Несподіваний Герой - Ліга підтримки легенд

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Несподіваний Герой - Ліга підтримки легенд - Гри
Несподіваний Герой - Ліга підтримки легенд - Гри

Зміст

Мабуть, найбільше неправильне уявлення я чув про популярну MOBA Ліга Легенд полягає в тому, що роль підтримки не має істотного впливу на гру.


Додому на свята, я сів до обіду тільки для того, щоб засвідчити, що мій маленький брат приїжджає та й пихкає до столу, що "застряг, граючи в підтримку", тому він був так міцно закріплений у Silver IV.

Провівши підтримку від Silver II до Platinum V, я спробував пояснити, що підтримка гри може мати величезний вплив на вашу гру, якщо все буде зроблено правильно. Після нагрітого обміну він вирішив, що якщо він піде за моєю порадою і підніметься, він повірить мені. Він зараз золото V.

Присутність провулку

Поширеною помилкою «Підтримки» є сидіння в кущах смуг і вбирання досвіду. Це абсолютно неправильно.

Чим більш мобільним буде ваш чемпіон, тим важче він буде приземлятися на майстерність, не кажучи вже про багато інших можливостей зловити ворога з позиції.

Якщо ваш персонаж має значну кількість здоров'я, правильно пам'ятати про це завжди перебувайте між вашим носієм і вашим ворогом. Таким чином, ви можете реагувати на краплю капелюха, щоб вивільнити смертельну помилку вашого носія або оглушити противника, коли він / вона підійде до CS.


Переслідування

Це коли підтримка стає цікавою. Якщо ви агресивний тип (як я), ви будете використовувати кожну можливість для автоматичної атаки підтримки або протилежної команди. Хоча АЦП переважно є мішенню, уловлювання опори іноді може означати легку першу кров.

Майте на увазі, що використання занадто великої кількості заклинань, а також витрачання всієї вашої мани на переслідування не є корисним.

Якщо ви більше на пасивній стороні, ваш переслідування має бути більш захисним, ніж образливим. Коли ви бачите ворога, а не робите перший крок, просто обійдіть постріл і виграйте торгівлю своїм власним набором атак.

Хитрість для цього методу полягає в тому, щоб залишатися максимально спокійним, щоб запобігти відтворенням паніки.

Зонування

Зонування - це ще один надзвичайно важливий аспект перетворення та збереження припливів бот-лейн на вашу користь. Я б визначив це як прищеплюючи стільки страху в серце ворожих гравців, вони навіть не замислюються про наближення хвилі міньйона.


Наприклад, коли підтримка протилежної команди йде в палату, ваша смуга стає 2v1, і ви повинні стати ворогом хвилі міньйона. Не дозволяйте їм поруч. Відмова від їхньої ферми ADC продовжуватиме поліпшувати ваші переваги в CS і продовжуватиме ваші шанси на перемогу.

Це ж правило застосовується, коли один з ваших ворогів нагадує про себе і залишає його іншим, або пропускає невелику свинцю до зупинки.

Присутність на карті

Іншим важливим аспектом підтримки є те, як ви керуєте картою порівняно з іншим програвачем підтримки. Це різниця між наданням вашим джунглям ранньої або середньої переваги гри, а не покладатися виключно на свої здібності.

Контроль бачення

Я хотів би, щоб ви закрили очі. Зображення гри, де ви знаходитесь на синій команді, і ви пробралися в ранній синій бафф палаті на фіолетовій команді, коли їх нижня смуга згадується. Ви бачите їх Jungler з 200 здоров'я ось-ось ясне блакитне, ви пінг ваш Jungler / Mid і забрати легку першу кров.

Вплив ранніх підопічних, і підопічних взагалі, може зробити на гру безцінний. Захоплення ворога warding, самотній ADC, або підлий Jungler може виграти гру на 40 хвилин, навіть якщо ваша команда не працює. Ніколи не забувайте своїх підопічних.

Роумінг

У випадку, якщо ви не знали, підтримка може блукати теж. Випадкова Leona ult до нічого не підозрюючого Середнього провулку може отримати ваш AP Carry свинцем, який збільшить ваші шанси на неминучу перемогу.

Допомагаючи вашим товаришам по команді, можна також підвищити мораль команди, яка є набагато більш потужним інструментом, ніж ви думаєте. Люди здивують себе грами, які змінюють гру, коли вони знаходяться в гарному настрої, і, як ми всі знаємо Ліга Легенд не має найбільшої репутації для позитивного співтовариства.

Пунктизація

Після нанесення такої важкої ваги на переслідування провулку і зонування, важливо відзначити, що ці елементи заперечуються без визначення пріоритетів відповідних елементів.

Ваш стартовий елемент тепер змінено на 1 з 3 речей:

  • Старовинні монети для підтримки
  • Край Spellthief's за пошкодження
  • Реліквія щит для tankiness

Залежно від вашого вибору чемпіона та ролі, яку ваша команда потребує від вас, обережно оберіть один з цих пунктів.

Ваш наступний пункт, перш ніж що-небудь ще, повинен бути каменями.

Додаткове здоров'я дозволяє здійснювати торгівлю, не завдаючи великої шкоди, і в кінцевому підсумку перемагає.

Після завершення стартового пункту і придбання Boots ваші предмети залежатимуть від вашої здатності читати поточну гру.

Чи годували ворожі команди Рівена? Ви повинні побудувати Омен Randiun, щоб уповільнити швидкість її атаки. Чи є AP Carry витираючи підлогу своєю серединою? Rush Locket Залізного Соларі для магії опір аури.

Важливо розуміти, що дві гри не однакові, а це означає, що ваш порядок складання також може бути змінений. Побудувати розумно і це може означати найменшу різницю, яка рятує життя товариша по команді.

Чемпіони

Незважаючи на те, що багато гравців виступають проти підкорення теперішньої мета, грати в самих переможених у той час чемпіонів дасть вам автоматичну перевагу проти ворожої команди.

Наприклад, зараз Моргана домінує в рейтинговій сходинці завдяки своїй щитці заклинань і великій дистанції.Вимкнення гігантів підтримки, таких як Thresh, Annie, Leona, і багато іншого, є життєво важливою частиною фази laning, і добре розташований щит заклинань збереже ваш ADC від підключення до його / її загибелі.

Розміщення п'єс і роздуми

Іноді грає у пасивних переваг, таких як команди тикання композиторів, які покладаються на пошкодження ворогів здалеку, а не безпосередньо займаються.

Однак, більшу частину часу, заходи підтримки можуть виграти гру. Флеш у тиббери Енні може заблокувати непідозрюючу команду, дозволяючи вашим переносникам прибирати та виштовхувати вежі, барона або навіть гру.

Схиляючись може мати протилежний ефект, з пропущеною можливістю перевертається в досконалу команду ворожої команди на вас. Моя порада - ніколи не вагатися. Великі п'єси ніколи не відбудуться, якщо ви не зробите їх, і якщо ви прагнете змінити ситуацію як підтримку, це найкращий спосіб зробити це.

Загалом...

Підтримка відтворення не настільки нудна, як ви могли спочатку подумати. Хоча приємно бути великим, поганим носом з усіма вбивствами, також приємно знати, що без вас ці вбивства ніколи б не сталися.

Гнучкість також важлива для гри в ранзі, тому що ви, мабуть, рано чи пізно закінчите гру «Підтримка».

Можливість залишити тривалий слід у грі буде набагато вигіднішим, ніж просто чекати в кущах, а ваші перевезення останніх хітів, і забезпечення лідерства, швидше за все, захистить гру.