Теорія, що розробляє чергове стелс-монстр Evolve

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 21 Вересень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Теорія, що розробляє чергове стелс-монстр Evolve - Гри
Теорія, що розробляє чергове стелс-монстр Evolve - Гри

Випуск 2K останнього Evolve ігровий режим, Арена, почав ланцюгову реакцію шестерень, що обертаються між моїми вухами. Для гри, яка обертається навколо полювання і виживання, мисливський аспект є своєрідним і елементарним; так що, можливо, режим гри, який повністю відмовляється від концепції, міг би супроводжуватися чимось справжнім для полювання. Режим Arena відміняє динаміку мисливця / здобич, обмежуючи карту невеликою ділянкою в межах мобільної області. Гравці виступають один з одним до тих пір, поки не впадуть мисливці або монстр не зазнає поразки.


Отже, що б працювало як антитеза до Режиму Арени? Можливо новий монстр. Не щось незграбне, голосне, цибулинне, як Бегемот, але це хитрі істота, яка може легко зміїтися навколо навколишнього середовища. Щось, що заміняє вибухові атаки хитрою і спритністю і приводить до важкого фокусу назад до полювання - але на цей раз перетворивши мисливців на здобич.

Отже, ніхто не задовольнявся тим, що був незадоволений, я пішов до своєї внутрішньої дошки для малювання. У відповідь на мої поточні сумніви з Evolve, Я створив Chameleon, нову концепцію монстрів, заварену під час марафону фільмів SyFy monster.

Хамелеон - це ножиці першокласного мисливця. Хоча це виглядає слабким і в цілому порівнюється з його колегами, здатність істоти природним чином маскувати сама по собі дає йому величезну перевагу. Подумайте про це як про Тверду Змію Evolve's склад монстрів, істота, що гармонійно вписується в навколишнє середовище, так що він може вражати незнайомих перехожих.


Багато місць, щоб приховати

Звір зосереджуватиметься більше на обороні, оскільки його єдиною реальною зброєю є довгий хвіст, на якому вона розрізається, і дві м'язові руки, які зазвичай використовуються для збільшення швидкості руху. Як і інші чотири монстри, чотири здібності Chameleon є унікальними для його найсильніших моментів:

  • Хвіст хвоста (збільшений рівень майстерності завдає більше шкоди та швидше відновлення)
  • Камуфляж (підвищення рівня вміння зменшує спотворення)
  • Заклик примаху (підвищення рівня майстерності збільшує площу ефективності)
  • Захват гри (збільшений рівень майстерності збільшує відстань та пошкодження)

Хвіст хвоста - це первинна спеціальна атака хамелеона, але це більше для очищення приміщень, щоб вибити мисливців назад і дозволити шанс на втечу. Супроводжуючий це первинний напад істоти, серія промахів з його сильних рук. З Camouflage, монстр отримує свою найбільшу перевагу: дотик кнопки буде Chameleon змішатися в навколишнє середовище, виявляється тільки звук шипів, надмірно цікавий Дейзі, і невеликий трохи візуального спотворення Camo дає.


Хоча хамелеон замаскований, він може ефективно використовувати свої останні два здібності. Використання Decoy Call буде мати прилеглий дикої природи Shear. Це відмінно підходить для залучення жертви до їжі або, якщо мисливці надто близькі, можливо, подзвонивши за затяжним Мегамутом або пачкою Trapjaws. Випадок Gunge зробить монстра видимим і вразливим, але може допомогти швидко зменшитися за номерами мисливця.

Випадок Gunge зробить монстра видимим і вразливим, але може допомогти швидко зменшитися за номерами мисливця. Звір отримає вибух швидкості, коли він схопить самотнього мисливця і відокремлює їх від групи. Подібно до Wraith's Abduction, хоча він дозволяє геймеру контролювати, де Chameleon використовує цю швидкість, щоб сховатися.

Уявіть, що ви називаєте в цьому відволікання

Грати як цей прихований монстр буде потрібно терпіння, але з цим терпінням прийде найбільша винагорода - задовольняюча перемога над сильно збройним квартетом мисливців. Гравці, які звикли швидко рухатися, не отримають максимум від Chameleon, особливо якщо вони залишать стежку прямо до місця для маскування, щоб мисливці відстежували. Зміни в темпі, які вимагатимуть Хамелеон, могли б легко підкреслити деякі з сильніших місць Evolve, які зайняли заднє положення до несамовитої перестрілки, включаючи багату, динамічну обстановку.

Це не те Evolve's Більше шаленою грою стає черствіє, але гра потребує чогось, що забезпечує більшу напруженість і справді відточує на «полюванні». З поточним списком монстрів, це неможливо пропустити, коли ви знаходитесь в цьому районі завдяки динамічному оточенню; але коли зіткнулися з справжньою мисливською машиною, яка може зникнути в листі, незважаючи на її величезні розміри, тільки гострий очей і якийсь справді корисний технік (або панічна стрілянина по Джессі Вентура в Хижаку) покаже цей хитрий звір.