Ці чотири причини, чому Horizon Zero Dawn спайнується більше, ніж Nioh

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 15 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Ці чотири причини, чому Horizon Zero Dawn спайнується більше, ніж Nioh - Гри
Ці чотири причини, чому Horizon Zero Dawn спайнується більше, ніж Nioh - Гри

Nioh і Horizon Zero Dawn як неймовірні, так і унікальні ігри.

У досконалому світі вони обидва зростуть, щоб мати багато продовжень і відійти разом у платиновому блаженстві. Вони обидва мають довгу спадщину, як франшизу, і з любов'ю запам'ятаються в нашій ігровій історії.


Але достатньо тонкощів, один буде панувати. Ось чому Horizon Zero Dawn буде прикрашати нас з набагато більше продовжень, ніж Nioh.

Далі

Головний герой

Причина номер один Horizon Zero Dawn буде більше послідовностей - це впізнаваність, популярність і унікальність свого головного героя.

Aloy абсолютно стискає Вільяма в Google Trends. У Вільяма Адамса в даний час є десята частина інтересу Алої продовжує набирати. Єдиний раз, коли вони були віддалено порівнянні, був у Niohвипуск, і висота загального інтересу гри - і це було набагато раніше HZD звільнені.

Деякі з вас можуть вважати це дійсно дратівливою причиною, оскільки це не має нічого спільного з грою, розвитком або загальною якістю ігор. Правда полягає в тому, що всі ці якості мають значення до певної міри, але популярний головний персонаж робить багаторазові продовження набагато більш ймовірними. Там є причина ми збираємось побачити 9 Mario Kart хоч і гра Diddy Kong Гонки явно загальної кращої якості.


Добре, це

спірний пункт, але це досить очевидно, що популярність головного героя має величезний вплив на генерацію продовжень. Партизанські ігри дійсно вибив цей конкурс популярності з парку.

Проблеми розвитку

Ми могли б довго обговорювати питання про виходи Партизанські ігри і Команда ніндзя і чому саме їх терміни настільки різні. Базове порівняння, яке я хотів би зробити, замість цього Nioh було оголошено в 2004 році Horizon Zero Dawn був задуманий у 2011 році.

Зрозуміло, що процес розробки був зовсім іншим Nioh і відкладався кілька разів. Спочатку розрахована дата випуску була фактично ще в 2006 році, і тоді вона продовжувала відкладатися 11 років.

Це може забезпечити це Nioh це відмінна і добре розвинена гра, але при вирішенні продовження, величезні прогалини в розвитку зазвичай не працюють так само, як студії, які здатні виробляти більш послідовний графік.

Партизанські ігри вийшло Horizon Zero Dawn через 6 років.

Продажі проти вартості

У тому ж дусі, ключ до того, хто буде набирати найбільше продовжень, полягає в тому, скільки копій кожна з цих ігор продавалася.

Зокрема, їх прибуток, або скільки продажів у кожній з ігор переважають витрати на розробку. Ніяких жорстких і швидких номерів, які б дозволили нам вирішити цю математичну проблему простим способом, але з оцінками і спекуляціями, ми можемо спробувати намалювати картину.

Horizon Zero Dawn в даний час похвалили за оцінену собівартість розробки 46 мільйонів доларів. Щоб дати вам орієнтир, Grand Theft Auto V за оцінками, вони коштували близько $ 270 млн. (з урахуванням інфляції). Дуже помірну спекуляцію Horizon Zero Dawnперший рік продажів 6 мільйонів копій.

Ніо Витрати на розробку дещо важче знайти, ймовірно, через те, як довго вони перебували в розвитку. Спочатку бюджет для гри та (скасованого) фільму становив приблизно 3 мільярди ієн. Це приблизно 27 мільйонів доларів або 34 мільйони доларів після того, як вона була скоригована на інфляцію. Дуже малоймовірно, що вони не збільшили бюджет протягом 13 років, але, щоб бути помірними, припустимо, що Nioh коштує приблизно так само, як HZD.

Nioh похвалили за продаж вже 1 мільйона копій, але немає жодних оцінок, які б поширили його приблизно на прогнози продажів HZD. Хоча це все одно буде дуже успішною грою, HZD є жахливим виробником грошей.

Виробники грошей безумовно отримують найбільше продовжень.

Покриття ЗМІ (AKA Free Marketing)

Споживачі та критики часто не погоджуються, але в обох випадках вони в основному це роблять. Ці ігри є великими, але великою кількістю покриття Horizon Zero Dawn отримує вплив.

Ігри мають майже ідентичні сукупні критичні оцінки (87 для Ніоха і 88 для Horizon Zero Dawn), але Horizon Zero Dawn переглянуто ще декількома критиками та вдвічі більше користувачів Metacritic. Ми не знаємо, що було насамперед, інтереси громадськості або висвітлення у ЗМІ, але, очевидно, хтось звертав увагу на номери попереднього перегляду, номери оглядачів та ажіотаж.

Horizon Zero Dawn має 7,350,000 "новинних" пошукових запитів, хоча Nioh землі на 280 000. Це досить голий спосіб поглянути на висвітлення у ЗМІ, оскільки він не впливає на якість джерел новин, але з різними цифрами він слугуватиме нашій меті.

Зрозуміло, що засоби масової інформації приділяють трохи більше уваги Horizon Zero Dawn ніж вони Nioh коли вона була на своєму піку. Інтереси користувачів та висвітлення у ЗМІ мають тенденцію до самої себе та в Horizon Zero DawnЦе, безумовно, буде означати більше продовжень.

Дивлячись у майбутнє, це нелегке завдання, особливо коли нам ще не вистачає декількох важливих частин головоломки. Як для Партизанські ігри і Команда ніндзя, студії відеоігор тримають свої цифри неоднозначно, а їхні кризи під прикриттям.

З інформацією, яку ми маємо зараз, ми просто підемо вперед і зробимо припущення в будь-якому випадку, на якій серії буде панувати. Відтворення обох цих ігор є непростим, але в довгостроковій перспективі Horizon Zero Dawn породжуватиме більш сильну франшизу.