У віці інді-титулів не бракує симуляторів. Незалежно від того, чи ходите ви, їздите на автобусі чи вибухаєте козла на орбіту, концепція побачила достатню кількість трансляцій, щоб досягти межі банальності - принаймні, так я і думав, перш ніж відкрив інді-розробника Keane Ng і дивовижний рівень глибини для його майбутньої гри, Рік собаки.
Keane Ng хоче, щоб всі знали, перш за все, що його студія, Foxdog Farms, не є ні фермою, ні собакою. Завдяки Keane. Тепер, коли ми це зрозуміли, давайте потрапимо в гру: Рік собаки це симулятор "скибочки життя", який поміщає вас на вулицю собаки, яка не знає нічого, яка повинна піклуватися про Шиба Іну свого партнера протягом року. Все це здається досить повсякденним - тобто, поки ви не подивитеся ближче до дивно цікавого всесвіту, який придумав Кін Нг.
The Рік собаки встановлений в Сан-Франциско і структурований як епістолярний роман, маючи на увазі в цьому випадку, що сюжет розкривається за допомогою електронної пошти відповідності між гравцем і власником собаки. Гра має включати 12 віньєток про різні аспекти володіння собакою - по одному на кожен місяць року - який призначений для імітації різних випробувань, випробувань і радощів власності собак.Keane Ng каже, що гра покликана заохотити гравців довідатися більше про вашого супутника Shiba протягом всієї гри, і, можливо, дізнатися щось про себе на цьому шляху:
Говорячи про історію, кожен розділ - це невеликий фрагмент у житті гравця та собаки, що фіксує щоденні моменти, які є начебто нудними, але також гострими та химерними. Оформлення, яке складається з кожної глави, стосується того, як ви станете кращим власником собаки, а також про те, як ваші стосунки з вашою собакою роблять вас кращою людиною і допомагають вирішити інші конфлікти, які ви маєте у своєму житті.
Згідно з Foxdog Farms, гравці зможуть досліджувати райони Outer Richmond району Сан-Франциско зі своїм новим другом, який включає в себе реальні місця, такі як Sutro Baths, Land's End і багато іншого. По дорозі гравці зустрінуться з іншими собаками, їх власниками та різними місцевими диваками, які взаємодіють і знайомляться з:
Основою ігрового процесу є виконання повсякденних завдань володіння собаками (тренування, ходьба, збирання після, грумінг та інше), а також просування історії кожної глави та вивчення сусідства / місця, де ви знаходитесь зі своєю собакою на вашому боці - це може означає вивчення місцевих орієнтирів або спілкування з людьми. На більш низькому рівні серед ваших сусідів є також міні-історії, які переносяться по розділах, якщо ви вирішите зайнятися ними (або знайти їх усі).
Хоча Foxdog Farms стверджує, що Рік собаки буде зосереджено в першу чергу на атмосфері та елементах історії, кожна з 12 розділів гри буде включати міні-ігри інтерлюдій, в яких гравці взяти під контроль Шиба робити, ви знаєте, собака речі: t
Ці міні-ігри мають унікальну механіку, яка дозволить вам керувати Шиба і кинути виклик вам у вирішенні проблем, з якими собаки мають: Як отримати кожен шматочок арахісового масла з вашого Конг (ви будете контролювати його язик), граючи за вибором, знаходячи похований Один з міні-ігор - моя відповідь на вікове запитання: Про що насправді мріють собаки?
Хоча не було оголошено жодної твердої дати випуску, Foxdog Farms планує випустити рік Собаки для ПК, Mac і Linux наступного року. До тих пір ми будемо стежити за його розвитком і оголошуватимемо оновлення, коли вони відбудуться.