Поради та хитрощі для створення більшості "Rayman Adventure"

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 10 Січень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Поради та хитрощі для створення більшості "Rayman Adventure" - Гри
Поради та хитрощі для створення більшості "Rayman Adventure" - Гри

Зміст

Протягом більш ніж двох десятиліть, серія Rayman підвищила мистецтво платформування до нових і захоплюючих рівнів (не потрібна гра). Звичайно, є кілька винятків з цього правила, але здебільшого вся франшиза є твердою.


Коли серія зробила стрибок на мобільний телефон кілька років тому, вона могла б застоювати і просто покластися на свій впізнаваний бренд, щоб продати підрозділи. На щастя, люди в Ubisoft не були задоволені тим, що відпочивають на лаврах, і результатом цього були два добре зроблені нескінченні бігуни в Rayman Jungle Run і Rayman Fiesta Run. Третій мобільний внесок, Пригоди Rayman, не бачив занурення у якості, незважаючи на те, що зробив гру вільною для гри.

На цей раз, незважаючи на це, нескінченні бігуни грають більше, як його консолі і PC колега, ніж будь-коли раніше. Гравці мають безпрецедентний рівень контролю над своїм аватаром і більшою причиною, ніж коли-небудь, щоб переглядати рівні і робити деякі дослідження.

Пригоди Rayman бачить героя без лімб і його приятелів, які намагаються зібрати пухнастих маленьких істот, щоб відновити дерево або щось подібне. Щоб бути абсолютно чесним, чи дійсно важливо, що таке сюжет? Швидше за все, ви граєте Rayman на німі під час перегляду телевізора або в очікуванні поїзда, тому сюжет є несуттєвим в кращому випадку. Геймплей - це, очевидно, важлива частина - має вас бігати туди-сюди по безлічі красиво створених рівнів, щоб знищити деякі клітки, збираючи любителів гри у вигляді пухнастих істот, що називаються Incrediballs (я залишу вам це зробити власний грубий жарт… і не забудьте поділитися ними в коментарях для всіх, щоб насолоджуватися!).


Нові додатки до ігрового процесу, однак, зробили Пригоди Rayman найскладніша частина мобільної серії. Проте, не хвилюйтеся, просто дотримуйтеся наведених нижче правил, і ви швидко розгортаєте Incrediballs та розблокуйте секрети.

Ви можете змінювати символи в будь-який час

Для тих з вас, хто хотів би його включити, ось швидкий напис; Ви можете переключатися між символами безкоштовно в будь-який момент. На карті пригод натисніть на обличчя гравця в нижньому правому куті екрана телефону, і ви перейдете на сторінку профілю гравця. Тут просто натисніть кнопку футболки (нижній рядок, другий ліворуч), і ви перейдете на сторінку костюма.

На сторінці костюма ви можете або витратити реальні гроші, щоб перемкнути одяг гравця (без судження, як ви витрачаєте гроші на власний бізнес), або перемикатися між самими персонажами. Наразі доступні лише Райман і Барбара, але пізніші персонажі прийдуть пізніше.


Не бійтеся стояти на місці

У будь-якому нескінченному бігуні ідея - швидкість. Ви завжди повинні рухатися вперед так швидко, наскільки це можливо. Але, Пригоди Rayman не є нескінченним бігуном, не дуже. Це платформер, який маскується як нескінченний бігун. Таким чином, ніколи не є поганою ідеєю зайняти хвилину, щоб стояти на місці. Коли ви гуляєте по дорозі і перебігаєте бар'єр, подумайте про те, щоб просто зупинитися на річ і взяти перепочинок, а не просто кидатися в неї.

Є три цілі причини для chilling для трохи. По-перше, це дозволяє отримати близький погляд на певні ділянки рівня. Пригоди Rayman це надзвичайно вертикальна гра, і якщо ви не зупиняєтеся і не дивитеся навколо так часто, ви можете пропустити зони з цінними секретами.

Причина номер два для зупинки: люди в Ubisoft, відповідальні за розкидання цінностей навколо кожного рівня, є загальними ривками. Ви знаєте, що красивий, шаруватий стиль мистецтва, що робить гру так візуально привабливою? Той, який іноді ставить листя або рок outcroppings на передньому плані екрану? Ну, кілька цінностей приховано в простому вигляді прямо за тими, здавалося б, нешкідливими естетичними розквітами. Якщо ви приймете час, щоб зупинитися, то іноді ви побачите блискавку казки або іншу вказівку на приховану цінність.

І, нарешті, причина номер три для зупинки кожен раз в той час настільки важлива, що вона отримує свою точку.

