Гра, яка є & двокрапкою; 38 Завершено створення студій

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Гра, яка є & двокрапкою; 38 Завершено створення студій - Гри
Гра, яка є & двокрапкою; 38 Завершено створення студій - Гри

Зміст

Увага: Ця гра містить гігантських павуків, які проявляються раптово, без попередження гравця. Всі товариші-гравці, як жахаються від павуків, як і я, продовжують з обережністю.


Я повинен передавати його йому, Курт Шилінг отримав гру, а не тільки на кургані. Хоча я не можу засвідчити нещасну долю його компанії, 38 Studios, яка була названа на честь його номера, коли він грав за Red Sox, що я можу сказати, що вони зробили одну гру з гри.

На жаль, одна гра - це все, що їм вдалося зробити, перш ніж банкрутство закрило їх. На щастя для нас, це РПГ в прекрасному і просторому світі. Отже, давайте подивимося на добре, на погане, на остаточне рішення Королівства Амалура: розрахунок.

Перш ніж приступити до роботи, я хотів би нагадати читачам, що це тільки моя думка про гру. Якщо ви маєте іншу точку зору, не соромтеся коментувати, я люблю говорити про ігрові події з людьми, які люблять ігри так само, як я.

Добре

Налаштування

Якщо ви прочитали огляди пари, які я написав до цих пір, ви, напевно, зібрали разом, що я когось, хто приймає радість у виборі та налаштуванні. Ви б мали рацію, це одна з моїх улюблених частин будь-якої гри, яку я граю, що дає можливість зробити це.


Королівства Амалур має досить хорошу кількість налаштувань у грі, яка варіюється від звичайних RPG варіантів, таких як раса та фарба війни, до менших деталей, таких як пірсинг. Гра навіть дозволить мені дати моєму персонажу мій пірсинг носа. Як ви просуваєтеся в своїй грі, з'являються нові броні і зброя, щоб грабувати і купувати, і всі вони виглядають дуже здорово.

Графіка

Колірна гамма набагато ніжніша, ніж суворі кольори Skyrim.

Коротше кажучи, графіка чудова, і в них повинно бути багато часу. 38 Studios відмовилися від більш м'якої гри з більш м'якою колірною схемою, у порівнянні з, скажімо, Skyrim, яка є якоюсь такою ж красивою, але зображення дуже гострі і тонко деталізовані. Королівства Амалур... добре, переконайтеся самі.

Колірна гамма набагато ніжніша, ніж суворі кольори Skyrim. Це не означає жодного образи Skyrim, оскільки суворий колір піднебіння був навмисний, особливо в холодних областях гри.


Параметри одягу

Пані, якщо вас турбує той факт, що ваш персонаж, у великій кількості РПГ, обертається майже нічого, але нелогічно має достатньо броні, щоб задушити дракона, то ця гра найочевидніше для вас.

Королівства Амалур дозволяє вашому жіночому характеру носити величезну громіздку броню, яка фізично вписується в рейтинг броні, наданий йому, зберігаючи при цьому елегантний, але сексуальний контур тіла, якщо хочете. Або, ви можете йти повністю Metroid та отримати найбільший, найбільш громіздкий armour колись. У будь-якому випадку, 38 Studios має вас охоплені, буквально.

Проте я не можу сказати те ж саме про NPC у грі.

Релігія

Я даю деякі мажор реквізити тут, хоча це могло бути тому, що я звичайно грала в ігри, де будь-яка релігія згадувалася тільки навколо вашого персонажа, а не до них, або був один бог гри, і ви або вірили в нього / її, або ви не . Тоді є такі ігри, як Skyrim, де є багато богів і богинь, і ви можете вибрати, якому з них ви поклоняєтеся, і в будь-який момент часу ви можете змінити це. Королівства Амалур прийняв такий підхід і трохи змінив його.

Є багато богів, на вибір, у виборі ви можете тільки вибрати один, і ви вибираєте прямо на початку гри, під час налаштування. Кожен бог має свій постійний ефект, який може запропонувати вам, що допоможе вам швидше розвиватися в грі. Або, гра дає гравцям можливість не вибирати бога, щоб наслідувати взагалі, і ви все ще отримуєте бонус на 1% досвіду, хоча це і є самим слабким ефектом вибору.

"Дякуємо, Maker"? Я врятував вас! Ви знаєте, що робив Творець? Багато НІЧОГО.

Поява багатьох богів протягом всієї гри, або навіть книги, є дійсно феноменальною. Є так багато ігор, де є тільки один бог, і всі йдуть за ним / їй, і кожен, хто цього не робить, - це поганий хлопець. Вони також кажуть "дякую богу" за моменти удачі, як коли хтось їх рятує. Я дивлюся на тебе, Dragon Age. "Дякуємо, Maker"? Я врятував вас! Ви знаєте, що робив Творець? Багато НІЧОГО.

Ви знаєте, озираючись назад, я роблю багато порівнянь Skyrim, так що я припускаю, що настав час почати поганий список.

Погано

Занадто схожі на ...

