Зміст
- Виконайте: Використовуйте останню відому функцію розташування
- Не треба: грати через побічні місії як попередній вбивця Арно
- Виконайте: Вертикально
- Не слід: йти паралельно
- Зробіть: Будьте чесними до себе
- Не слід: припустимо, що елементи керування однакові
Ubisoft швидко прослідкував його випуск рік тому Assassin's Creed IV: Чорний прапор з Unity, черговий випуск серії, що переосмислює те, як геймери контролюють історично впливового вбивцю. Час обороту між заголовками не обмежує додані нові функції. Ось керівництво, що пояснює, як пересуватися Франція з новими додатковими здібностями.
Виконайте: Використовуйте останню відому функцію розташування
Використовуйте A.I. проти себе. Плануйте маршрут до місії перед навігацією по карті. Якщо ви, швидше за все, потрапите в полон або отримаєте зауваження, силует є хорошим показником того, де змінити напрямок або сховатися. Це перетворює намір прихованого захисту в контратаку.
Не треба: грати через побічні місії як попередній вбивця Арно
Хоча це може здатися мудрим, щоб заробити гроші, роблячи побічні місії, діяльність важче без здібностей і спритності пост-вбивці Арно. Це особливо помітно для тих, хто грав попередні титули. Не тільки бокові місії будуть більш приємними, коли світять костюм вбивці, але досвід і точки віри також можна зібрати на додаток до грошей.
Виконайте: Вертикально
Відкриті номери та вікна не є додатковою функцією для Unity, яка виглядає економно. Єдиний маршрут втечі або погоні більше не обмежується виступами, дахами, вулицями та місцями приховування. Сканування через відкриті вікна допомагає активувати останню відому функцію місцезнаходження та скорочує час, необхідний для перетину будівлі. Відкриті кімнати також пропонують можливості для досягнення мети в прихованому вигляді.
Не слід: йти паралельно
Єдність проходить приблизно через 60 років Чорний прапор. Протягом цього часу в боротьбі відбулися досягнення, які роблять гармати більш надійними і поширеними. Не тільки стрільці займуть позиції на дахах і балконах по всій Франції, але і захисники, що володіють мечами, також несуть пістолети.
Ухилення охоронців у прямій лінії, швидше за все, призведе до вибудови в їх перехрестя. Шанс отримати постріл також збільшуватиметься з кількістю оповіщів, які Арно оповіщає за один раз, і вони не будуть чекати бою близьких кварталів до закінчення зйомки (іноді з декількох стрільців).
Зробіть: Будьте чесними до себе
Попередні назви Assassin's Creed зосереджувалися на різних стилях гри, включаючи комбо-атакуючий, використання гаджетів і стелс. Єдність орієнтується на геймера замість функцій. У поєднанні з величезною і динамічною картою, це дає можливість гравцям пристосувати Арно до свого стилю. Геймери, які віддають перевагу боротьбі з противниками, повинні використовувати оновлену настройку, щоб зосередити наряд, який підвищує здоров'я і важку зброю, тоді як ті, хто вважає за краще пробиратися навколо, повинні дотримуватися більш легкого озброєння і прихованих нарядів.Не слід: припустимо, що елементи керування однакові
Хоча рух персонажа в серії Assassin's Creed є плавним і звільненим, ідеї Ubisoft залишилися в Єдність, декілька елементів керування, які вони додають, додають деталі руху без перешкод навігації. Навчання використанню L2 або лівого тригера на консольних версіях дозволить спростити повзання по вікнах і використовувати опцію обкладинки при проходженні непоміченими в невеликих областях. Застосування різних варіацій крапель може також означати різницю між ухиленням або смертю в грі, де стратегія важлива.
Спільним знаменником між новими елементами управління є фізика, яка базується на імпульсі Єдність. Якщо гравці не накопичують достатньо імпульсу, вони не матимуть достатньо енергії, щоб зробити стрибки необхідними для переміщення. Не знаючи, як правильно підтримувати імпульс, вороги могли б повернути дистанцію, втрачену Арно під час погоні.