Жінка, яка здійснила набіги в наших серцях, повернулася до ревізії гробницьких рейдерів

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 24 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Жінка, яка здійснила набіги в наших серцях, повернулася до ревізії гробницьких рейдерів - Гри
Жінка, яка здійснила набіги в наших серцях, повернулася до ревізії гробницьких рейдерів - Гри

Зміст

Після чотирирічної перерви, Лара Крофт повернулася в новітній роздріб Tomb Raider франшизи. З часу виставки Electronics 2011 (E3 2011) ми очікували побачити ще одну перезавантаження улюбленого Tomb Raider франшиза, чи заслужила вона 51 номінацію і 26 нагород, які вона отримала після відкриття на E3, давайте дізнаємося.


Найновіша партія, просто названа Tomb Raider, особливості недосвідченої Лари Крофт на її першій пригоді.

Лара, що вийшла з університету, є частиною команди археологів, що шукає давнє японське королівство Яматай. Початок гри бачить корабель Лари, “Витривалість”, перекидається на деякі скелі всередині горезвісного трикутника Дракона. Лара вдається витримати зіткнення і, як і решта екіпажу закінчується на місці на острові. Перед тим, як вона зможе перегрупуватися з екіпажем, вона піддається нападу, а її несвідоме тіло тягнеться в печеру. Перші кілька годин гри завалені простими елементарними головоломками, QTEs (швидкими подіями часу) і полюванням на тварин, будь то для їжі або самооборони. QTEs беруть з досвіду трохи, але це не довго, поки гра відкриється і швидкі події часу більш рознесені.

Приблизно через дві години в грі Лара виявляє, що вона не одна, нерозумний культ на острові намагається вбити Лару і будь-яких інших тих, хто вижив, яких вони можуть знайти. вразлива молода жінка, яка повинна робити все можливе, щоб вижити.


Розповідь ніколи не була сильною стороною франшизи Tomb Raider.

Проте розробники Crystal Dynamics ще раз переглянули серію, спочатку розроблену тепер надлишковими британськими розробниками Core Design limited. Це дуже легко підкреслити Ларою, і ви відчуваєте необхідність захистити її, але вирушайте вперед, щоб дослідити острів і його секрети. Ви скоро дізнаєтеся, що культ має нездорову одержимість найкращою подругою Лари Самантою, і хоча гра натякає на те, що вона пов'язана з давньою королевою сонця Яматаї, ви все одно будете вгадувати, що станеться до кінця гри.

Розвиток характеру Лари є чудовим, вона не впевнена ні в чому і не може знайти раціональне пояснення того, чому бурі з'являються бурі, які перевертають кораблі і збивають літаки. І є почуття провини, екіпаж слухав Лару, щоб піти до трикутника дракона, щоб знайти Яматаї, але, хоча вона була права, вона ризикувала своїми життями.

Розповідь далеко не ідеальна.

Лара знайде імпровізований лук і численні стріли біля початку гри і змушений полювати на оленів на їжу. Коли гравець успішно вдасться вбити його, він / вона повинен підійти до оленя, щоб зібрати м'ясо і повернутися в табір. Лара близька до сліз, відчуває себе винною і має вигляд відрази на її обличчі, коли вона повинна розрізати оленя, щоб отримати м'ясо. Це здавалося дуже реалістичним і було б очікуваною реакцією середньої людини. У лісі є багато інших оленів, і коли Лара вбиває одного з них, вона навіть не соромиться збирати м'ясо.


Аналогічна проблема з'являється незабаром після того, як член культу атакує Лару і намагається вбити її, але їй вдається повернути пістолет на нього і вбити його. Лара збентежена, вона плаче і знервовує і повинна примиритися з тим, що вона зробила. Проте буквально через хвилину вона бере пістолет і цілком щасливо вбиває ще трьох людей, без сумління. І незабаром після гри пропагують стелс-убивства, прив'язуючи шиї ворога. Гра повинна була вводити більше вбивств більш повільними темпами, замість того, щоб викликати численні різні способи, якими ви можете позбутися своїх ворогів.

Як згадувалося вище, розвиток Лари не має аналогів.

На жаль, це не можна сказати про підтримуючих персонажів гри. Вони недостатньо показані і досить загальні для будь-якої драми / комедії. У вас є ботанік, підозрілий, короткочасний, великий і дружній і батько, який бере на себе контроль над ситуацією. Матіас, лідер культу, дуже таємничий, але ви не дізнаєтеся, скільки ви хочете про нього. Незважаючи на те, що він має великий потенціал, він, як правило, є плоским і нецікавим.

Графічно гра краще, ніж будь-яка інша гра Tomb Raider, і атмосфера острова не може бути кращою.

Гра пропонує багато досліджень, що ми завжди любили в франшизі Tomb Raider. Гра є революційною в тому аспекті, що AI (штучний інтелект), не дозволить Ларі сховатися за прикриттям, вони кинуть Molotovs, щоб змити її, і система покриття ідеальна, оскільки гравець не повинен робити нічого, як Лара покриття, якщо це необхідно. У грі з'явилася особливість табору, де гравець може оновити навички Лари, швидко відправитися в інші табори та модернізувати свою зброю, якщо він / вона зібрав достатньо коштів, які працюють як валюта гри.

Гра є історією походження і відчайдушною боротьбою за виживання, тому традиційне "нагромадження гробниць" не дуже багато, але гра має численні приховані гробниці по всьому острову, і вона відчуває користь для вирішення загадок, тому Лара може знайти артефакти і дивитися в страх. У той час як гра принесла багато нових можливостей для франшизи, було прикро, що в грі не було купання, яке було в кожному Tomb Raider гра і є кроком у неправильному напрямку для серії.

Загалом, Tomb Raider є твердою і фантастичною перезавантаженням, в той час як є деякі недоліки, вони легко удосконалюються і, сподіваюся, нова гра встановить основу для ще більшої пригоди.

+ Приголомшливі візуальні ефекти

+ Перевизначення Лари Крофт

+ Великі бойові послідовності

- Наративні недоліки

- менш розвинені допоміжні символи

- Не плавання

Tomb Raider - це дуже рекомендована гра і суперник для гри року, і я забиваю її 8/10.

Наш рейтинг 8 Лара Крофт повернулася, але чи має перша леді гри ще те, що потрібно?