Для тих з вас, хто грав у цю гру, ви коли-небудь відчували, що це теж ... знайоме? Забарвлення багато в чому схожа Світ військового мистецтваНе кажучи вже про половину цього огляду досі порівняв гру Skyrim.

Очевидно, що більшість РПГ слідуватимуть тим же правилам і це цілком зрозуміло, але приходьте. У грі навіть є своя версія гільдії злодіїв, яка називається Travellers. Відмінність полягає в тому, що вони моляться свого роду богу, щоб це було легко. Правильно кажучи, вони моляться в святині, що називають Ієрофанта.

Ієрофант фактично є лідером групи, про якого ви повинні молитися перед її святинею, щоб отримати наступний злодійський квест. ... Почекайте, це теж звучить знайомо. Самка, яка насправді не є богинею, за яку ви молитеся, щоб отримати наступну марку ... чи це звучить як Темне Братство для когось іншого?

Глюки та помилки

У кожній грі їх є, тому під час перегляду ігор я хотів би згадати деякі лагічні ділянки, а потім відпустити, але в цьому випадку стався інцидент, який змінив або припинив ігровий процес. Після вивчення 38 студій було досить ясно, що вони не вистачало часу Королівства Амалур тому неминуче були помилки. Однак, я не очікував знайти такий, який міг би зупинити пошук. Під час квесту від мандрівників, ви в парі з одним з членів групи, і відправили.

Тепер, цей квест приходить з поворотом сюжету для мандрівників, про який я не буду згадувати, тому що мені не подобається руйнувати речі для людей. Я скажу, що під час квесту настає момент, коли ваш співрозмовник спрацьовує з пасткою і більше не буде корисним для вас. Або, принаймні, саме так було написано, коли я Googled чому мій компаньйон мав щось протягом п'ятнадцяти хвилин. В принципі, те, що повинно було відбутися, ніколи не відбувалося. Я б спробував розмовляти з ним, він сказав би мені залишити його до своєї роботи. Груба. Я вийшов з кімнати і повернувся, я вирушив на вулицю і повернувся, кожен раз, коли він все ще міняв. Це привело мене до кінця моїх пошуків для мандрівників, що було ганьбою, оскільки вони, мабуть, були моєю улюбленою частиною гри.

Моя версія Королівства Амалур це для ПК, і я не можу сказати, чи мають інші версії однакові проблеми. У мене також є гра для PS3, але я не отримав достатньо далеко в грі, щоб дізнатися, чи відбувається це теж. Я оновлю, коли дізнаюся.

Гігантські павуки

Я не буду ставити фотографії в павуків, не хочу нікого вилазувати.

Там повинен бути деякий злий чувак (або chick) де-небудь хто проекти всіх RPG павуків, тому, що вони є всі рівно страшні. В Skyrim Як відомо, гігантські павуки падають зі стелі. В Підземелля і дракони онлайн Є, отримайте це, крижані павуки. Але ніхто не може порівнювати з чим Королівства Амалур має в магазині. Ви гуляєте, розуміючи власну справу, а потім у куті ока, ви його бачите. Павутина. БУМ. Невеликі хмари пилу оголошують про свій прихід (припускаючи, що вони нори?), І вони нападають на вас миттєво. Щоб бути справедливим, вони залишаються трохи далеко у спочатку, але вони прибувають у закритті для убивають, та вони прибувають у числах.

Що робить їх вирізати вище інших, однак, є те, що вони мають свої власні пошуки в грі. Не довго у вашій грі, ви зустрінете місто, яке покрите павутиною, і виглядає все, але безлюдно. Добре, можливо, не пустельний, бачачи, як там є бідна душа нападу павука. Після того, як гравець врятує його, він дає вам пошуки, щоб позбутися міста павуків, і це не єдиний пошуковий крок, пов'язаний з павуком. Ви можете знайти людей, які були обгорнуті павуками на боці дороги, які можуть бути самовизначеним пошуком.

Я не буду ставити фотографії в павуків, не хочу нікого вилазувати. Моя порада вам, якщо ви зустрінете багато павутиння і побачите місто на відстані, поверніть в іншу сторону і біжіть. Квести не переміщають головний сюжет вперед, є багато інших монстрів, яких потрібно вбити, і цей хлопець може навчитися рятувати себе.

Остаточне рішення

Незважаючи на павуків і випадкових глюк, це дійсно приємна гра з великою кількістю симпатичних персонажів, щоб увійти в контакт. 38 Студії більше не можуть існувати, але одна гра, яку вони зробили, була відмінною.

Ну, це не зовсім так. 38 Студії все ще існують, але тільки через одного чоловіка, і на позичений час. Пам'ятаєте, коли я згадував, що вони тільки встигли зробити одну гру? Це не так, або принаймні не точно.

Що правда, це те, що десь в Провіденсі, Род-Айленд, хтось все ще наполегливо працює, підтримуючи гру, про яку дуже мало інформації.

Гра, яку я буду наповнювати вам цього разу наступного тижня.

Наш рейтинг 8 Королівства Амалур - це РПГ, що знаходиться у величезному світі монстрів, міст, павуків, ельфів і богів.