Стан гри жахів у 2015 році

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
ПРАВИЛА ПРИЙОМУ  до Академії адвокатури України у 2015 році
Відеоролик: ПРАВИЛА ПРИЙОМУ до Академії адвокатури України у 2015 році

Зміст

Хоча інші ігрові жанри стагнуть і потребують серйозного потрясіння, жах це інновації та пошук нових шляхів, щоб бути більш ефективними. Нещодавня вершина була, мабуть, минулого року Серед сну і Чужорідні: Ізоляція з 2014 року показали, як досвід першої особи може уособлювати і легітимізувати терор.


Хоча це і не було недоліків, ці ігри зрозуміли жах працює найкраще, коли ви не можете ефективно протистояти - Поняття, яке просунулося в 2015 році завдяки захоплюючим заголовкам, що охоплюють кожну платформу та графічний стиль, який ви можете собі уявити. Це чудово для геймерів загалом, але також може бути проблемою для окремих гравців, оскільки багато з найбільш інтригуючих назв не потрапили до всіх платформ: якщо ви хочете випробувати їх усі, вам потрібно перекрити розділ між ПК і кілька консолей.

Перш ніж ознайомитися зі станом жанру жахів цього року, не забудьте також прочитати наші інші статті, що аналізують стан інших жанрів у світі ігор 2015:

  • Стан РПГ 2015 року

  • Стан FPS 2015 року

Найбільш розширене / найбільше розчарування жахів 2015 року

Цього року вийшло багато якісних і неминучих релігійних випусків, але все це не дуже добре в жаху ...

Silent Hills

До майбутньої перезавантаження FF7 оголошено, що це епізодичний випуск без покрокової боротьби, не було більшого протесту від геймерів, які відбивалися в усьому Мережі, ніж коли Silent Hills була скасована і PT витягнуто з PlayStation Store.


Брудний розрив Хідео Коїми з Конамі призвів до цього побічного збитку, який все ще має людей в шоці. Ми всі відчайдушно сподіваємося, що колись ця співпраця Guillermo Del Toro / Norman Reedus повернеться, але сувора реальність, яка нас дивиться в обличчя, є такою ж похмурою і жахливою, як і гра.

Дивлячись на це, мені сумно

П'ять ночей у Фредді 3 та 4

Ігрове співтовариство, безумовно, розділене щодо сумнозвісного П'ять ночей у Фредді серія є благом або низькою точкою для жаху. З спрощеним геймплеєм (чесно кажучи, це можуть бути мобільні tapfest ігри, а не назви ПК) і низка ігор, що виходять у швидкій послідовності, FNAF катапультується в суспільну свідомість переважно з реакційних відео. Чесно кажучи, спостерігаючи за цими реакційними відео, це веселіше, ніж насправді грати в ігри.

У цьому році в серії вийшли два окремих запису, які насправді не похитнули формулу, набагато більше ніж зміни в декораціях і додавання в деякі піксельні міні-ігри. Перші 15 хвилин грають будь-які дані FNAF гра страшна, хвилююча забава, але тоді ви залишилися з нескінченним повторенням. Це не задовго до того, дратує реалізація встановлюється в тому, що це насправді не все, що приємно перевірити камеру 1, перевірити камеру 2, перевірити камеру 3, повторна перевірка камери 1, закрити двері, відкрити двері, перевірити камеру 1, оголошення t nauseum в нескінченність.


Це дійсно тільки страшно 1 раз.

Найбільший та найкращий випуск жахів 2015 року

Жах встиг пробратися у велику кількість великих ігор, які сильно сиділи в інших жанрах, наприклад, у впливах Лавкрафта Кров, поки Black Ops III Звичайно, побачили повернення зомбі-режиму, на цей раз у напрямку eldritch, встановленого в 1940-х роках.

