Ціна гри - DLC & comma; F2P і Ви

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 25 Липня 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Ціна гри - DLC & comma; F2P і Ви - Гри
Ціна гри - DLC & comma; F2P і Ви - Гри

Зміст

Протягом багатьох років ми платили за ігри значно змінилися; від гри + стиль стилю до гри + DLC + DLC + DLC до абсолютно безкоштовно.


Один з моїх перших ігор був Age of Mythology (так, не так вже і старий), і я пам'ятаю, що отримав базову гру за $ 60, а потім розширення за $ 20. Розширення додало цілу іншу фракцію, а також багато додаткових можливостей геймплея.

Завантажуваний контент

Перейти до лютого цього року, і Dead Space 3 випущено, з одинадцять пакетів DLC на день випуску. Звичайно, для DLC це були дешеві, тільки $ 4.99, але одинадцять? У день випуску? І, звичайно, це доповнення до ігрового магазину, де можна придбати поліпшення зброї. Смішно, що цей вміст не входив до базової гри.

Іншим прикладом надмірного DLC є Battlefield 3. Я захоплювався цією грою, тому я попередньо замовив його за 60 доларів, частково щоб отримати, як оголошено, свій перший пакет DLC (на суму $ 15) безкоштовно, який був виключно для попереднього замовлення клієнтів. Проте в день випуску ця версія гри була доступна за тією ж ціною від роздрібних продавців. Тому по суті, перший пакет DLC був частиною базової гри. Через чотири місяці було оголошено ще три пакети DLC (по 15 доларів за кожну) для Battlefield 3, а потім оголошено про премію, що містить всі DLC за 50 доларів. Порівнюючи це зі старою базовою гри + розширенням, загальний вміст майже ідентичний, тільки дорожче!


Підвищення DLC

Безкоштовно грати

Потім з'являється нова F2P-модель. Хоча це значно варіюється, це по суті означає, що ви можете придбати і грати в ігри безкоштовно, і компанія робить свої гроші з іншого способу оплати, ймовірно, форма в грі транзакцій. Двома хорошими прикладами цієї моделі є Star Wars: The Old Republic і League of Legends. Хоча обидва технічно F2P (зараз), одна модель, яку я схвалюю, а іншу - ні.

Зоряні війни: стара республіка (SWTOR) почалася як гра в місяць, яка була моделлю, в якій я не був великим шанувальником, але, тим не менш, прийнятий. Після того, як гра почала втрачати гравців, гра стала F2P в надії, що вона приверне більше, що само по собі не погано.

Погано, що вони використовували модель F2P. Моя гільдія і я посилалася на неї як на "вільний вхід", тому що для того, щоб отримати щось віддалено схоже на досвід SWTOR, до якого ми звикли, вам доведеться платити майже стільки ж, скільки щомісячну абонентську плату. Також багато рідкісних і дорогих предметів тепер були доступні для невеликих змін в ігровому магазині. Для багатьох з нас перехід до F2P разом з (ще) низьким населенням зіпсував гру, і ми закінчили тим, що ми покинули SWTOR.


EA дійсно закрутили F2P гравців у SWTOR


У контрасті, Ліга Легенд має чудова модель F2P. Є близько 100 чемпіонів, 10 з яких є вільними в будь-який момент часу, а точні чемпіони, які є вільними, змінюються щотижня. Більше чемпіонів можна придбати або витрачаючи гроші, або просто граючи в гру, і це цілком можна грати, використовуючи безкоштовні чемпіони плюс ті, які ви заробляєте в грі. Єдиною річчю, за яку можна платити за реальні гроші, є чемпіонські "шкури", які змінюють як виглядає чемпіон, не змінюючи свого геймплея або силу. Обмежуючи, що можна купити за реальні гроші, розробники, Riot Games, не надайте жодної несправедливої ​​переваги платникам.


Так само, як деякі з нас можуть ненавидіти DLC, здається, що це тут, щоб залишитися. Я просто сподіваюся, що ми побачимо менше таких речей, як "день один DLC" і більше методів оплати, які є більш справедливими для гравців.