Зміст
Коли ви почнете Зло в межах 2Ви швидко показуєте старий слайд-проектор у вашому центрі, кімнаті Себастьяна. Коли ви знайдете слайд десь у світі STEM, ви можете повернути його назад до проектора, щоб його подивитися.
Кожен слайд показує вам сцену, що відповідає життю Себастьяна. Поки ви дивитеся на них, Себастьяну можна називати Джулі Кідман - який керує місією цього разу - для швидкої розмови про слайд, про який йде мова.
Проте, незважаючи на те, що ви вперше проінформовані в грі, слайди, можливо, найважче знайти. Є пара, яку ви можете практично подолати, але багато хто заблокований за непомітною місією сторони або вимагають, щоб ви поклали трохи роботи, перш ніж вони з'являться.
Кожен новий слайд і наступна дискусія з Kidman коштує 700 Green Gel, який приносить вам ваша кішка (це має сенс у контексті) після того, як розмова закінчиться.
Спойлер Попередження! Зло в межах 2 це така гра, де краще входити в неї холодно, як можна. Цей посібник був написаний як нечітко, наскільки це можливо, щоб уникнути спойлерів. Втім, існує гідний шанс, що деякі з них будуть досі вдалося розлити боби на частину (і) пізнього сюжету гри.
Зробіть собі користь і пройдіть по грі самостійно без допомоги, а потім поверніться сюди пізніше, якщо вам потрібна рука, що відстежує ці предмети колекціонування.
Усі слайди Зло в межах 2
Слайд №1: Цей слайд відображається автоматично під час введення гри.
Слайд №2: Під час Глави 3 відвідайте будинок на 345 Cedar Avenue в Союзі, на південь від піт-стопу. Для того, щоб підняти файл у гаражі, дослідіть телевізор у вітальні.
Тепер ви можете перейти до маленької спальні будинку і знайти новий файл. Це призводить до тривалого відтворення, в якому ви тимчасово надсилаєте нове місце. Обов'язково захопіть цей слайд, коли ви там, який сидить на інвалідному візку в центрі залу.
Слайд №3: Під час Глави 3 відвідайте Білий дім за адресою 336 Cedar Ave. Коли ви берете жіночий журнал в спальні, ви викликаєте короткий виклик.
По завершенні, ви будете повернуті в спальню з слайдом на столі перед вами.
Слайд №4: У Розділі 6, після того, як ви бачите розмову між Мірою і Себастьяном у кімнаті, повній телевізорів у кістковому морі, подивіться на ліворуч Себастьяна. Ви не можете підібрати слайд, поки розмова не завершиться, але вона з'явиться на столі прямо, як починається трансляція.
Слайд №5: У розділі 6 відвідайте ресторан Juke Diner у діловому районі та перегляньте залишкову пам'ять на кухні. Коли ви намагаєтеся піти, відбудеться щось дивне (ну, щодо кажучи). Ігноруйте будь-який інстинкт виживання, який ви маєте, і перегляньте його.
Як і в главі 3, ви згодом будете поставлені через швидкий стелс-виклик, хоча у цього є додатковий елемент головоломки. Ухиляйтеся від примари, і коли ви опинитеся застряглими в кімнаті для іспитів, подивіться в дзеркало, щоб побачити, яке відображення дверей має світло у вікні. Візьміть ці двері в "реальний" світ, щоб досягти наступного етапу виклику.
Зробіть це успішно, і ви повернетеся до закусочної, де труп на кухні тепер тримається за вами.
Слайд №6Після того, як ви розпочнете розділ 11, цей слайд буде чекати вас наступного разу, коли ви відвідаєте кімнату Себастьяна. Він з'являється в його кабінеті на книжковій шафі під дошкою оголошень.
Слайд 7: У розділі 11, коли ви знову входите в кістковий мозок, цей слайд знаходиться на верхній стороні комода, який використовується для блокування шляху назад до складу операцій.
Слайд №8: У главі 11 можна відкрити шторку на першому поверсі лабораторії з ударним болтом, щоб увійти до обсерваторії ями. Тут не так багато, але є файл, який можна підібрати, і це призведе до третьої короткої послідовності. По завершенні, ви повернулися в офіс Пітської обсерваторії з цим слайдом на прилавку перед вами.
Якщо ви також завершили подібні стелс-послідовності з слайдів №3 та №5, то в кінці цієї сцени з'явиться бонусна сцена після виходу. Ви отримаєте два додаткові файли, які інакше недоступні, а також спеціальну нагороду в кінці та Нарешті безкоштовний трофей / досягнення.
Якщо ви ні спочатку знайдіть слайди # 3 і # 5, ви все одно можете взяти # 8, але послідовність закінчується, коли ви втікаєте, і все, що ви отримаєте, - це слайд.
Слайд №9: У розділі 12, коли ви прокидаєтеся в будинку Себастьяна, увійдіть до кімнати Лілі, перш ніж спуститися вниз. Слайд знаходиться на книжковій шафі ліворуч.
Слайд # 10: Щоб отримати цей слайд, ви повинні були зберегти Сайкса в діловому районі під час Глави 6 і згодом завершили свою місію "Повернутися онлайн". Якщо у вас є, наступного разу, коли ви дістанетеся до ділового району, він подзвонить вашому комунікатору з іншою місією для вас, "Останній крок". Ви можете отримати виклик і завершити місію ще в розділі 11, якщо хочете, хоча це є значним об'їздом у цей момент.
Наприкінці "Останній крок", ви залишитеся в бічній зоні кісткового мозку, де ви зможете знайти цей слайд на лотку поруч із стручковою стручкою в сусідній кімнаті.
Слайд №11: Коли ви зібрали інші 10 слайдів, і Себастьян обговорив кожного з Кідманом, ваша кішка має секрет. Слідуйте за ним за кутом до інвалідного крісла, і Тетяна дасть вам 11-й слайд.
---
Збираючи всі 11 слайдів за один пробіг гри і запускаючи кожну розмову між Себастьяном і Кідманом, можна розблокувати У чаті з Kidman трофей / досягнення.
Обов'язково перевірте наш інший Зло в межах 2 посібники для отримання додаткових порад, підказок та стратегій.