Стан ММО у 2017 році

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 14 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
СМОТРИМ НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 0.10.11 STANDOFF 2 | Веля стендофф Стандоф стандофф 2 юсп
Відеоролик: СМОТРИМ НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 0.10.11 STANDOFF 2 | Веля стендофф Стандоф стандофф 2 юсп

Зміст

З часів Росії EverQuest, Ultima Online, і The Realm Online, MMOs були основою онлайн-ігор. Такі ігри 20-річних, як я пішов, як дитина, коли вони повернулися додому зі школи, щоб уникнути реальності. Це ігри, де ви могли б бути що-небудь в Інтернеті, які за роки до вас ніколи не могли собі уявити створення і переживання. Захоплюючий ігровий досвід у поєднанні з соціальною та конкурентною взаємодією з іншими гравцями - це щось магічне.


Я бачу багато людей, які кажуть, що MMO є вмираючою породою. Чи приймають MOBA та стрільці Royale бійців? Немає сумніву в успішності ігор Ліга Легенд і На полі бою гравця як останнім часом, але давайте не будемо рахувати MMOs тільки поки. Поговоримо про те, що сталося з ММО в минулому році.

Найбільші видатні

У цьому році було дві гри, які дійсно виділялися мені. Це не означає, що вони обов'язково були двома кращими ММО 2017 року, але вони значно перевершили мої очікування. Обидва вони є одними з найбільш хардкорних ігор року.

Чорний пустеля онлайн

Це було б кліше, щоб сказати Чорний пустеля онлайн вийшли з нізвідки. Це прибуло прямо з Кореї, та коли йому ударяють північну Америку та Європу, це послало hardcore MMO enthusiasts у frenzy.

Чорний пустеля онлайн Завершив свій перший рік у березні 2017 року 1,5 мільйона гравців з НС та 1,7 мільйона гравців ЄС. Майте на увазі, це статистика, з якої він прийшов до Steam. Коли він впав на Steam, допомогла популярна стримерна стрічка Summit1g Чорний пустеля онлайн вдарив новий пік, коли він був залежним від нього на потоці протягом декількох тижнів.


Чорний пустеля онлайн прийшов на Захід в той час, коли ММО вже стали м'якими, і ця гра нічого, крім цього. Все є нерозділеним. Коли ви молоти в Чорний пустеля онлайн, Ви сильно шліфуєте. Гравці потрапляють у м'яку кришку рівня і будуть працювати місяцями і місяцями, щоб дістатися до наступного рівня. Це доходить до того моменту, коли наступний відсоток стає метою. Це виснажливе. Елемент оновлення в цій грі так само, як невблаганний, і ви збираєтеся в кінцевому підсумку втратити частини кращих елементів в грі, просто пожертвувавши їх повністю заснованою на РНГ системі чарування.

Боляче приносить радість для хардкорних гравців, хоча, і ця гра неймовірно вживання. Це нелінійна в тому, що вам не доведеться шліфувати мобів або пошуки, якщо ви цього не хочете. Ви не можете робити нічого, крім риби або готувати весь день, і ви в кінцевому підсумку зможете керувати своїм характером і робити хороші гроші.


Рік вийшов у не дуже чудовий спосіб для людей позаду Чорний пустеля онлайн. Користувачі мали можливість видобувати надзвичайно чутливі ігрові дані, які допомагають гравцям краще зрозуміти ефективність статтевого обладнання. Одна з найбільших головоломок в цій грі полягає в тому, що статистика передач пропонує дуже мало розуміння. Такі статистичні дані, як AP, DP та Accuracy, мають обмежену математику, і протягом тривалого часу це стосується спільноти, щоб перевірити та зрозуміти, що вони означають, і як вони виконують кожну з них. В останньому кварталі цього року ця інформація була оприлюднена, і Перл Абісс зробив усе, що в їхніх силах, щоб покрити її.

