Witcher 3 & colon; Поради та хитрощі початківців дикого полювання

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 15 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Witcher 3 & colon; Поради та хитрощі початківців дикого полювання - Гри
Witcher 3 & colon; Поради та хитрощі початківців дикого полювання - Гри

Зміст

Відьмак 3: Дике полювання є величезним і залякуючим для людей, нових для серії. Не треба боятися, хоча, тому що речі стають простішими, як ви граєте, і я тут, щоб зробити ці перші (10?) Годин максимально гладкими.


Я допоможу вам з боєм, навичками, розробкою, квестами, картою та багато іншого. Ця гра має підручник, але до цих пір потрібно деякий звикнути, особливо якщо ви ніколи не грали Відьмак гра. Також, будь ласка, відвідайте перелік майстер-посібника, щоб ознайомитися з кожним керівництвом, яке ми маємо в грі.

Цей посібник охоплюватиме основи The Witcher 3, включаючи:

  • Поради - Поради, які допоможуть вам на початку.
  • Основи - Основні системи гри.
  • Боротьба - Як працює боротьба і різні способи боротьби.
  • Символ - Навички та предмети, які можна обладнати і що вони роблять.
  • Крафт - Пояснення про те, як працює обробка.
  • Карта та квести - Що означають символи на карті і отримують різні квести.

Поради

Починаючи, ви повинні знати кілька речей.

  • Не пропускайте навчальний посібник.
    • Люди, знайомі з цими серіями, можуть, мабуть, позбутися цього, але це погана ідея, якщо ви новачок.
  • Роблять всі побічні місії і контракти, особливо на початку.
    • Я зробив помилку, зробивши тільки головні квести, і після того, як завершив пару, я був дуже непомітним і низьким рівнем.
  • Спробуйте на ранніх стадіях різних бойових стилів.
    • Це дає змогу побачити, що вам найбільше подобається, або які ваші сильні та слабкі сторони.
    • Я збираюся зосередитися на використанні Sign і буду прагнути отримати середню броню.
  • Збирайте розробку матеріалів.
    • Це займає багато часу, поки ви намагаєтеся пройти гру, але це допомагає в довгостроковій перспективі.
    • Вміння розробляти допомагає, особливо коли ви не пощастило отримати багато крапель.

Основи

Як відьмак, у вас є доступ до деяких дивовижних здібностей, яких нормальних людей немає.


  • Відчуття відьма - Дозволяє побачити приховані об'єкти, знайти цілі квесту, виявити ворогів і багато іншого.
  • Плавання - Не треба боятися води, Witchers є сертифікованими рятувальниками (не дуже) і можуть плавати або пірнати в водоймах.
    • Ви можете навіть знайти там скарб.
  • Верхова їзда - Круїз до сільської місцевості в стилі, як їздити на коні, Роуч.
    • Лобінг ворожих головок при галопуванні через поля, безсумнівно, скрасять навіть найтемніші дні.
  • Вітрильний спорт - Човни. Їх можна використовувати.
  • Погода - Реалістична погода і декорації. Я бачив темні хмари, що надходили перед бурею, замість того, щоб просто їздити на велосипеді через специфічні погодні дефолти, як ви бачите в деяких іграх.
    • Вид на захід сонця в деяких місцевостях досить вражаючий.
  • Крадіжки та охоронці - Ви можете вкрасти, напевно, не робити це перед людьми, тому що злочин.
    • Ви також можете погрожувати людям / охоронцям або витягати зброю в місті. Ці дії змушують їх з обережністю ставитися до вас, а іноді навіть атакувати.
  • Боротьба в реальному часі - Бойові дії в грі можуть бути. Існують різні способи, якими ви можете піти про це, і я мав свою справедливу частку смертей на початку. Детальніше про це у наступному розділі.
  • Медитація - У грі використовується вбудований годинник для денної / нічної системи. Іноді магазини не будуть відкриті через час, а інші речі можуть бути недоступні.
    • Медитація дозволить вам перейти до певного часу і залишитися на місці, де ви знаходитесь.
    • Ви також відновите здоров'я, якщо ви не будете грати на одній із найважчих труднощів.


Боротьба

Combat - це величезна частина гри, і є багато речей, які ви можете зробити. Спочатку перейдемо до зброї.

Зброя

  • Мечі - У вас є два мечі: Сталь і Срібло.
    • Використовуйте Срібло для монстрів і магічних істот.
    • Використовуйте Сталь для людей і немагічних істот.
      • Коли ви атакуєте, ви автоматично витягуєте правильний тип меча, але їхні бари здоров'я показують, що ви повинні використовувати.
      • Срібний бар значить використовувати срібний меч.
      • Червона смуга означає використовувати сталевий меч.
  • Арбалет - У вас також є зброя дальньої дії. Це відмінно підходить для збереження дистанції або боротьби з далекими або літаючими ворогами.
  • Вторинний - Є зброя, відмінна від мечів, наприклад, булава або сокири. Вони не вважаються сталлю або сріблом, але вони все ще можуть завдати великої шкоди.

При використанні зброї ближнього бою у вас є швидкий і сильний напад. Атаки на посадку також створюють точки адреналіну, що збільшує збитки від зброї.

  • Можна утримувати кнопку пари, щоб заблокувати атаки
    • Натисніть на неї так само, як ви збираєтеся потрапити в контратаку.
  • Ви можете ухилятися і кидати від атак так само.
    • Dodges маленькі, але ви можете швидко атакувати.
    • Рулони набагато більші і допоможуть вам уникнути величезних атак.

