Наступний етап в еволюції гри та двокрапці; Майбутні назви PlayStation VR оголошені в PSX

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Наступний етап в еволюції гри та двокрапці; Майбутні назви PlayStation VR оголошені в PSX - Гри
Наступний етап в еволюції гри та двокрапці; Майбутні назви PlayStation VR оголошені в PSX - Гри

Зміст

Досвід PlayStation Experience не тільки приносить нові титули та соковиті подробиці шанувальникам. Як випливає з назви події, PSX підкреслює досвід гравця і те, що обіцяє майбутнє. Цього року, це означає підкреслити наступний крок Sony в еволюції гри: PlayStation VR. Перший день PSX оголосив вісім нових назв у роботах для своїх гарнітур для віртуальної реальності на 2016 рік, кожен з яких може похвалитися своєю унікальною механікою та геймплеєм.


1. Політ орла від Ubisoft

Назва не має ніяких сюрпризів для цього. Нагадує візії від Кредо вбивці III і невдалий PR-трюк Синдикат Кредо ВбивціUbisoft приносить симуляцію польоту до партії віртуальної реальності. Проблиски паризьких пам'ятників заповнюють фон, хоча його незрозуміло, якщо інші місцевості покращать декорацію гри.

2. Сучасна компанія таксі "Зомбі" від студії Санта-Моніка

Хоча це не зовсім ясно в трейлері, гравець у цій грі представляє останню людину на Землі. Очевидно, це робить водіння зомбі в будь-яку точку свого маленького непереможного серця бажає вашої єдиної відповідальності. Ми ясно говоримо про природний порядок речей тут. Ох, і зомбі майже всі британці.

Гра почалася як демонстрація VR, що включає в себе симуляцію водіння, в якій автомобіль гравця був заповнений тряпічними ляльками. Розробники знайшли концепцію "спільного використання одного і того ж фізичного простору з флоппі-людьми" веселими і побігли з ним, врешті-решт еволюціонуючи свою демо-версію в (буквально) роз'єднаний зомбі-тематичний досвід. Нова версія виграла Best in Show на незалежному фестивалі ігор, BitSummit, в Кіото, Японія. Популярність гри у спритність гри призвела до партнерства з студією Санта-Моніки.


Механіка гри підтримує повне занурення у смішний і барвистий світ. Якщо зомбі вторгаються у ваш особистий простір, наприклад, гравці можуть відбити їх власними руками і відстежувати один-на-один з DualShock 4 і камерою PlayStation. Відстеження голови PlayStation VR дозволяє гравцям зазирнути в гарні витівки зомбі в задньому сидінні вашого таксі.

Ця назва охоплює незвичайний і багато сміху для безтурботного досвіду.

3. 100-футовий робот-гольф від No Goblin

Добре, пам'ятайте, коли я сказав, що назва не має ніяких сюрпризів з Ubisoft Політ орла? Що я мав на увазі сказати, що всі назви VR надзвичайно прості в дизайні. Це означає 100-футовий робот-гольф дозволяє гравцям наносити хаос, як ви вже здогадалися, справді великих роботів, що грають в гольф. Враховуючи їх розмір і нещасні земні умови, це призводить до масового знищення навколишнього середовища.


Гра процвітає на анімації стилю 90-х років, хоча замість того, щоб вирушати на шляхетний квест, зберегти всесвіт, ви все-таки знищите його жителів і світів, намагаючись "затопити пташку на 18-й лунці".

Керуйте своїм роботом в режимі реального часу, щоб знищити перешкоди або зірвати ваших опонентів, розмістивши вказані перешкоди на їхньому шляху. Гра підтримує до чотирьох гравців, або по черзі, використовуючи splitscreen, або завантаження досвіду в Інтернеті. Для сольної гри спеціальний режим кампанії розповідає про найвідоміших у світі гольфістів-роботів у світі. Ви знаєте, про кого я говорю. Всі чули про них.

4. Психонавти в Ромбі Руїни від Double Fine

Психонавти в Ромбі Руїни піднімає, де Психонавти залишився позаду. Ця казка зосереджується на місії порятунку батька Лілі, великого голови психонавтів Трумена Занотто, і, здається, є ексклюзивним PlayStation VR. Назва виступає мостом між першою партією та продовженням, що досі є неофіційною, але певною метою команди Double Fine.