Шлях вигнання

Я знаю, що навколо чи багато дискусій Шлях вигнання це "справжня ММО" чи ні, це те, що ви не взаємодієте у відкритому світі, але 2017 року висунули конверт на цьому трохи далі. Хоча я до сих пір сумніваюся в ступені, до якого це "масово" мультиплеер, є, тим не менш, функції, такі як гільдії і торгівля. Є певні способи PvP в певних режимах гри. Не тільки це, але Шлях вигнанняГромадська спільнота є великою частиною гри. Ви будете змушені покладатися на них на багато речей, особливо на торгівлю, і це лише зробить гру відчувати себе більш досвід багатокористувацької, будь то голова до голови або кооператив.

З цим, Шлях вигнання це все, що Diablo III повинні були (і більше). Я не думаю, що це навіть для дискусії Шлях вигнання це найкраща багатокористувацька онлайн ARPG вийшла прямо зараз, і легко одна з кращих всіх часів.

Падіння Oriath, шосте розширення для Шлях вигнання, вийшов у серпні цього року. Як найбільше оновлення контенту в історії гри, його часто називають "Шлях вигнання 3.0". Я не думаю, що хтось очікував, що невеликий незалежний розробник відеоігор з Нової Зеландії стане одним з найуспішніших і найвідоміших серед своїх клієнтів. Тим не менш, ігри шліфування передач саме це.

Раніше Падіння Oriath, Шлях вигнання було чотири дії. Потім було десять. Саме шість діє в єдину експансію, ефективно подвоюючи вміст гри. Ця інформація поширилася Шлях вигнання спільноті, включаючи мене, коли вона була випущена. З цими діями прийшли 24 нових боса і ціла низка змін балансу, які були в основному привітані з розкритими обіймами.

Шлях вигнанняЇї глибина і складність роблять гру, яка має майже нескінченну відтворюваність. З кожним новим персонажем, який ви робите, кожен новий вузол відганяється в пасивному дереві навичок, кожен новий дорогоцінний камінь у кожному гнізді кожної нової зброї - це новий досвід. Система мародерства в Росії Шлях вигнання є огидно різноманітним. Те, як ви можете розім'яти дорогоцінні камені на своєму спорядженні, нагадує мені Materia у Final Fantasy VII. Кожна частина цієї гри відчуває, що ви пишете код свого гравця, коли ви його розвиваєте, і це так добре.

"Свята Трійця"

Світ військового мистецтва, Final Fantasy XIV, і Elder Scrolls Online знаходяться на вершині харчового ланцюга MMO. Давайте поговоримо про те, що сталося з цими іграми в 2017 році.

Світ військового мистецтва

2017 рік став роком Легіон, і з місяця за місяцем патчі, Blizzard зробив прекрасну роботу в доставці історії і геймплей досвід, який багатший і більш захоплюючим, ніж у будь-який інший MMO, що приходить на розум.

Світ військового мистецтваРік почався з випуску рейду з десятьма босами, у якому зображений Гул'дан. Пізніше Blizzard представила систему мікро-відпусток, яка давала гравцям стару і нову серйозну спрагу ввійти в систему і побачити, які особливі події чекають їх на цей день. PvP побачив нову систему сварки, де 6-на-6 битв взяли на себе і дійсно змінили ландшафт застарілих і нудних PvP мета, щоб зробити це весело і експериментально знову.

Рік потім закрили з двома масивними ОгоПов'язані оголошення на BlizzCon, що ми потрапимо пізніше в цій частині.

Final Fantasy XIV

Якщо ви сказали мені в 2010 році, коли Final Fantasy XIV був випущений, що люди все одно будуть грати його в 2017 році, то я думаю, ви були божевільні. Ми точно визначимо щось подібне Final Fantasy XIX до 2017 року, чи не так? Ну, прямо зараз може бути найкращим часом, щоб увійти в гру.

Final Fantasy XIV Спочатку було отримано як зламану гру, що вимагало занадто багато шліфування. Square Enix навіть видав вибачення за якість Final Fantasy XIV, і багато шанувальників були впевнені, що його невдачі призвели до великого рубця на бренді. У 2013 році Realm Reborn був випущений, і він виправив так багато питань, які спочатку переймали гру. У 2015 році нам дали Heavensward. З кожним розширенням Final Fantasy XIV ставав все краще і краще. Це здається природним і очевидним, але подібні ігри Світ військового мистецтва є графіки гравців, які досягли максимуму близько п'яти років після випуску, а потім відхилилися. Ми входимо до восьмого року Final Fantasy XIV. Замість того, щоб впасти, він нещодавно увійшов до списку 10 кращих абонентських ММО в історії.