У повномасштабних іграх, які мали на меті бути жахливими, в 2015 році не бракувало варіантів, а деякі з них змогли досягти однакових висот минулорічного врожаю. Це повинно безсумнівно, що це ігри найкраще досвідчені в поодинці, з вогнями і навушники, або ви втратите багато впливу.

Сома

Виходячи з тих же людей, відповідальних за Penumbra і Амнезія ігри, ви знаєте, що ви в для чогось дійсно зіпсований і дійсно creepy з Сома. Незважаючи на те, що на цей раз не так багато прямих страхів, коли монстри активно намагаються вбити вас, є загальне відчуття страху - і деякий дійсно тривожний психологічний жах - який просуває цього вперед. Крім того, завжди приємно бачити ужас, а не інший надприродний або сучасний фокус, а шанувальники Система Шок тут буде вдома.

Лінії серйозно розмиті в Soma, в більш ніж один спосіб.

Згасаюче світло

По-справжньому доставляючи обіцянку відкритого стилю жахів, натяканих на минулі титули зомбі, Згасаюче світло ставить акцент на аспекті «гри» в жанрі «ігор жахів», і це купа швидкого задоволення, як тільки ви отримаєте контроль. Це все змінюється, коли сонце опускається за горизонт, хоча все, як все стає смертельно, і ви повинні ретельно пробратися ваш шлях назад до безпеки, з жахом ситуації удару додому трохи складніше. Так само як Мертвий острів, Є деякі проблеми з ігровим процесом, але в цілому це набагато кращий досвід.

До світанку

Відправляючись зовсім в іншому напрямку Сома або Згасаюче світло інтерактивний фільм До світанку. Ви почули це раніше: пучок привабливих та рогових 20-щось збираєтеся витратити weekend у віддаленій каюті коли щось починає збираюче їм один за одним. Можливо, ви бачили це сто разів у кінофільмах зі зниженням прибутків, але ви ніколи не грали в нього так. Система вибору пригадує Сильний дощ в той час як предметом є класичний слэшерський жах до макс.

Resident Evil: Одкровення 2

Після хвилі ігор, які продовжують йти далі і далі від своїх коренів, ми отримали іншу Resident Evil титул цього року, і це зазвичай хороша річ для шанувальників жахів. Хоча це не так Resident Evil 4 (і серія, ймовірно, ніколи не буде такою знову), епізодичний Одкровення 2 все ще отримується краще, ніж остання пара записів. Він все ще більш орієнтований на дії, ніж жах, але перемикання між персонажами для використання кожного з їхніх умінь - це веселий механік, і ви можете спробувати 1вул епізод безкоштовно на консолях.

Парк

Хоча це і не великий випуск на будь-якій ділянці уяви, була одна інді-гра, яку варто згадати в жаху, яка побачила випуск у жовтні тільки вчасно для Хеллоуїна. Короткий і солодкий, Парк це не тривалий досвід, але це всеосяжний, який дійсно притягує вас до психологічного жаху. Парки розваг вже досить моторошні, але покинуті вночі ще більше, і ця гра зробить вас ніколи не хочете знову підходити до іншого.

Так, не їдьте на колесо огляду.

Ранній успіх

Поява ранніх назв доступу через такі платформи, як Steam, ускладнило класифікацію того, який рік фактично випустила гру. Якщо титул був доступний в ранньому доступі протягом усього 2015 року (і половини 2014 року або раніше ...) і був відтворений тисячами, але не буде повною функцією до 2016 року, який рік дійсно виходить гра? Питання стає більш складним, якщо врахувати, що деякі розробники просто залишають свої ігри в режимі раннього доступу на невизначений час, використовуючи гроші нових покупок для фінансування додаткових функцій з плином часу.

Існують деякі цікаві етичні міркування в цьому стилі фінансування, оскільки фанати по суті платять за демонстрації, які ніколи не закінчаться, і в цілому це більш незручне і схильне до провалу, ніж пряме краудфандінг. Ми уникатимемо тих назв, які були відкинуті або виглядають на межі невдачі, і замість цього сфокусуємося на трьох видатних іграх цього року з досить частими оновленнями, які здаються близькими до завершення.

