Ходячі мертві і товстої кишки; Michonne дозволяє досліджувати та розробляти нові сторони улюбленого персонажа

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 27 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Ходячі мертві і товстої кишки; Michonne дозволяє досліджувати та розробляти нові сторони улюбленого персонажа - Гри
Ходячі мертві і товстої кишки; Michonne дозволяє досліджувати та розробляти нові сторони улюбленого персонажа - Гри

Крики на екрані телевізора в розчаруваннях є поширеним явищем у моїй сім'ї, особливо коли Ходячі мерці увімкнено. Занадто часто персонаж робить щось нерозумне, неправдоподібне або зовсім неприємне, залишаючи мене головою в руках, як мені цікаво, як могли подумати письменники що була гарною ідеєю для напрямку персонажа. Ходячі мерці: Michonne, однак, служить вправою в творчому поблажливості, надаючи я панує до поведінки і особистості вже усталеного характеру.


У виставці Міхоун, як правило, є стоїчним, тихим дурнем групи, хоча в останні сезони вона була більш милою. Цей тип архетипу почав носити трохи тонкий на мене, і тому я ніколи не брав багато симпатій до Michonne після її вступу в шоу. І навпаки, Ходячі мертві: Міхоун дозволили мені персоніфікувати персонажа на моїх власних умовах.

З кожним варіантом розмови мені вдалося вивчити сторони Міхоун, які я рідко бачив у її телевізійній адаптації, хоча ви все одно можете залишатися вірними показу, вибираючи тихий варіант у кожному сценарії. Протягом всього епізоду трисекційного мінісеріалу мені вдалося зробити жарти, визнати вразливість і затвердити загрози, поступово пристосовуючи власний погляд на характер, з яким я вже був знайомий.

Хоча існує безліч ігор, які пропонують вибір і можливість застосувати свій власний характер, деякі з них були іграми на основі вже ліцензованих властивостей. Це ризикована лінія, що йде з точки зору розвитку, оскільки ви повинні дозволити гравцеві свободу, а також забезпечити, щоб цей символ не став зовсім іншим творінням у процесі.


Я не відчував, що я змінився Який Міхоун був і був у телевізійному шоу, а я був здатний розкрити деякі її нюанси і невивчені характеристики. Вона відчувала себе природним і еволюційним розвитком того, ким вона завжди була; що є свідченням таланту Telltale у можливості витягнути це.

Тим не менш, один з аспектів Michonne, який подвоївся в грі, - це її чиста погана оцінка. Бойові дії в Росії Ходячі мертві: Міхоун відчуває себе набагато більш вражаючим і рідким, ніж попередні виплати, з повільними фінішерами і тарантино-ескізними кутами камери, що використовуються як Мішонські шматочки і кубики її шляху через орди нежить. Це був один з небагатьох випадків, коли я дійсно насолоджувався швидкими подіями гри Telltale, і з нетерпінням чекаю прийняття нежить, як Michonne у пізніших епізодах.

Ходячі мертві: Міхоун у міні-серіалі буде лише три епізоди, але я вже з радістю бачу, що студія планує зробити з цим героєм. Мішонна ви граєте так, як це робиться в часовій шкалі до Рика, але - завдяки милостивому застосуванню розповіді на основі вибору Telltale - я вже більше займаюся цією версією персонажа, ніж той, який ми бачимо по телевізору один раз на тиждень.