Ми навіть не говорили про розширення 2017 року. Штурм крові стартував rocky, але речі дійсно panned. Штурм крові це ще один успіх, який продовжує підштовхувати цю MMO до вищих і вищих діаграм. Нові розширення внесли швидкі мечники і червоні маги, підводні розвідки і безліч прекрасних нових зон.

Final Fantasy XIV зараз на 10 мільйонів абонентів. Поставити її в перспективу, краще ММО всіх часів, Світ військового мистецтва, сидить на 12 мільйонів. Там не заперечує масовий успіх і продовження цього MMO електростанції.

Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online почали аналогічно тому, як Final Fantasy XIV зробив. Речі не йшли так, як планувалося, обіцянки були порушені, і громада була зламана грою, яка була меншою, ніж вони очікували. Ви не могли шукати вільно, ви не могли б досліджувати світ спільно, і друзі не могли навіть грати разом. Це практично не було навіть MMO.

Це все змінилося років тому, а в 2017 році, Elder Scrolls Online є одним з найбільш привабливих і популярних ММО. Гра розпочалася 2017 року з феєрверком після оголошення Elder Scrolls Online: Морровинд. Якщо ви знаєте що - небудь про Старійшина Сувої франшизу, ви знаєте фанатичного сліду за цією зоною. Elder Scrolls Online: Морровинд закінчився масовим успіхом.

The Morrowind DLC також представив клас Warden, перший новий клас за чотири роки. Це закінчилося будучи одним з найбільших унікальних та різноманітних класів у грі. Цей рік був також роком домівок гравців Elder Scrolls Online. Homesteads дозволяє придбати будинки в Тамріель, і прикраси і налаштування варіанти фантастичні. Будинки гравців повністю функціональні, що дозволяє створювати, читати і брати участь в інших заходах. Коли ви не шукаєте і не розвиваєте свого персонажа, вдосконалюєте свій будинок - це те, що ви збираєтеся витрачати нав'язливу кількість годин. Це дійсно чудовий дотик до гри.

Новачок

Альбіон онлайн

Творчість і примхливість - це те, що варто оцінити в такому старому і на дуже вузькому шляху ігровому жанрі. Альбіон онлайн це приносить. Це ще один з тих "супер хардкорних" MMO, в класі з Чорний пустеля онлайн, що я рекомендую для людей, які відчувають, що вони втратили можливість потрапити в такі ігри RuneScape або Ultima Online.

Альбіон онлайн це MMORPG з елементами пісочниці, які зроблять ви хочете грати на довгому шляху. Це те, що вам доведеться робити, тому що збирання ресурсів буде масовим. Альбіон онлайн пропонує середньовічний, крос-платформний світ, де кожна битва відрізняється, а PvP - грабеж. Дайте цьому пострілу, якщо ви ностальгічний геймер, який хоче щось, що виглядає і відчуває себе старими днями, але дійсно грає як новий.

The Duds

ArcheAge

Сумно бачити, що сталося ArcheAge. Коли ми вперше вийшли, я і мої друзі були надзвичайно в захваті від досвіду пісочниці і стверджували, що ми маємо невеликий шматок землі світу. Натомість ми отримали MMORPG з поширеними хакерами, які використовували ботів та інших автоматизованих інструментів, щоб стверджувати, що ці земельні ділянки стали доступними.

На відміну від Final Fantasy XIV і Elder Scrolls Online, XL Ігри не були досить швидкими, щоб виправити ці проблеми, і 2017 рік був роком, коли ми побачили багато червоних в графіку гравців. Тут просто немає підстав грати ArcheAge під час ігор Чорний пустеля онлайн були у високій точці 2017 року.

WildStar

Так, ще. WildStar був випущений як один з найбільш роздутих фентезі / науково-фантастичних ММО під NCSOFT в 2014 році. Три роки по тому він сидить в середньому близько 190 одночасно на Steam.