Ліс

Ліс з раннім доступом з травня 2014 року, і це показує тону потенціалу; сподіваюся, що повна і повна гра дійсно знаходиться на горизонті. Цей виставляє вас як єдиний вижив авіакатастрофи у величезному forested області заповнилася з поважно creepy cannibalistic створіння. Це в основному симулятор виживання - ви повинні будувати об'єкти притулку та ремесла - але з темою жахів. У цього є можливість стати великим, якщо тільки він колись вийде з альфи.

Шари Страху

Тільки з раннього доступу з серпня цього року, Шари Страху вже відчуває себе більше як повна гра, і вона доставляє страх у лопатах. Поставивши вас у ролі художника, який повністю втратив розум, є дивовижна атмосфера і аура загрози для всієї цієї гри, яка є унікальною і спирається на класичні тропи. Якщо є рання гра жахів доступу, що здається призначеним для успіху в найближчому майбутньому, це одна.

Все, що стосується цієї гри, є настільки тривожним, як показує картина

Darkwood

Використовуючи функцію раннього доступу Steam вже більше року, Darkwood пропонує зовсім інший стиль, ніж те, що ви зазвичай отримуєте від гри жахів: це зверху вниз, процедурно створена гра. Це звучить дивно, але це працює, і є деякі дійсно страшні моменти на дисплеї в чому Darkwood запропонував до цих пір.

Жахи на Wii U У 2015 році

Фатальна рамка 5

Найчастіше в останньому поколінні консолі останнім часом з'явилося кілька причин, щоб видалити пил не дуже старої машини (особливо з RPG) Хроніки Xenoblade X просто прибуває). Жахливі уболівальники дійсно мають один дуже твердий стимул піти на розгін Nintendoe: Фатальна рамка 5 нарешті приземлився в Північній Америці на Wii U цього року під назвою Діва чорної води.

Якщо ви не знайомі з серією, то рано Фатальна рамка Записи були страхітливими до гри дійсно зрозуміли, що вони можуть бути страхітливими, і вони все одно варто грати сьогодні. На жаль, ця людина не отримує майже любов від шанувальників, як і попередні ігри (оцінка Metacritic в даний час дуже розчаровує 67), але для геймерів Wii U це все одно варто дати постріл. На жаль, це цифрова тільки назва в Північній Америці, тому не чекайте, що її знайдете на полицях магазинів.

Будьте готові побачити мертвих людей!

Прогноз для жахів у 2016 році

Жах не скорочується в найближчому майбутньому, і насправді це гарна ставка, що жанр значно збільшиться, оскільки пристрої VR, як Oculus Rift, нарешті прибудуть для великого масштабу. Хоча це все ще далеко, тим ближче У 2016 році вже є купа ігор на основі страху, які виглядають дивно.

Ігри спочатку прогнозували прибути цього року - як чорно-білий, нуарний титул жаху Будиночок або Годинникова вежа перезавантаження Nightcry - наближатиметься на початку 2016 року і повинні зробити якийсь великий матеріал раннього року.

Асиметричний або кооператив також отримує більше уваги найближчим часом, з іграми, як Полювання: Жахи позолоченого віку або П'ятниця 13й покриття кооперативного фронту. Якщо ви хочете щось дійсно унікальне, будьте уважні Сприйняття, заголовок жахів по лінії Переживайте або Амнезія що змінює формулу, змушуючи вас грати як сліпий персонаж.

Кооперативне полювання на монстрів відбувається на горизонті.

Для повного перегляду того, що відбувається, ознайомтеся з нашим списком з 11 найочікуваніших заголовків жахів, які планується приїхати в найближчі місяці. не забудьте повідомити нам, що ви думаєте про страшні пропозиції 2015 року.