Найбільш популярне використання VR може бути не відеоіграми

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 12 Квітень 2021
Дата Оновлення: 11 Листопад 2024
Anonim
🧠 Сравниваем рации Baofeng BF-888s, UV-5R и UV-82 ✅
Відеоролик: 🧠 Сравниваем рации Baofeng BF-888s, UV-5R и UV-82 ✅

Можливо, це може бути дивна точка зору для ентузіастів ігор для віртуальної реальності, але я маю тверде переконання, що VR не збирається знімати з іграми.


Замість цього, VR почнеться з 360-градусного відео. У фільмі віртуальної реальності вже є спеціальні веб-сайти, завантажувані трейлери та компанії, які спеціалізуються на цьому. Це ідеальний носій - достатньо інший, щоб бути інноваційним, але не настільки різним, що це жахливо для технофобів. Дивно, як ентузіасти вже присвятили свої засоби до існування середовищу, яка ще не доступна для загальної публіки.

Ігри, звичайно, першокласна, прибуткова форма розваг. Це величезна промисловість, яка поважає інвесторів і виробників. Але сам носій ще є новим, часто незрозумілим і не поважається так високо, як старі медіа, такі як фільм. Коли ви кидаєте віртуальну реальність в цю суміш, ви йдете глибше в нішу кролячої діри, яку навіть багато хардкорних геймерів насторожують. Відеоігри - це досвід, що обговорюється з друзями, але віртуальна реальність, як ми її знаємо зараз, - це те, що є занадто дорогим і особистим, щоб бути популярною точкою розмови.

"Дивно, як ентузіасти вже присвятили свої засоби до існування засобам масової інформації, які ще не доступні для загальної публіки".

Коли я говорив про свій досвід роботи з віртуальною реальністю, те, що я дійсно хотів сказати, було те, як мій розум був підірваний. Спроба передавати мій досвід була важкою і неможливою для тих, хто ніколи не пробував.


Найпопулярнішим використанням VR може бути не відеоігри, а фільм. Поки я вважаю, що VR є найбільш доступним, з відеозйомкою на 360 градусів. І це знять більше медіа-компаній, що його охоплюють. Відмінний початок походить від PBS, освітніх і дуже шанований будинок медійного виробництва. PBS випустила свій власний 360-градусний відеозапис як доповнення для своїх телесеріалів Парк Горонгоса що знаходиться в Мозамбіку, Африка. Під назвою "ПАРК ГОРОНГОСА: Відродження райського ВР, "відео дозволяє людям обертати камеру, де б вони не хотіли, коли відео відтворюється. Це красиво, унікально і зручно.

Відео нагадує моє враження від VR та дозволяє мені «відвідати деякі різноманітні екосистеми», як це описує опис відео. Люди не потребують VR машину, щоб відчути відео, так що це дивовижний привід для цікавих і скептичних. Ці відео надають межі доступності. Працюючи на YouTube, вона відкриває доступ до відкритих публікацій.


Говорити про віртуальну реальність для мене було напруженим, але тільки тому, що у мене є такі високі очікування. Я завжди був трохи мрійником, який любив концепцію цифрового виходу з світу. Це було скрізь, де панує фантазія: спекулятивна фантастика, наукова фантастика, ігри, аніме, телебачення, фільм, і все між ними. Фактично, я був настільки захоплений специфічною ідеєю залишити, що я ніколи не вважав вивчення світу я вже дюйма 360-градусного відео обладнання тільки коштує кілька тисяч доларів, щоб отримати, що робить його доступним для кінопродукції будинків. Це, мабуть, причина існування вже виділених веб-сайтів і компаній.

Насправді, я був настільки поглинений конкретною ідеєю виїзд що я ніколи не розглядав вивчення світ, в якому я вже є. "

З цих причин я з оптимізмом дивлюся на те, що ми говоримо про віртуальну реальність, як про загальний геймплей. eSports рухається в цьому напрямку, коли він піднімає пар, що також було темою, яка колись була чужою для геймерів. Цілком реально уявити собі майбутнє Північної Америки як подібне до Південної Кореї, де eSports є основною діяльністю і не володіють волоконно-оптичними кабелями - це блюзнірство. У той час як світ охоплює витікання технологічних досягнень, він також не надто надуманий, щоб вірити, що віртуальна реальність може стати досить поширеною, щоб бути схожими на контролери для консолі.

Але поки що, навіть з прогнозами прийняття Верховної Ради, я вважаю, що цілком раціонально припустити, що найбільш популярне використання цих VR машин буде ні бути для ігор. Щоб отримати гарний список відеороликів на 360 градусів, які включають два, включені тут, перегляньте цю статтю.

Вам сподобалося відео з 360 градусів? Ви любитель документальних фільмів? Дайте мені знати, що ви думаєте про майбутнє VR нижче.