Знаки

Ознаки - це магічні заклинання, які Witchers можуть використовувати. Це коштує витривалості для використання, і вам доведеться чекати витривалості, щоб відновитися, щоб використовувати їх знову. Є 5 знаків.

  • Aard - Хвиля телекінетичної енергії, яка вражає супротивників.
  • Igni - Вибух вогню, що завдає шкоди ворогам.
  • Yrden - Чарівна пастка, яка уповільнює ворогів, які ходять по ній.
  • Quen - Щит, який поглинає пошкодження.
  • Axii - Зачаровує розум. Тимчасово зупиняє їх від бою.
    • Також використовується для впливу на людей під час діалогу.

Характер

Є багато речей, які можна зробити, щоб налаштувати свого персонажа. Почнемо з інвентаризації.

Інвентаризація

Ви вже знаєте про зброю, але є і броня і багато іншого.

  • Броня - Існує 3 типи броні, Світло, Середній і Важкий. Чим важче броня, тим більше захисту вона дає.
    • Є й інші важливі причини вибору певного типу броні, але я перейду до цього в розділі навичок.
  • Витратні матеріали - Ви можете облаштувати 2 з них. Це складається з цілющих предметів, або алхімічних зілля.
  • Бомби - Можна обладнати 2. Використовуйте ці для більшої дальності пошкодження.
  • Кишені - Це також має 2 слоти. Зараз я просто маю факел, але є й інші корисні речі, які ви зможете одержати пізніше.
  • Трофей - Деякі істоти скидають трофеї. Ви можете забезпечити їх пасивним ефектом або звернутися за винагородою.

Важливо відзначити, як система інвентаризації працює в The Witcher 3: Wild Hunt.

  • Ви можете носити тільки певну кількість ваги. Якщо у вас більше максимуму, ви почнете ходити дуже повільно.
    • Це показано у верхньому правому куті екрана інвентаризації символом мішка. Початок має максимум 60.
    • Ви можете обладнати сумки, щоб збільшити, скільки ви можете нести.
  • У інвентарі використовується система сітки.
    • Кожен елемент займає певну кількість квадратів, так що ви можете залишити кімнату, якщо у вас є кілька величезних предметів у вашому інвентарі.

Навички

Є 5 категорій навичок. 4 з них використовують бали навичок. Крім Mutagens, ви можете обладнати всього 12 навичок. Кожна навичка, яку ви розблокуєте, навіть пасивні, повинні бути обладнані для того, щоб вони набули чинності.

  • Боротьба - Дає переваги швидким атакам, сильним атакам, точкам захисту, арбалету і адреналіну.
  • Знаки - Підвищує ефективність будь-якого або всіх 5 знаків.
  • Алхімія - Переваги для зелій, масел, бомб, мутагенів і рівнів токсичності.
  • Загальне - Пасивні здібності, які впливають на гру в цілому.
    • Саме тут вступають в дію типи броні.
    • Школа кішок збільшує пошкодження критичного удару і швидке пошкодження атаки для кожного обладнаного легкого броні
    • Школа Гріффіна підвищує інтенсивність сигналу і регенерацію витривалості для кожного елемента середньої броні.
    • Школа ведмедя підвищує життєздатність і сильний напад атаки на кожен шматок важкої броні.
  • Мутаген - Це пасивні навички, які збільшують певну статистику. Ви можете обладнати всього 4.
    • Вони можуть бути створені або знайдені.

Крафт

Крафт працює подібно до інших ігор, але з невеликою різницею. Ви повинні звернутися до майстра, щоб вони мали речі для вас, і кожен майстер має свій власний рівень.

Наприклад - Якщо у вас є плани на високий рівень пункту і перейти до низького рівня майстра, він говорить, що їх майстерність занадто низька, щоб ремесло його. Вам доведеться або йти в інший майстер, або робити квести для їх рівня їх.

Є 2 види ремісників. Ковальські вироби зброї, і збройові ремесла броні.

Ви можете розробляти речі в алхімії в будь-який час. Все вимагає матеріалів, які можна знайти в усьому світі.

Карти та квести

Карта

На карті є багато корисних речей.

  • Ви можете побачити трави, включаючи назву, для використання в алхімії.
  • Швидкі знаки подорожі з'являються, коли ви підходите до них.
    • Підійдіть поруч, щоб швидко подорожувати до будь-якого іншого знаку швидкого подорожі, який ви виявили.
  • Запитні знаки - це певні визначні місця, які ви не виявили. Нижче наведено список різних типів, з якими можна зіткнутися.

  • Ваша поточна мета позначена жовтим / оранжевим колом.

Квести

Журнал квесту розділений на 5 категорій: Головний, Вторинний, Контракти відьмака, Полювання за скарбами і Завершено.

  • Основні квести що просуває історію,
  • Вторинні квести не потрібні, але все ж дають нагороди і готують вас до основних квестів.
  • Контракти з відьмаком це місії, які ви можете забрати з дошки оголошень.
  • Полювання на скарби призводять до великої нагороди.

Це доповнює мій посібник для початківців Відьмак 3: Дике полювання. Ця гра масивна, і це просто подряпини поверхні.

Повідомте мене, якщо у вас є якісь питання або пропозиції, які потрібно додати до цього посібника.