Gear, інтерв'ю з моїм власним персонажем у грі, науково-фантастичні поради та смішний конкурс нокауту, що насміхається над назвами кораблів EVE.
Через популярність деяких з цих творів, я почав займатися яскравими EVE Online подкасті спільноти, де я потрапив у виробництві різних коротких аудіо скитів, перш ніж приступити до амбітного нового проекту фантастики подкаст. Нещодавно я також написав несподівано популярну сатиру "Incarna: The Text Adventure", в якій я м'яко кланявся весело на настільки недоброзичливий Incarna розширення і його недоброзичливці.
Протягом моїх письмових завдань, я завжди пам'ятаю, щоб залишатися позитивними, конструктивними і доброзичливими. Я пристрасний EVE гравець і різнобічний письменник з хорошим розумінням предмета і аудиторії. Написуючи для Guild Launch, я сподіваюся отримати можливість використовувати ці атрибути.
[Ця стаття була спочатку опублікована на блозі Guild Launch 27 січня 2012]