Ви повинні подвоїти (і перейти за відсутності причини)

Кожен рівень в Росії Пригода Rayman неймовірно добре розроблений. Хоча кожен може бути виконаний досить швидко, кожен з них також є домом для деяких таємних областей і головоломки-головоломки (головоломка-головоломка-ensian!) Областей. Щоб дістатися до кожної області на всіх рівнях, потрібно підійти до більшості областей з обох боків.

Як гра просувається, кожна пригода стає більш експансивною, вимагаючи, щоб ви взяли все більше і більше часу, щоб отримати максимальну віддачу від кожного розділу. Досвід гри (і ваш успіх в цілому) набагато простіше, якщо ви просто хочете повернутися назад і атакувати ті ж самі області з нового кута.

Ей, поки ви відкриваєте свій розум про свою нескінченну стратегію роботи, ви повинні думати про стрибки у випадковому порядку, навіть якщо це не потрібно. Це хороший спосіб уловлювати вищезгадані цінності, приховані в простому вигляді, але це також хороший спосіб побачити більше рівня (пам'ятайте, що вони вертикальні), які могли б - у свою чергу - виявити деякі приховані області, які ви можете мати не помітили.

Випадкові стрибки є гарною практикою, коли ви працюєте разом протягом двох-двох секунд. Пригоди Rayman любить кидати перешкоди, тому, коли в грі відбувається невелика перерва в зловживанні вами, це, як правило, тому, що ви повинні помічати щось цінне.

Повтор, відтворення, відтворення (але зробити це швидко)

Як завжди, в Пригоди Rayman, Ваш персонаж грає через індивідуальні рівні (дух). Ці рівні згруповані в «Пригоди». Наприкінці кожної пригоди, ви збираєте нове яйце, яке в кінцевому підсумку виводиться в новий Incrediball. Ось такий випадок: як тільки ви завершите кожне пригода і зібрате яйце Incrediball, ваша пригода буде виконана, і ви не зможете повернутися назад і не відтворювати рівні. Поки ви не збираєте свій великий приз (інакше, як тільки ви перетягнете свій новий Incrediball до інкубатора), ви можете грати і відтворювати будь-який рівень в Adventure. І ви зовсім повинні.

Знову ж таки, ми не можемо занадто багато повторити це, люди, які розвивалися Пригоди Rayman є ривки. Вони хочуть переконатися, що ви не витягнете все з кожного рівня, не проходячи через нього кілька разів (іноді в обох напрямках). Це так, якби вони хотіли дати гравцям найскладніший і тривалий геймплей.

У будь-якому випадку, обов'язково поверніться назад і грайте на всіх рівнях в Adventure, доки ви не отримаєте заповнення, тому що як тільки ви перейдете по лінії, вони підуть назавжди.

Incrediballs є цінними; Не відкладайте їх

Ось одне, що безперечно: не витрачайте свої Incrediballs. Вся мета гри полягає в тому, щоб зібрати цих поганих хлопчиків, оскільки вони не тільки підсилюють розвиток розповіді (який маленький розповідь є), але й забезпечують серйозні покращення геймплея. Ці маленькі хлопці роблять все, від пошуку секретів для вас, щоб захистити вас від ворогів.

Звичайно, зберігаючи в душі, ну, майже будь-яку відео-гру коли-небудь, коли ви збираєте цих хлопців, ви не можете ходити, використовуючи їх за бажанням. Ви отримуєте одне використання за одну істоту. Після цього, щоб отримати повторне використання з них, ви повинні їх годувати. Їжа є кінцевим ресурсом, який повільно поповнюється з часом. Іншими словами, якщо ви не захочете відмовитися від реальних грошових коштів, вам потрібно буде зберегти свої Incrediballs, коли вони абсолютно необхідні.

Це гарна ідея, щоб спробувати пройти через кожен окремий рівень першого разу, коли ви проходите через них. Звичайно, на більш пізніх рівнях ви зовсім помрете (багато), але підхід до проб і помилок не тільки заощаджує гроші, але й дозволяє вам розвідати кожен рівень, щоб скористатися всіма перевагами макета. на повторних проходах.

Будьте пацієнтом

Нарешті, будьте терплячі. Пригоди Rayman є Rayman гри, так що можна очікувати виклику. Розробники в Ubisoft створили складну гру, яка буде оподатковувати вас, але вони також приховані інструменти в грі, які дозволяють йти на свій власний темп (свого роду). Можливо, це не класичний консольний досвід, але він ближче, ніж коли-небудь.

Все, що вам потрібно зробити, це зробити кілька глибоких вдихів, розслабитися, і не забудьте скористатися своїм ножем так, як ви використовуєте ваш вказівний палець, і ви будете добре.