Найбільш захоплюючі зміни, що приходять до цивілізації VI

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Латинская Америка. Женщина-вамипир. Племя лакандонов. Мир Наизнанку - 2 серия, 6 сезон
Відеоролик: Латинская Америка. Женщина-вамипир. Племя лакандонов. Мир Наизнанку - 2 серия, 6 сезон

Зміст

Цивілізація VI це лише кілька місяців від запланованої дати випуску, і з кожним новим фрагментом інформації вона виглядає краще і краще. Від того, що було показано, гра нагадує раніше Civ версій, достатніх для знайомства Civ прихильників, і це певний плюс.


Тим не менш, ігрові дизайнери Sid Meier, Ed Beach і команда Firaxis Games мають багато захоплюючих змін Civ VI що не повинно бути пропущено. Ось п'ять найкращих, які хочуть допомогти зробити Civ VI наступна велика гра в цій довгостроковій франшизі.

Стиль мистецтва

Якщо ви знайомі з будь-яким з попередніх Civ ігри, потім просто дивишся Civ VI підкаже вам в одній з найбільш очевидних змін: художній стиль.

Називається тема "Вік дослідження", Civ VIХудожній стиль є абсолютно свіжим перетворенням для серії, але все ще має якісний рівень деталізації, який ми очікуємо від ігор Firaxis та Sid Meier. Це показано у більш яскравій колірній гаммі від попереднього Civ ігри, чистий користувальницький інтерфейс, у прохолодний спосіб туман війни повертається назад, щоб розкрити карту, і в найдрібніших деталях кожного міста, окремих будівель і одиниць, особливостей місцевості і загальної картографії.


Нерозгорнуті міста

Можливо, найбільш радикальні стратегічні зміни в Росії Civ VI полягає в тому, що міста більше не будуть обмежуватися однією плиткою на карті.

Civ VI міста розповсюджуватимуться по декількох плитках карт, що дозволяє підвищити рівень налаштування для кожного заснованого міста. Цей механік також надає більшої важливості знаходженню ідеальної початкової плитки для створення міста, а також забезпечення і використання всіх навколишніх ресурсів. Ландшафт, такий як гори і пустеля, також матиме більшу вагу при будівництві і розширенні міст, оскільки вони матимуть безпосередній вплив на будівництво чудес і районів.

Райони

Райони - це плитки в межах міста, які можуть бути створені для певних цілей, таких як релігія, розваги, виробництво, наука, військові чи будівництво Wonder.

Райони виглядають так, ніби вони змусять міста виглядати і відчувати себе більш пов'язаними з територією, яку вони займають. Перед маркуванням округу необхідно розглянути ресурси, що знаходяться на цій плитці, особливості місцевості плитки та сусідніх плиток, а також інші сусідні райони. Райони також дозволять будувати міста, орієнтовані на певний ресурс, і швидко передати цей фокус візуально попереду, без необхідності натискати на міське меню. Ця візуальна підказка також працюватиме при перегляді суперників або міст-ворогів, полегшуючи націлювання на окремі ресурси, щоб спробувати захопити себе.


Кредит із зображенням: Цивілізація VI Сіда Мейєра / Ігри Firaxis / 2K Games

Будівельники

У попередньому Civ Ігри, Працівники були вирішальною одиницею, яка будувалася і робила поліпшення майже кожної плитки у вашому районі міста. Проблема полягала в тому, що вони взяли стільки поворотів, щоб виконати свою роботу, і, здавалося, уповільнили шлях гри.

В Civ VIПрацівники тепер називаються будівельниками, які вдосконалюються та вдосконалюються. Будівельники матимуть встановлену кількість зборів або використання, доступних для них. Після того, як вони зникнуть, Builder буде вилучено та вилучено з гри. Що більш важливо, те, що вони будують, будуть побудовані негайно, замість того, щоб робити так багато поворотів. Цей новий механік Builder збереже інтенсивну стратегію Civ серії добре відомі, а також допомагатимуть гравцям активно займатися своїми містами, видаляючи багато часу попереднього Civ ігри мають.

Порядок денний політики

Civ VI також приносить з собою більший акцент на особистості лідера, яка відіграватиме важливу роль у тому, як лідери відносяться до своїх міст і один одного.

Як лідер вашої цивілізації, ви зможете налаштувати стиль уряду, який ви хочете слідувати. Ви зможете вибирати військову, економічну та дипломатичну політику для прийняття для вашої цивільної громади, яка буде грати на шляху до технічних та цивільних доріжок, на яких рухається ваша громада.Інші лідери держав і держав мають доступ до тих самих політичних рішень, на додаток до технологічних і цивільних доріжок, які можуть викликати у них особистості, які можуть бути подібними або значно відрізняються від ваших власних лідерів. Тому, коли ваша цивільна громада зустрінеться з іншою, політика, яку ви граєте, і політика, яку ви вживаєте в майбутньому, або зробить або порушить ваші відносини з ними.

Все це Civ VI зміни, а також інші, не перераховані тут, розробляються для того, щоб привернути гравців до більш активного та реактивного стилю гри, замість того, щоб потрапляти в стандартний і практичний шлях гри, який часто трапляється з Civ V. Коли Civ VI Ви почнете в жовтні, чи будете ви готові зіткнутися з цими змінами та осилити їх? Чи будете ви готові побудувати спадщину, яка витримає випробування часом?