Сумна частина не така WildStar не вдалося, але Carbine Studios, схоже, не має ніяких планів про те, як це виправити або що з ним зробити. WildStar просто вид ... існує. Коли в останній раз ви чули про цю ММО? Напевно, не протягом багатьох років, і це тому, що останнім часом нічого великого і захоплюючого не вийшло. Повернення додому і Сила первинної матриці були обидва флопи і не настільки великі, як обіцяли. Сумно бачити такий марний потенціал у грі, яка виглядала неймовірно унікальною і перспективною.

Все інше

Guild Wars 2 фактично мав досить твердий рік незважаючи на це будучи одним з більше "тихого" MMOs. Ви не чуєте багато про цю гру, але що, якщо я сказав вам, що у вересні було зареєстровано 11 мільйонів активних гравців?

Шлях вогню був масово популярним розширенням контенту. ArenaNet дублював Серце шипів "розширення функції", так що гравці дійсно чекали цього. Це Guild Wars 2 Розширення привело гравців до Кришталевої пустелі, щоб випробувати божевільні нові гори, нові майстерності та нові елітні спеціалізації.

Я був щасливий бачити RuneScape продовжувати жити на ще один рік, як OSRS і RS3. Один з найстаріших ММО, що все ще ногами бачив зміни в погоду, домашніх тварин, банку, гірничодобувній та ковальській діяльності, і старших богів у 2017 році.

Незважаючи на те, що Steam Charts не відображає 2017 рік, це великий рік EVE OnlineЦей космічний, наполегливий світ далекий від мертвих.

У жовтні 2016 року було оголошено про це EVE Online буде дотримуватися нової вільної моделі. У жовтні цього року ми дізналися, що ця безкоштовна програма ось-ось буде покращена. Безкоштовні гравці тепер мають доступ до величезної кількості нових навичок і кораблів, які, безумовно, принесуть активну активність цієї економічно керованої класики. Кров принесли видобуток корисних копалин і піратів;

Висновок і дивлячись вперед

Для MMO, 2017 побачив багато знайомих облич, і немає нічого поганого в цьому. Ті самі знайомі особи дуже добре будуть ті, хто нас підводить до успішного 2018 року.

Не тільки BlizzCon 2017 дратував нас одним з найдивовижніших розширень, що приходять у 2018 році, Битва за Азерот, але вони також, здається, приносять ваніль назад. Світ військового мистецтва приватні сервери, які імітують перші дні гри, масово успішно, і Blizzard критикують за їхні дії проти цих серверів. Буде Світ Warcraft Classic бути рішенням? Це повинно бути одне з найбільших хвилюючих речей заголовок у 2018!

Інші назви на зразок Bless Online, Море злодіїв, Хроніки Елірії, і Crowfall ми сподіваємося на нову кров 2018 року.

Я, безумовно, не можу закрити цю частину, не розмовляючи Камелот розкутий. Як людина, яка абсолютно любить ностальгічні титули і особисто вважає, що ми давно минули славні дні ММО, переглянувши Темний вік Камелота є у верхній частині мого списку відра MMO на наступний рік.

Ігри подібні Чорний пустеля онлайн, Final Fantasy XIV, і Elder Scrolls Online Покажіть, що 2017 рік - це не той рік, коли MMO здаються готовими до смерті, і я очікую, що це продовжиться і в наступному році.

---

Якими були ваші улюблені ММО цього року, і які ММО ви чекаєте в 2018 році? Є багато MMOs там говорити про, і, безумовно, вони не всі були обговорені в цій статті. Напишіть мені коментар нижче, і ми поговоримо про ваш улюблений (або найменш улюблений) минулого року.

Перегляньте більше наших статей, що переглядають 2017 рік, і з нетерпінням чекаємо 2018 року:

  • 11 найбільш очікуваних релізів MMO 2018 року
  • Найбільш очікувані мобільні ігри 2018 року
  • 11 найбільш очікуваних РПГ у 2018 році
  • Кращі безкоштовні ігри для ПК, випущені в 2017 році
  • 11 Найбільш очікувані нові FPS ігри 2018 року