Зміст
У ці дні гучна гра без багатокористувацької гри - це аномалія.
Однак це не означає, що Ready at Down, як вони підтвердили, що майбутній PlayStation 4 ексклюзивний, Орден: 1886, не матимуть багатокористувацький компонент. Засновник студії Андреа Пессіно зробив це на Twitter:
@TheRazorRex @ elcuco786 Правильно. Немає мультиплеєра, це одиночна гра, третя особа пригодницька гра. :)
- Андреа Пессіно (@AndreaPessino) 6 лютого 2014 рокуДеякі гравці були трохи розчаровані, але Пессіно пояснив, що "краще зробити одну річ добре, ніж цілу групу наполовину", що, безумовно, має сенс. Команда працює над тим, щоб отримати досвід одного гравця, котрий кожен зможе насолоджуватися, хоча це трохи розчаровує, якщо дізнатися, що кооператив не працює.
Для технічної сторони виробництва студійний бос Ру Верасурія розкрив (через GamingBolt) той час Замовлення буде працювати на 1080p, це не буде вражати, що високі 60 кадрів на секунду знака. Розробник сказав, що вони "не націлені на 60FPS", оскільки це більш важливо для шутерів від першої особи і бійців. За умови, що гра працює на стійкому, рівному 30FPS, ми, напевно, не матимемо проблеми.
Немає мультиплеєра? Без проблем
З багатокористувацьким вибухом останнього покоління, розробники дійсно почали діяти так, якби в грі не було мультиплеєра, він би смоктав. На щастя, ми починаємо бачити більше творів від дизайнерів, які розуміють, що насправді весь світ не є багатокористувацьким. Не потрібно це в Злодій, inFamous: Другий Синабо Орден: 1886. Я відмінно.