5. Безмежна Rez від Sega

Складна для опису гра Rez з 2001 року повертається з вибухом для PlayStation VR. Гра призвела до розриву між вболівальниками, які не мали уявлення про те, що відбувається, та інших, які обожнювали те, що вони називали революційним і прозорливим геймплеєм попереду свого часу. Тетсуя Мізугучі пояснює перехід команди на оновлення Rez досвід:

Тепер, майже 15 років по тому, він відчуває себе ідеальним часом для того, щоб представити нашу гру на абсолютно новому поколінні апаратного забезпечення PlayStation, а також до нового покоління геймерів, які, на мою думку, більш відкриті для досвіду, який не відповідає традиційним формам. (І з більш гнучкою ціноутворенням на сьогоднішній день в роздрібній та онлайн-мережі, за ціною, яку ми всі можемо відчувати себе добре).

Завдяки сучасним технологіям і графіці, Mizuguchi сподівається, що Безмежна Rez змусить гравців забути, що вони знаходяться в грі, замість того, щоб "реальний світ розтопився у вир неймовірних поглядів і звуків, які могли тільки існувати у вашій уяві".

Віртуальна реальність дозволила цій грі піднятися до футуристичного досвіду синестезії. Це поставляється з костюмом для синестезії, що підвищує загальний ефект гри, натхненний вібратором Trance випуску PS2. Це один з роду елемент не буде вражати полиці магазинів, але кілька щасливих гравців будуть перевірити свої переваги в PSX. Для тих, хто пропустив, не хвилюйтеся - розробники обіцяли майбутні можливості тестування.

Безмежна Rez спирається на інтенсивні відчуття гравця для всебічного і справді унікального досвіду.

6. Ace Combat 7 від Namco Bandai

Останній внесок в. T Ace Combat франшиза приходить до PlayStation VR як ексклюзивний. Ця серія бойових дій веде до 23 років з останньою назвою, Ace Combat Infinity, випущений тільки в 2014 році на PlayStation 3. t

Ace Combat 7Трейлер починається з важкого, ймовірно жахучого дихання високо в хмарах. Ці графіки швидко піднімаються на вершину анонсів віртуальної реальності PSX. Фанати динаміки свідків ідеально підходять для досвіду віртуальної реальності, в комплекті з підвищеною напруженістю і серцевими діями. Суїцидальний стрибок віри і шквал ракет в кінці трейлера говорять самі за себе.

7. Робота Simulator від Owlchemy Labs

Ви коли-небудь, о, я не знаю, хотіли поплескувати навколо вашого офісу, як повну галявину, кидаючи кавові гуртки і знімаючи скоби по безладному? Ну ось ваш шанс, або, принаймні, віртуальну реальність. Робота Simulator надає здоровий вихід для біди на робочому місці, не приводячи до швидкого припинення роботи.

Ця назва буде запущена поряд з PlayStation VR. Гра базується в майбутньому, де роботи замінили людей на всі робочі місця. Робота Simulator існує, щоб нагадати людям про славу досвіду на робочому місці, дозволяючи їм "працювати" як гурманський шеф-кухар, офісний працівник, службовець магазину зручностей і багато іншого.

PS Move контролери відстежують переміщення обох рук, щоб гравці маніпулювали середовищем. На додаток до цього інтерактивного механіка, PlayStation Camera заохочує гравців фізично переміщатися по кімнаті перед телевізором з власним відстеженням простору. Реалістична і плавна фізична система очищає шлях до веселощів і добродушних розваг у багатих середовищах з великою кількістю можливостей для вивчення.

8. Голем від Highwire Games

Перше звання Highwire Games як незалежної студії стартує як ексклюзивна PlayStation VR. Голем приймає фантастичну концепцію і пов'язує її з сучасним обладнанням.

Хайме Грішемер визнає, що придумати спосіб показати, що титул повинен був запропонувати, виявився складним, але кінцевий результат задовольняв команду розробників і аудиторію. Трейлер знімає глядачів на короткий шлях, демонструючи голема та його контролера як два окремі персонажі на честь більш традиційних причіпних прийомів. Highwire Games закликає шанувальників поставити себе в взуття людини, щоб уявити собі, що керувати Golem може бути як з гарнітурою.

Життєві рухи дівчини та широкі рухи рук передбачають використання контролерів PS Move, які використовуються іншими титрами VR, але цей механік не був офіційно підтверджений. Гра спрямована на те, щоб передати відчуття сили та присутності, а також справжній страх, тілесну небезпеку та очікування, коли гравці відчувають транспортні якості віртуальної реальності.

Чи плануєте ви зберігати гарнітуру PlayStation VR? Чи є якісь ігри, зокрема, ви раді, щоб спробувати? Як ви ставитеся до напрямку відеоігор, що слідують за ходом технологічних досягнень? Візьміть участь у веб-реальності і повідомте нам!